Перейти к публикации

В Watch Dogs на Xbox One будет более динамичный город, чем в версиях для других платформ


SKYL3R
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

@KEHT

 я фиг знает какой те пруф нужен и как тебе его предоставить, но я смотрю фильмы и играю в игры и разрешение у меня лично не меняется как 1920*1080 есть так и есть...потому как если телик меняет разрешение то он об этом уведомляет

Покажи мне пруф 60 Гц в таком режиме.

http://i48.fastpic.ru/big/2013/0707/b3/cef6e82cf82fe394acd3a99fc79ecdb3.jpg

Изменено пользователем KEHT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@KEHT

 

У меня вот так вообще, у меня в режиме дублирования они работают, работаю на мониторе играю на телике, когда играю монитор отключаю чтоб быстродействие повысить, фильмы так смотрю в режиме дублирования

[spoiler=]http://s2.ipicture.ru/uploads/20130707/Uk4Y1Fr2.png http://s2.ipicture.ru/uploads/20130707/yQK1gFF7.png

 

Изменено пользователем Smart81
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну как я и думал. У тебя простое 2D подключение, в таком режиме, действительно, по HDMI даже самой первой ревизии можно прогнать 1080p@60Hz.

 

Интересует именно 3D подключение, как у меня HD 3D

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@KEHT

 

а чего оно дает то? в фильмах 3д пашет в играх играл тоже работало, заморочки какие то, ну раз ты говоришь что не пашет то пусть так, я лично игры предпочитаю так играть так как глаза устают в 3д играть...так что не буду тут спорить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это именно сбор статистики, по которой модифицируется поведение ботов.

Главная задача облака - это анализ огромных массивов данных и модификация ботов на их основе. Это не просто сбор статистики.

 

По ссылке настораживает эта фраза: Designed in to accelerate lighting computations, Swarm can manage clusters of computers of mixed brands

 Мы сейчас говорим о кластере компов, соединённых высокоскоростной локальной сетью, а не о системе клиент-сервер облака с достаточно некислым пингом

Факт в том, что Swarm является системой распределенных вычислений на неограниченное число машин. Это и есть облако. А уже для этого Swarm написан остальной софт, как то расчет освещения. Понятно, что сам Swarm в облако переносить никто не будет - этот софт уже занимается балансировкой и распределением нагрузки, а это задачи, которыми само облако майков будет заниматься. Факт в том, что расчет освещения уже написан таким образом, чтобы масштабироваться на любое число машин. Все, алгоритм есть, остается лишь портировать под другое API, а это ерунда. Самая главная проблема - алгоритм, а тут он уже готов.

 

И смотрю пошли комменты опять не в ту степь, поэтому повторю то, что уже тысячу раз писали в новостях. В облако выносятся задачи, которые не зависят от времени. Задачи, для которых не имеет значения, хотя бы в определенном пределе, когда выполнятся расчеты - за 100 мс или за 1000 мс. Это единственное ограничение, а дальше ты волен вычислять все, что тебе угодно.

Сюда относится генерация уровней и изменение имеющихся - это независящая от времени задача. Генерация уровней сразу тащит за собой графические вычисления, если используется запеченое статическое освещение как в анриле - ведь кроме генерации геометрии нам еще нужны текстуры и освещение. Сюда же идет физика - не процедурно генерировать какие-то физические явления в рилтайме, а заранее рассчитать все, консоли потребуется только "воспроизвести" результат. Например, падает где-то неподалеку небоскреб. Считать по физике тысячи обломков слишком сложно. Можно дать эту задачу облаку, а консоль получит лишь кучу анимаций объектов, которая при воспроизведение даст разрушение здания. Собственно, в играх сейчас так и делают, когда крутят зрелищные катсцены.

Сюда относится обучение ИИ и генерация новых ИИ агентов - это можно делать вообще когда угодно и сколько угодно, зато позволит решать задачи, с которыми консоли и ПК в жизни не справятся.

 

Никто ни про какие облака там ничего не рассказывал.

