Eniken666 103 Опубликовано: 9 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 9 октября 2013 У меня на VITA 16 гб карта. Тогда просто больше и не было вроде Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wahabit 0 Опубликовано: 9 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 9 октября 2013 В конце октября будут в жапане, потом у нас. Мне 32 уже не хватает, а скоро фф выходят.10тая? или новое че на виту будет? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 884 Опубликовано: 9 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 9 октября 2013 (изменено) Это тупо и не даёт проникнутся персонажами. Просто вот ты смотришь, как маленькая запуганная девочка приходит впервые к врачу и почему-то через 5 минут ты уже смотришь, как эта же главная героиня выросла на лет 15 и даёт в морду здоровому амбалу и это не вызывает ничего, кроме WTF. По хорошему надо было показать жизнь Джоди и что бы всё было по порядку, а так выходит сплошной сумбур, который портит всё.Наоборот была бы просто скучная биография, а Кейдж подал историю оригинально. Вот пример 1. в начале Джоди валит спецназ - вотафак? 2. эксперимент - понятно, что убило спецназ 3. посольство - ого, вот как еще можно Айдена применить 4. детство - так Айден всегда защищает Джоди 5. тренировка - а, так Джоди в ЦРУ попала И так далее У меня на VITA 16 гб карта. Тогда просто больше и не было вродеВроде дефицит 32 гиговых был поначалу. Лично мне 8 гб хватает - игры прохожу и удаляю Изменено 9 октября 2013 пользователем mad8vad Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
thatjewishguy 0 Опубликовано: 9 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 9 октября 2013 Это тупо и не даёт проникнутся персонажами. Просто вот ты смотришь, как маленькая запуганная девочка приходит впервые к врачу и почему-то через 5 минут ты уже смотришь, как эта же главная героиня выросла на лет 15 и даёт в морду здоровому амбалу и это не вызывает ничего, кроме WTF. По хорошему надо было показать жизнь Джоди и что бы всё было по порядку, а так выходит сплошной сумбур, который портит всё.Ничего сумбурного в этом не было, на мой взгляд. Логика событий отлично прослеживалась. Как и причинно-следственные связи в построении характера героев. С той лишь разницей, что мы видели следствие сразу после того, как нам показали причину. Не возникало эффекта, когда нам как бы говорили "Помните, пять часов назад была сцена в баре? Вот. Именно из-за нее сейчас наш друг полтергейст ведет себя подобным образом". Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 9 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 9 октября 2013 @mad8vad, в бандле на 8 шла, вообще не о чем, влезло туда анч с киллзоной и начало выдавать мол места мало, решил взять на 32, 64 как будут там решу, 32 хватит Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 884 Опубликовано: 9 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 9 октября 2013 @mad8vad, в бандле на 8 шла, вообще не о чем, влезло туда анч с киллзоной и начало выдавать мол места мало, решил взять на 32, 64 как будут там решу, 32 хватитТак ты бери игры на флэшках, так и 4 гб хватит за глаза. У меня щас на 8 гб установлено 9 игр и патч на киллзону, свободно еще 300 метров Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Fler 0 Опубликовано: 9 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 9 октября 2013 Демка достаточно обманчива и не передаёт проблем игры с повествованием. Т.е. смотри в чём суть игры, помнишь 2 сцены из демки, где Джоди ещё девочка и в конце даёт дёра от копов, так вот очень большая проблема игры, что вся игра построена, как демка. Т.е. сначала тебе показывают события, когда Дожди была маленькой, потом она резко уже выполняет какое-то спец задание у шейха, потом опять девочка и идёт на день рождение, потом она проходит обучение в военном лагере и весь сюжет прыгает по вот таким НИКАК НЕ ОБЪЕДИНЕННЫМ флешбекам. И эффект такой, представь себе, что взяли фильм на часа 3, потом обрезали его до 1.5 часов и эти 1.5 часа обрезали на 5 минутные отрывки и перемешали в рандомном порядке. Это дело вкуса в общем-то. В Assassins Creed III историю рассказывали step-by-step, а в шедевральном Fahrenheit использовался схожий с Beyond способ подачи сюжета. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 9 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 9 октября 2013 @mad8vad, так они еще устанавливаются на карту, киллзона шла кодом на скачку, анч флешкой, остальное накачал с псн что с пс3 покупал и бесплатное, остальное конечно возьму на флехе Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 9 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 9 октября 2013 Это тупо и не даёт проникнутся персонажами. Просто вот ты смотришь, как маленькая запуганная девочка приходит впервые к врачу и почему-то через 5 минут ты уже смотришь, как эта же главная героиня выросла на лет 15 и даёт в морду здоровому амбалу и это не вызывает ничего, кроме WTF. По хорошему надо было показать жизнь Джоди и что бы всё было по порядку, а так выходит сплошной сумбур, который портит всё.Тоже скажу, что сцены построены очень логично. Такое повествование несколько обрывает эмоциональный накал в игре, при чем очень резко, но все в итоге складывается как мозаика. Тут одно решение повлияло на другое. Нам рассказывают 15 лет жизни героини. Это огромный отрезок жизни и линейное повествование тут очевидно не будет работать. Мы никак не сможем уместить все события 15 лет, поэтому придется линейно, но перескакивать между отдельными отрезками жизни. И как мне кажется, линейные прыжки с надписью "через 1 год" были бы намного хуже. А так у Кейджа появляется некая свобода, он может прыгать на какие угодно отрезки жизни и выстраивать как ему вздумается темп игры и ее эмоциональную составляющую. Интенсивные отрезки сменяются спокойными и так всю игру, а иначе мы первую часть игры тупили бы в относительно скучное детство, где ничего вообще не происходит, а потом галопом по европам проскочили бы вторую часть, где творится черти что каждый божий день. Так игры не делаются. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 884 Опубликовано: 9 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 9 октября 2013 @mad8vad, так они еще устанавливаются на карту, киллзона шла кодом на скачку, анч флешкой, остальное накачал с псн что с пс3 покупал и бесплатное, остальное конечно возьму на флехеА, у тебя бандл с килзоной. А зачем анч купил, его же в плюсе дают? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 10 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2013 (изменено) Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) ответил на критику, заявив, что никто не имеет права определять, какой проект можно отнести к играм, а какой - нетИди -ты на *** Кейдж. Люди, кто купил твоё кинцо, как раз и имеют полное право определять принадлежность твоих "ваяний" к кинцу, либо к играм.....С меня Хрени Рени хватило, чтоб понять, какой ты фрукт хитрожопый. Наклепал полуинтерактивных роликов, за полгода, и требуешь за это позорище дветристо. Накуси-выкуси :bleat: Изменено 10 октября 2013 пользователем JustOneHero Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас