SKYL3R 59 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 (изменено) Microsoft: В будущем разработчики игр получат доступ резервам GPU в Xbox Onehttp://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2013/may/20/22-05-2013%2010-24-50.jpgРанее было известно, что из 1,31 Тфлопс GPU Xbox One изначально разработчикам игр будет доступно около 90% (1,17 Тфлопс) от общего числа. Однако, Microsoft планируют предложить разработчикам использовать эти зарезервированные ресурсы GPU в будущем.Технический специалист Andrew Goossen из MS написал следующее: "У Xbox One примерно 10 процентов мощности GPU зарезервировано для систем обработки. Эти ресурсы используются для обработки GPGPU Kinect, а также для подпроцессов системы, таких как режим привязки приложений к основному экрану" "Нынешнее ограничение представляет собой строгую изоляцию между запущенным тайтлом и системой, и упрощает разработку игр. Строгая изоляция означает, что система нагрузки, которая является вариативной, не будет влиять на производительность игр. В будущем мы планируем открыть больше возможностей для разработчиков в использовании резервов GPU, сохраняя при этом полную функциональность системы ". Источник: http://www.gamespot.com/forums/topic/29454957/microsoft-has-10-of-its-gpu-reserved-for-os-and-kinect.-might-unlock-it-later.- Изменено 2 октября 2013 пользователем SKYL3R Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MuchDobro 805 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 пазор Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Smart81 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 новый радеон 5 терафлопс скоро консольки будут конкурировать с проект щитами и прочими планшетиками. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 Вот теперь и у Ящеров Belive) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
homburg 35 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 Патенциал не раскрыт Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Snuffly 0 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 @Pulse, Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
homburg 35 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 1,17 ТфлопсПомню крекер говорил что великий,богоподобный есрам поможет уравнять мощности гпу в пс4 и хуане.http://beta.inosmi.ru/images/18872/20/188722002.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
masterchief 0 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 Вот теперь и у Ящеров Belive)типа на пс4 ничего резервироваться не будет, сонибои такие сонибои Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 (изменено) типа на пс4 ничего резервироваться не будет, сонибои такие сонибои Эти ресурсы используются для обработки GPGPU Kinect,Будет, но меньше. Надо ждать инфы) Изменено 2 октября 2013 пользователем Pulse Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SKYL3R 59 Опубликовано: 2 октября 2013 Автор Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 Статья еврогеймера на самом деле просто огромная, более 7,5 тысяч слов. Пока что нет времени заняться переводом.Кому интересно, http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-microsoft-to-unlock-more-gpu-power-for-xbox-one-developers Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
masterchief 0 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 Будет, но меньше. Надо ждать инфы)откуда инфа про меньше? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 Статья еврогеймера на самом деле просто огромная, более 7,5 тысяч слов. Пока что нет времени заняться переводом.Кому интересно, http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-microsoft-to-unlock-more-gpu-power-for-xbox-one-developersПрочитал) http://risovach.ru/upload/2013/04/mem/utka_15869471_orig_.jpeg Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dakslime 0 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 откуда инфа про меньше?белив он такой @Pulse, быстро же ты прочитал через гугл транслейт Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
masterchief 0 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 (изменено) эти 10% я уверен , используются не только для обработки кинект, а под всю систему в целом, включая 2 оси, и по мере допила этих осей и ПО в целом, ресурсы будут высвобождаться Изменено 2 октября 2013 пользователем masterchief Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 @Pulse, быстро же ты прочитал через гугл транслейт :troll: эти 10% я уверен , используются не толяко для обработки кинект, а под всю систему в целом, включая 2 оси, и по мере допила этих осей и по в челом, ресурсы будут высвобождаться Чёто эта ОС прожорливей Винды). 3gb от памяти отхапала. 10% от ГПУ. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
masterchief 0 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 :troll: Чёто эта ОС прожорливей Винды). 3gb от памяти отхапала. 10% от ГПУ. в пс4 вообще зарезервировано 3.5гига из 8 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 610 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 1.1 флопса это вообще жесть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
homburg 35 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 в пс4 вообще зарезервировано 3.5гига из 8и там и там 3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MuchDobro 805 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 и там и там 3У пс4 больше под ось Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
masterchief 0 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 и там и там 3ты не правhttp://www.xboxland.net/forum/topic/112460-digital-foundry-разработчики-игр-смогут-использовать-до-55-гб/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 Microsoft: В будущем разработчики игр получат доступ резервам GPU в Xbox One :aaawww: нерашкрытый патеншиал :joy: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 У пс4 больше под осьhttp://www.gametech.ru/news/35720/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 терапфлопсы и гигафлопсы ведь не важны Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dakslime 0 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 терапфлопсы и гигафлопсы ведь не важны важны? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Pulse 14 Опубликовано: 2 октября 2013 Поделиться Опубликовано: 2 октября 2013 терапфлопсы и гигафлопсы ведь не важны Только не в нашей вселенной. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас