SKYL3R 59 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 (изменено) Авторы Killzone: Shadow Fall уменьшили объём игры с 290 до 40 ГБhttp://i1.cdnds.net/13/08/618x347/gaming-killzone-shadow-fall-screenshot-5.jpg Guerilla Games поделилась интересной информацией: оказывается, объём одной из ранних версий Killzone: Shadow Fall равнялся 290 ГБ. Но разработчики сумели уменьшить этот объём до приемлемых 40 ГБ. "В определённый момент образ игры стал заниматься 180 ГБ. Если мы бы включили в него все уровни Killzone: Shadow Fall, то общий объём скакнул бы до 290 ГБ. В итоге нам пришлось переработать способ хранения данных. Мы оптимизировали процесс работы с диском. Sony сделала для нас специальные библиотеки, поскольку мы были первыми, кто столкнулся с проблемой подобного рода. Думаем, эти библиотеки понадобятся большому числу разработчиков в будущем." Размеры хранимых данных становятся всё больше и больше. Интересно, жёсткие диски какого объёма нам понадобятся в будущем. К слову, начать играть в Killzone: Shadow Fall вы сможете уже после первых загруженных 7,5 ГБ. Не забудьте скачать системное обновление PS4, которое активирует большинство функций консоли, в том числе и возможность запустить игру до её полной загрузки. Источник: http://www.vgtimes.ru/ps4-news/13928-avtory-killzone-shadow-fall-umenshili-obem-igry-s-290-do-40-gb.html Изменено 26 октября 2013 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Xboxermegagames 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Даже с 290 гб все равно мыльцо))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
4epBRk 3 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 290 ГБ, вот это запросики начинают появляться, следующее поколение будет весить тэрабайты :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BioShock 20 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Выпустят в длц. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
n2d 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Бабушкин одобряет.http://i57.fastpic.ru/big/2013/1026/ee/1a6c1fa5bee92cab0e59586710a3e4ee.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Manbat 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Вместе с объёмом и графон урезали Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Almazer315 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Непонимаю, зачем такие объемы? Не рационально используют память. Да и в этом поколений blu ray не нужен как собсвтенно и xbox 360 это показал, все чем забивали 50гб диск- это ролики в сывоком разрешений и озвучку для 9 языков и все. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GUGUCHA 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 есть ещё понятие декомпрессия файлов и они могут быть в неск раз раздуты и потом сжаты в игровай архив psarc - чем больше раздуты тем сильней можно сжать Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SLowRider 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Рекламу вырезали. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MuchDobro 805 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Совсем дошли Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 290 гигов видео пережали до приемлемых 40 с помощью специальных кодеков сониотлично Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dakslime 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 он так и будет весить, просто патчами будет выходить. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Crustline 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Да и в этом поколений blu ray не нужен как собсвтенно и xbox 360 это показал, все чем забивали 50гб диск- это ролики в сывоком разрешений и озвучку для 9 языков и все.Чего там показал xbox360 за последние годы? По 2-3 диска из-за неумещающихся текстур и игровых данных? 7гб уже давным давно не хватает большинству игр. Вон на пекахе большинство последних крупных проектов занимают обьём от 14-15гб, мне уж страшно представить что там в портах на хбоксе режут, что пытаются всё это запихать на 7.5 гб диск. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Rikufuu 39 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Лол, такими темпами 500гб то не хватит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
karatel309 221 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Тащемта все игры изначально весят овер дохрена, потом их архивируют, ужмиают и превращают в человеческий вид. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 это наверно весь материал весил связаный с игрой Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
*Shinigami* 296 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Отличный звук, многослойные текстурки, непережатое видео, если сумели упаковать без сильной потери качества - здорово. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RadioCheater 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 (изменено) Ryse: Son of Rome потребует 47 гб свободного места на жестком диске для установки данных, Dead Rising 3 и Forza 5 - по 35 гб.Кроме того стало известно, что Forza 5 будет поддерживать локальный кооператив на 2 человека. Изменено 26 октября 2013 пользователем RadioCheater Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MuchDobro 805 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Ryse: Son of Rome потребует 47 гб свободного места на жестком диске для установки данных, Dead Rising 3 и Forza 5 - по 35 гб.Кроме того стало известно, что Forza 5 будет поддерживать локальный кооператив на 2 человека.Больше гб - больше графона. Жуан соснул Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
germanik 294 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 надо было на 2тб пилить,хоть чем-то бы вы(.нулись Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Almazer315 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Чего там показал xbox360 за последние годы? По 2-3 диска из-за неумещающихся текстур и игровых данных? 7гб уже давным давно не хватает большинству игр. Вон на пекахе большинство последних крупных проектов занимают обьём от 14-15гб, мне уж страшно представить что там в портах на хбоксе режут, что пытаются всё это запихать на 7.5 гб диск.Вспомните ка nintendo 64, 64 мб на картридже вполне хватало на то чтобы выпустить на них теже игры что были на ps1 у которго объем накопителя был 700мб Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 Вспомните ка nintendo 64, 64 мб на картридже вполне хватало на то чтобы выпустить на них теже игры что были на ps1 у которго объем накопителя был 700мбхрена лысого там хватало, не смотря на в четеры раза более мощное железо графика едва дотягивала до уровня PS1 в плане текстур, как раз из за убогого носителя информацииSONY конечно знатно тогда Nintendo опрокинула Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 885 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 хрена лысого там хватало, не смотря на в четеры раза более мощное железо графика едва дотягивала до уровня PS1 в плане текстур, как раз из за убогого носителя информации SONY конечно знатно тогда Nintendo опрокинулаТак это ж именно нинтенда отказалась от совместной разработки, потому сони и запилила свою консоль Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Jonten 114 Опубликовано: 26 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 26 октября 2013 @axim, nintendo кинула сони Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас