Перейти к публикации

Авторы Killzone: Shadow Fall уменьшили объём игры с 290 до 40 ГБ


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Авторы Killzone: Shadow Fall уменьшили объём игры с 290 до 40 ГБ

http://i1.cdnds.net/13/08/618x347/gaming-killzone-shadow-fall-screenshot-5.jpg

 

Guerilla Games поделилась интересной информацией: оказывается, объём одной из ранних версий Killzone: Shadow Fall равнялся 290 ГБ. Но разработчики сумели уменьшить этот объём до приемлемых 40 ГБ.

 

"В определённый момент образ игры стал заниматься 180 ГБ. Если мы бы включили в него все уровни Killzone: Shadow Fall, то общий объём скакнул бы до 290 ГБ. В итоге нам пришлось переработать способ хранения данных. Мы оптимизировали процесс работы с диском. Sony сделала для нас специальные библиотеки, поскольку мы были первыми, кто столкнулся с проблемой подобного рода. Думаем, эти библиотеки понадобятся большому числу разработчиков в будущем."

 

Размеры хранимых данных становятся всё больше и больше. Интересно, жёсткие диски какого объёма нам понадобятся в будущем. К слову, начать играть в Killzone: Shadow Fall вы сможете уже после первых загруженных 7,5 ГБ. Не забудьте скачать системное обновление PS4, которое активирует большинство функций консоли, в том числе и возможность запустить игру до её полной загрузки.

 

Источник:
http://www.vgtimes.ru/ps4-news/13928-avtory-killzone-shadow-fall-umenshili-obem-igry-s-290-do-40-gb.html
Изменено пользователем SKYL3R
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

290 ГБ, вот это запросики начинают появляться, следующее поколение будет весить тэрабайты :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Непонимаю, зачем такие объемы? Не рационально используют память. Да и в этом поколений blu ray не нужен как собсвтенно и xbox 360 это показал, все чем забивали 50гб диск- это ролики в сывоком разрешений и озвучку для 9 языков и все.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

есть ещё понятие декомпрессия файлов и они могут быть в неск раз раздуты и потом сжаты в игровай архив psarc - чем больше раздуты тем сильней можно сжать 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

290 гигов видео пережали до приемлемых 40 с помощью специальных кодеков сони

отлично

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Да и в этом поколений blu ray не нужен как собсвтенно и xbox 360 это показал, все чем забивали 50гб диск- это ролики в сывоком разрешений и озвучку для 9 языков и все.

Чего там показал xbox360 за последние годы? По 2-3 диска из-за неумещающихся текстур и игровых данных? 7гб уже давным давно не хватает большинству игр. Вон на пекахе большинство последних крупных проектов занимают обьём от 14-15гб, мне уж страшно представить что там в портах на хбоксе режут, что пытаются всё это запихать на 7.5 гб диск.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тащемта все игры изначально весят овер дохрена, потом их архивируют, ужмиают и превращают в человеческий вид.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Отличный звук, многослойные текстурки, непережатое видео, если сумели упаковать без сильной потери качества - здорово. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ryse: Son of Rome потребует 47 гб свободного места на жестком диске для установки данных, Dead Rising 3 и Forza 5 - по 35 гб.

Кроме того стало известно, что Forza 5 будет поддерживать локальный кооператив на 2 человека.

Изменено пользователем RadioCheater
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ryse: Son of Rome потребует 47 гб свободного места на жестком диске для установки данных, Dead Rising 3 и Forza 5 - по 35 гб.

Кроме того стало известно, что Forza 5 будет поддерживать локальный кооператив на 2 человека.

Больше гб - больше графона. Жуан соснул
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чего там показал xbox360 за последние годы? По 2-3 диска из-за неумещающихся текстур и игровых данных? 7гб уже давным давно не хватает большинству игр. Вон на пекахе большинство последних крупных проектов занимают обьём от 14-15гб, мне уж страшно представить что там в портах на хбоксе режут, что пытаются всё это запихать на 7.5 гб диск.

Вспомните ка nintendo 64, 64 мб на картридже вполне хватало на то чтобы выпустить на них теже игры что были на ps1 у которго объем накопителя был 700мб

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вспомните ка nintendo 64, 64 мб на картридже вполне хватало на то чтобы выпустить на них теже игры что были на ps1 у которго объем накопителя был 700мб

хрена лысого там хватало, не смотря на в четеры раза более мощное железо графика едва дотягивала до уровня PS1 в плане текстур, как раз из за убогого носителя информации

SONY конечно знатно тогда Nintendo опрокинула

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

хрена лысого там хватало, не смотря на в четеры раза более мощное железо графика едва дотягивала до уровня PS1 в плане текстур, как раз из за убогого носителя информации

SONY конечно знатно тогда Nintendo опрокинула

Так это ж именно нинтенда отказалась от совместной разработки, потому сони и запилила свою консоль
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...