Зато рассказывал по другой ссылке http://www.oxm.co.uk/56771/titanfall-watch-dogs-developers-discuss-xbox-ones-cloud-computing-advantage/
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

НЕ буду играть на пк, консоли созданы для игр и лучше все работает только на консолях, а на пк только колькулятор

ах, лол
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

тема в какой дописались до того,что облака "реально работающая технология",при том что в действии их никто не видел :amm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

тема в какой дописались до того,что облака "реально работающая технология",при том что в действии их никто не видел :amm:

а ты и не увидешь до ноября, хотя в форзе показали про ИИ

Изменено пользователем creetos18
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а ты и не увидешь до ноября, хотя в форзе показали про ИИ

честно сказать и видеть не хочется.не думаю что разрабы(каким не занесут)будут хоть как то заморачиваться с облаками.

кроме мс(какие откровенно просрали по железу и теперь тысячи маркетологов работают на восхваление мифического облака) эта новация никому не нужна

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

честно сказать и видеть не хочется.не думаю что разрабы(каким не занесут)будут хоть как то заморачиваться с облаками.

кроме мс(какие откровенно просрали по железу и теперь тысячи маркетологов работают на восхваление мифического облака) эта новация никому не нужна

Никому из дачников и пещерных людей без интернета.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Никому из дачников и пещерных людей без интернета.

не обижайся :men:

 

а под "никому" я имел в виду разработчиков,не зависящих от мс.им это просто не нужно(зачем?).маркетологам и пиарщикам мс возможно,потому что необходимо One тебе впарить,но не им

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не обижайся :men:

 

а под "никому" я имел в виду разработчиков,не зависящих от мс.им это просто не нужно(зачем?).маркетологам и пиарщикам мс возможно,потому что необходимо One тебе впарить,но не им

а тем временем облака уже используются в форзе, титанфолле, вотч догс, halo

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

не обижайся :men:

 

а под "никому" я имел в виду разработчиков,не зависящих от мс.им это просто не нужно(зачем?).маркетологам и пиарщикам мс возможно,потому что необходимо One тебе впарить,но не им

Так это я дачников и троллил, че мне обижаться то. :men:

А почему тогда вотчдогс юзает облака и рушит твою теорию?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а тем временем облака уже используются в форзе, титанфолле, вотч догс, halo

тем кому занесли,как я и писал.эксы и временные эксы

и "уже используются" очень интересный оборот,применительно к еще не вышедшим(а в случае с хало даже не показанным) играм

 

Так это я дачников и троллил, че мне обижаться то. :men:

А почему тогда вотчдогс юзает облака и рушит твою теорию?

в чем рушит то?заплатили им,вот они и пиарят.или ты думаешь они бесплатно и по доброте душевной(а может от особой любви к xbox?) делают это?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну вот вам и отсутствие ДРМ защиты, для воч догс нужно подключение к инету, или боты будут биться об стены из за тупого интелекта.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что за брет уже давно 3д 1080р есть.Сижу фильмы смотрю.а 720p сразу бы увидел.



и так же в играх всё норм не какое не 720p



и притом нормальное 3д, где картинка рендерится на 2 глаза.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

пройдет довольно много времени, прежде чем разработчики смогут выжать максимальное качество из нового железа

я так и знал - потенциал не будет раскрыт ещё целых 10 лет :loool:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в окно щас выглянул - нет облаков.

:facepalm: Пощади!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

в окно щас выглянул - нет облаков.

тоже сейчас выглянул-нет облаков, ночь потому че

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

тема в какой дописались до того,что облака "реально работающая технология",при том что в действии их никто не видел :amm:

Это твои проблемы. Облачные технологии работают уже давным давно и будут работать вне зависимости от того, вышли ли какие-то игры с их использованием. Все потому что не для игр одних они изначально созданы, и использовались задолго до анонса xbox one самими же МС. Облачные вычисления - это инструмент и ничего более. Как и для чего его применять дело каждого.

 

в чем рушит то?заплатили им,вот они и пиарят.или ты думаешь они бесплатно и по доброте душевной(а может от особой любви к xbox?) делают это?

А какая разница? Если даже твоя безумная теория верна, то от этого в любом случае только лучше всем будет.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

НЕ буду играть на пк, консоли созданы для игр и лучше все работает только на консолях, а на пк только колькулятор

:true_story:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...