Перейти к публикации

Capcom: «Dead Rising 3 никогда не запустится на текущих платформах»


ILIA1992
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Capcom: «Dead Rising 3 никогда не запустится на текущих платформах»

http://gamemag.ru/media/arts/new/d5eaeddc363e5b7e6a4d0e02bba568e3.jpg


 

 

Продюсер Dead Rising 3, Майк Джоунс (Mike Jones), в своем интервью OXM рассказал о том, что изначально игра могла бы с легкостью запуститься и на Xbox 360, но разработчики уперлись головой в потолок. То есть мощности любой другой консоли, кроме Xbox One попросту не хватило бы для запуска игры.

 

Те цели, которые мы поставили себе, когда начали работать с Dead Rising 3, просто невозможно было бы воплотить в жизнь на текущих системах.

 

Как только нам было что показать, мы отнесли это к ребятам в Microsoft, и продемонстрировали им, что пытаемся сделать в Dead Rising 3. Реакция была ошеломляющей. Нам ответили, что мы должны продолжать в том же духе.

 

А потом я заговорил о проблеме, которая беспокоила нас на тот момент больше всего. Я сказал о том, что игру невозможно будет запустить на Xbox 360, так как мощности консоли попросту не хватит. И тут сотрудники Microsoft поделились с нами большим на тот момент секретом. Они рассказали нам об Xbox One. И камень с нашей души свалился.

 

Сотрудничество с Microsoft сложилось просто прекрасно. Несмотря на то, что мы, разработчики, и Microsoft находились в разных местах, мы всегда поддерживали связь. Нам ни разу не отказали в помощи, если таковая была нужна.
 

Источник:
http://www.vgtimes.ru/xbox-one-news/14295-capcom-dead-rising-3-nikogda-ne-zapustitsya-na-tekuschih-platformah.html
Изменено пользователем ILIA1992
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Консоли слишком слабы для Crysis © CryTek 2005 год

Если подробно разобрать эту фразу - они были правы. Первый крузис был портирован на консоли с движком от к2, который изначально заточен под консоли. Движок первого крузиса консоли действительно не потянули.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Консоли слишком слабы для Crysis © CryTek 2005 год

И не соврали ведь, на приставках вышел совершенно другой (урезанный) Crysis, говорю потому что прошел что и на ПК и на xbox 360 ну а на версию на сосни стейшен даже смотерть больно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

игра могла бы с легкостью запуститься и на Xbox 360, но разработчики уперлись

:lie:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Только чего там не тянуть ? Графон как графон ничего не обычного. В плане геймплея и мира тоже

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если подробно разобрать эту фразу - они были правы. Первый крузис был портирован на консоли с движком от к2, который изначально заточен под консоли. Движок первого крузиса консоли действительно не потянули.

потомучто они писали не ограничивая ни в чем себя, поэтому он и тормозил на топовом железе еще пару лет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если подробно разобрать эту фразу - они были правы. Первый крузис был портирован на консоли с движком от к2, который изначально заточен под консоли. Движок первого крузиса консоли действительно не потянули.

CryEngine 3, во первых, это ПК версия была на CryEngine 2, на счет движка не знаю, тут речь о игре

 

И не соврали ведь, на приставках вышел совершенно другой (урезанный) Crysis, говорю потому что прошел что и на ПК и на xbox 360 ну а на версию на сосни стейшен даже смотерть больно

тот же самый Crysis, безусловно, на ПК лучше, но говорить что это прямо уж другая игра, я бы не стал

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Только чего там не тянуть ? Графон как графон ничего не обычного. В плане геймплея и мира тоже

Тысячи зомби (с)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

И тут сотрудники Microsoft поделились с нами большим на тот момент секретом. Они рассказали нам об Xbox One. И камень с нашей души свалился.

Голосом рассказчика из Фейбл  :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"То есть мощности любой другой консоли, кроме Xbox One попросту не хватило бы для запуска игры."

:men:  :men:  :men:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"То есть мощности любой другой консоли, кроме Xbox One попросту не хватило бы для запуска игры."

:men:  :men:  :men:

А на пк вообще даже установщик не запустится по их мнению 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"То есть мощности любой другой консоли, кроме Xbox One попросту не хватило бы для запуска игры."

:men::men::men:

loled
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А на пк вообще даже установщик не запустится по их мнению 

По поводу ПК с ними великим секретом ещё не поделились и блаженной помощи не оказали. Так что не судьба.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

CryEngine 3, во первых, это ПК версия была на CryEngine 2, на счет движка не знаю, тут речь о игре

Не умничай, к2 - это крузис 2.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так и запишем. Капком утверждает, что ПС4 слабее XONE в играх с открытыми миром. По словам разработчиков, проект уровня DR3 на ПС4 невозможен.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так и запишем. Капком утверждает, что ПС4 слабее XONE в играх с открытыми миром. По словам разработчиков, проект уровня DR3 на ПС4 невозможен.

омг, где это написано?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

Capcom: «Dead Rising 3 никогда не запустится на текущих платформах»http://gamemag.ru/media/arts/new/d5eaeddc363e5b7e6a4d0e02bba568e3.jpg

 

 

Продюсер Dead Rising 3, Майк Джоунс (Mike Jones), в своем интервью OXM рассказал о том, что изначально игра могла бы с легкостью запуститься и на Xbox 360, но разработчики уперлись головой в потолок. То есть мощности любой другой консоли, кроме Xbox One попросту не хватило бы для запуска игры.

 

Те цели, которые мы поставили себе, когда начали работать с Dead Rising 3, просто невозможно было бы воплотить в жизнь

на текущих системах.

 

Как только нам было что показать, мы отнесли это к ребятам в Microsoft, и продемонстрировали им, что пытаемся сделать в Dead Rising 3. Реакция была ошеломляющей. Нам ответили, что мы должны продолжать в том же духе.

 

А потом я заговорил о проблеме, которая беспокоила нас на тот момент больше всего. Я сказал о том, что игру невозможно будет запустить на Xbox 360, так как мощности консоли попросту не хватит. И тут сотрудники Microsoft поделились с нами большим на тот момент секретом. Они рассказали нам об Xbox One. И камень с нашей души свалился.

 

Сотрудничество с Microsoft сложилось просто прекрасно. Несмотря на то, что мы, разработчики, и Microsoft находились в разных местах, мы всегда поддерживали связь. Нам ни разу не отказали в помощи, если таковая была нужна.

 

Источник:
http://www.vgtimes.ru/xbox-one-news/14295-capcom-dead-rising-3-nikogda-ne-zapustitsya-na-tekuschih-platformah.html

Пи...дешь мне кажется. Делали значит под 360, а получилось под ONE? Смешно. Просто майки захотели еще один эксклюзив для новой консоли, вот разработчикам и уплочено, чтоб охинею несли для прессы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Crustline, "....То есть мощности любой другой консоли, кроме Xbox One попросту не хватило бы для запуска игры." Ожидаемо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...