AltaiMan 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 В новом Xbox будет поддержка PhysXhttp://img15.kanobu.net/c/e4088324c14838a624f1beee70c59f4b/100x100/tmp/images/99e06619-6761-49e0-b262-2e8080213f41.jpg Компания NVIDIA объявила, что новая игровая консоль Xbox One от Microsoft получит собственную версию среды разработки NVIDIA PhysX и NVIDIA APEX, равно, как и PlayStation 4 от Sony. Программы PhysX и APEX предназначены для определения столкновений объектов и эмуляции физических эффектов в твердых телах, частицах, жидкостях и тканях. "Мы рады расширить наши технологии PhysX и APEX на консоль Microsoft Xbox One. Мы смотрим в будущее сообщества разработчиков Xbox, предоставляя преимущества PhysX и APEX наряду с процессорной мощью Xbox One, простотой программирования и возможностями приставок следующего поколения для разработки игр, которые обеспечивают распаралелленные и ультрареалистичные вычисления." – Майк Сколонес (Mike Skolones), менеджер продуктов PhysX SDK в NVIDIA Напомним, что программное обеспечение NVIDIA PhysX и APEX предназначено для работы на различных архитектурах CPU и может быть ускорено любыми графическими процессорами с архитектурой CUDA.Источник:http://kanobu.ru/news/v-novom-xbox-budet-podderzhka-physx-366198/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sib 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Самое важное не написал. PhysX под PS4 официально будет на GPU обсчитывать, а на One только на CPU ибо память медленная. И никакой поддержки облаков у PhysX нету. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Arny 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Бесполезная приблуда, минут 15-20 в игре замечаешь, а потом перестаешь внимание обращать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 (изменено) если будут мелочи типо лобковой волосни или брызги капли то досвидания Изменено 29 мая 2013 пользователем scream123 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
VeLiKii666 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 (изменено) Мне кажется, или PS3 была тоже мощнее ХВОХ360. Жаль что игры для хвох360 были намного качественней (фпс) и детализировеннее (травка). Так что я пока на стороне хвох адин, пс4 пока фейлит Изменено 29 мая 2013 пользователем VeLiKii666 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Мне кажется, или PS3 была тоже мощнее ХВОХ360.Кажется... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Krevedko 26 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 nvidia хоть что-то хочет поиметь с некст-гена, свою говеную физику пытаются впихнуть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Faterror 465 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Nvidia гады, для консольных GPU-CPU от АМД физику запилили, а для ПК от той же АМД не могут. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Самое важное не написал. PhysX под PS4 официально будет на GPU обсчитывать, а на One только на CPU ибо память медленная. И никакой поддержки облаков у PhysX нету.proof? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zorbice 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Мне кажется, или PS3 была тоже мощнее ХВОХ360. Жаль что игры для хвох360 были намного качественней (фпс) и детализировеннее (травка). Так что я пока на стороне хвох адин, пс4 пока фейлитты сам то хоть понимаешь,что сам себе противоречишь? :jc: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ChuckE 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Самое важное не написал. PhysX под PS4 официально будет на GPU обсчитывать, а на One только на CPU ибо память медленная. И никакой поддержки облаков у PhysX нету.на PS4 с использованием GPU физикс? да и там и там CPU использоваться будет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AirDaffodil777 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 AltaiMan, спасибо! Классная новость. Люблю физХ. Очень круто будет, а у Соньки она значит тоже будет? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 на PS4 с использованием GPU физикс? да и там и там CPU использоваться будетКак ты смеешь спорить с оффициальным представителем NVidia на боксленде? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AirDaffodil777 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 хоть ДДР3 и слабее 5-ки, но и она с физХ справиться, ну работала же эта физХ на видюхах GT8800 и GT9800 от нвидии и все показывало без проблем! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ChuckE 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 хоть ДДР3 и слабее 5-ки, но и она с физХ справиться, ну работала же эта физХ на видюхах GT8800 и GT9800 от нвидии и все показывало без проблем! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AirDaffodil777 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Да почему??? там память то вспомни на каких частотах работала, али забыл? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RipKit 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Мне кажется, или PS3 была тоже мощнее ХВОХ360.Ну в вычислительной мощи однозначно мощней, только вот практического применения к играм так и не нашли из-за тяжелой среды разработки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ChuckE 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 (изменено) Да почему??? там память то вспомни на каких частотах работала, али забыл?physx по сути использует GPU от nvidia или CPU если используется Radeon для расчетов. а память отвечает за хранение различных вещей(команд, значений и проч.) Изменено 29 мая 2013 пользователем ChuckE Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AirDaffodil777 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 понимаю, просто sib выше написали, что Боксу память не позволит. Хотя забей. Один спорол, а я поддержал))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 (изменено) Ну в вычислительной мощи однозначно мощней, только вот практического применения к играм так и не нашли из-за тяжелой среды разработки. мощный калькулятор. Очень хорошо делит и умножает цифры. А вот игры - не очень... Изменено 29 мая 2013 пользователем JustOneHero Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
area51y 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 physx по сути использует GPU от nvidia или CPU если используется Radeon для расчетов. а память отвечает за хранение различных вещей(команд, значений и проч.)тяжко придется ванькиному камню - он ведь такой слабееенькыыый Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 (изменено) тяжко придется ванькиному камню - он ведь такой слабееенькыыый Настолько же сложно, как и нынешнему, допотопному пс3-шному ГПУ-камню, который стар как говно мамонта))) Изменено 29 мая 2013 пользователем JustOneHero Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ChuckE 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 тяжко придется ванькиному камню - он ведь такой слабееенькыыый я уверен только в том что скорость загрузки уровня на xbox one в мультиплатформенных играх будет дольше(ну опять зависит от разрабов). все остальное под вопросом Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
area51y 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 (изменено) Настолько же сложно, как и нынешнему, допотопному пс3-шному ГПУ-камню, который стар как говно мамонта)))Причем тут пс3??? Сникерсни. я уверен только в том что скорость загрузки уровня на xbox one в мультиплатформенных играх будет дольше(ну опять зависит от разрабов). все остальное под вопросом дай то Бог, мы все молиться будем, чтобы то что под вопросом не всплыло :) P.S. тролим тролим, а купим обе если взломают :) Изменено 29 мая 2013 пользователем area51y Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JustOneHero 0 Опубликовано: 29 мая 2013 Поделиться Опубликовано: 29 мая 2013 Причем тут пс3??? Сникерсни.Как причем? А ты на пс4 уже играешь? Я привёл наглядный пример - бокс уан примерно настолько же слабее пс4, насколько пс3 дряхлее Х360, это притом, что мы пока не видели ни одной игры для некст-ген консолей. И тупого рому включать необязательно Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас