Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'microsoft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Инсайдер: Microsoft подумывает выпустить собственную портативную консоль Xbox Microsoft рассматривает выпуск собственной портативной консоли Xbox, сообщил редактор Windows Central Джез Корден в переписке с инсайдером Томом Хендерсоном. Комментируя недавнюю новость о PlayStation Vita 2, последний предположил, что с учетом роста популярности портативного рынка в последние годы собственную переносную систему может выпустить даже Microsoft, и Корден подтвердил существование такой вероятности. В начале двухтысячных представители американской корпорации говорили, что никогда не станут выпускать собственную портативную консоль Xbox, поскольку борьба с Nintendo на этом рынке равноценна попыткам создать убийцу операционной системы Windows. Однако за прошедшее время рынок портативных игровых систем очень изменился и эволюционировал — появились смартфоны и планшеты, после успеха Nintendo Switch популярность начали набирать портативные ПК, появляются устройства для облачного гейминга. До недавнего времени Microsoft старалась публично поддерживать всех производителей портативных ПК, называя Steam Deck и его аналоги "портативными Xbox с возможностью запускать игры из Xbox Game Pass". Возможно, теперь она выпустит собственное брендированное портативное устройство.
  2. Финансовый отчёт Microsoft Общие цифры Выручка составила 62,0 миллиарда долларов и увеличилась на 18% по сравнению с соответствующим периодом прошлого финансового года. Чистая прибыль составила 21,9 миллиарда долларов и увеличилась на 33%. Microsoft завершила сделку по приобретению Activision Blizzard, Inc. — общая стоимость приобретения ABK для Microsoft составила 75,4 миллиарда долларов по сравнению с ранее сообщавшимися 68,7 миллиарда долларов. Выручка Windows увеличилась на 9%. Игровое подразделение Выручка от контента и услуг Xbox увеличилась на 61% благодаря чистому эффекту от приобретения Activision. Игровое подразделение Microsoft принесло больше 7 миллиардов долларов за прошедший квартал — с учетом Activision Blizzard. Продажи консолей и другого железа Xbox принесли на 3% больше, чем в прошлом году. Игровое направление Microsoft обогнало Windows и теперь занимает третье место по выручке. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2460491-finansovyy-otchet-microsoft-rost-vyruchki-vsey-kompanii-i-povyshenie-stoimosti-pokupki-activision-blizzard
  3. Gears 6 представят в 2024 году, предполагает дизайнер уровней The Coalition Неужели Gears 6 будет представлена в 2024 году? На это намекает пост, опубликованный дизайнером уровней The Coalition Бенджамином Гюйге (Benjamin Huyghe) в ответ на поздравление команды разработчиков с праздниками. "Увидимся в 2024 году", - написал Гюйге, добавив хэштег #gearsfam и таким образом обращаясь либо к студии, в которой он работает, и которая как раз отвечает за франшизу Gears of War, либо к фанатам серии: смысл его слов может быть двояким. С учетом того, что с момента выхода Gears 5 прошло уже более четырех лет, очевидно, что The Coalition уже давно работает над следующей главой, а значит, они готовы если не выпустить игру, то хотя бы показать ее публике. Gears 6 может стать завершением трилогии, посвященной новой генерации Gears, которая в пятом эпизоде показала, как группа, состоящая из Кейт, Джей Ди и Дэла, столкнулась с крайне травматичным событием, о последствиях которого мы до сих пор не знаем ни на повествовательном, ни на каноническом уровне. Следовательно, очень интересно узнать, как будет развиваться сюжет, но прежде всего - какую эволюцию претерпит традиционная для саги механика шутера от третьего лица. Источник: Playground.ru
  4. Marvel's Blade от Arkane разрабатывается на движке Void Void Engine в своём резюме указал художник по освещению Томас Мот на ArtStation. К моменту написания заметки он уже убрал упоминание. Arkane использует разные движки, но последние тайтлы подразделения Lyon, отвечающего за Marvel's Blade, создавалась на Void Engine — это Dishonored 2, Dishonored: Death of the Outsider и Deathloop. Второе подразделение студии, Arkane Austin, использовало CryEngine для Prey и Unreal Engine 4 для Prey: Typhon Hunter и Redfall. Void Engine создавался для Dishonored 2 на основе id Tech, от которого Arkane взяла примерно 20% кода. Главное отличие Marvel's Blade от других игр Arkane в том, что это будет её первый тайтл от третьего лица. Источник https://dtf.ru/hard/2356750-marvel-s-blade-ot-arkane-razrabatyvaetsya-na-dvizhke-void-ego-ispolzovali-dlya-dishonored-2-i-deathloop
  5. Windows Central: Microsoft экспериментирует с бесплатным доступом к Xbox Game Pass за просмотр рекламы В конце ноября финансовый директор Microsoft Тим Стюарт заявил на саммите Wells Fargo, что компания рассматривает разные варианты развития Xbox Game Pass. В качестве примера руководитель привёл раздачу доступа к сервису за просмотр рекламы. Стюарт считает, что такая модель может подойти регионам вроде Индии, Африки и Азии, где консоли не столь популярны. По его мнению, местные пользователи могут быть не против посмотреть 30-секундную рекламу в обмен на двухчасовой доступ к стримингу с Xbox Game Pass. Как пишет Windows Central, Microsoft опрашивала пользователей Xbox о такой модели раздачи подписки. Исследователь в области безопасности Title_OS также поделился в своём X/Twitter строчками кода операционной системы Xbox, которые описывают систему, открывающую доступ к Xbox Game Pass за «заработанное время» блоками по 15 минут. Пока сложно сказать, останется ли такая модель экспериментом или же её начнут полноценно тестировать в упомянутых регионах. Microsoft уже давно ищет способы расширить аудиторию Xbox Game Pass и внедрить показ рекламы в свои продукты. Так, компания продолжает изучать модель с её интеграцией непосредственно в игры. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2341037-windows-central-microsoft-eksperimentiruet-s-besplatnym-dostupom-k-xbox-game-pass-za-prosmotr-reklamy
  6. В Starfield сыграло более 12 миллионов человек О том, что количество игроков в Starfield превысило 12 миллионов, сообщил глава Xbox Фил Спенсер в ходе выступления на мероприятии CCXP в Бразилии. Руководитель не уточнил продажи научно-фантастической RPG или распределение игроков между владельцами и подписчиками Game Pass. Спенсер назвал Starfield грандиозным хитом. По его словам, RPG по-прежнему входит в десятку самых популярных игр от внутренних студий Xbox, даже спустя три месяца после релиза. В будущем в Starfield появится ещё больше контента, заявил Спенсер, судя по всему, указывая на выход сюжетных дополнений. Цель студии Bethesda — сделать так, чтобы люди играли в Starfield даже спустя 10 лет после её выхода, как и в случае с The Elder Scrolls V: Skyrim. Спенсер выразил уверенность, что сюжетные дополнения и поддержка модов помогут Starfield ещё много лет занимать высокие места в чартах. В Bethesda пока не объявляли дату релиза дополнения Shattered Space для Starfield и не делились его подробностями. Однако в сети предполагают, что оно выйдет в 2024 году вместе с инструментом для создания модов, который в студии анонсировали ранее. Параллельно с работой над DLC в Bethesda занимаются созданием патчей для Starfield. Ранее для игры вышла бета-версия небольшого обновления, которое исправляет два бага. Пока этот апдейт доступен только для тестирования владельцам Starfield в Steam. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2320749-v-starfield-sygralo-bolee-12-millionov-chelovek
  7. Декабрьское обновление Halo Infinite Разработчики анонсировали декабрьское межсезонное обновление, которое выйдет уже пятого декабря! Вот подробности: Новый режим "Перестрелка: Царь Горы" Данный режим — вариация "Перестрелки" из предыдущих частей серии. Четырём игрокам необходимо захватывать точки, отстреливаясь от волн Изгнанников. На релизе будет доступно девять карт, в том числе и "Дом Возмездия" из сюжетной кампании и три карты от сообщества. Подробности режима нам раскроют уже 04.12.23, тогда же выйдет и трейлер. Новое снаряжение - "Поле починки" (Repair Field) Данный гаджет напоминает Регенератор из Halo 3, но можно цеплять на обычные поверхности и технику (как Датчик). Он будет восстанавливать щиты всем игрокам, вне зависимости от команды, чинить технику, а также воскрешать игроков в таких режимах как "Перестрелка: Царь Горы", "Истощение" и т.д. Обновления рейтинговых режимов В рейтинговой версии "Извлечения" звуки устройства будут исходить из него самого в ограниченном радиусе (сейчас звуки слышно вне зависимости от вашего положения на карте), а также интерфейс больше не будет показывать, перехватывает ли устройство вражеская команда. Также будет добавлена защита от понижения ранга. Обновления "Кузницы" • Появится возможность спавнить боссов из кампании, которые не были добавлены в список на релизе ИИ в "Кузнице", а также важных целей. Напомним, что важных целей было 15, их можно было найти на карте, а представляли они из себя улучшенные вариации противников с уникальной модификацией оружия. • В редакторе узловой схемы появятся Черепа из кампании. • Появится возможность сделать так, чтоб Хрюк мог достать две Плазменные гранаты и начал бежать до ближайшего врага. • Можно будет менять размер объектов блокировки. • Автоматическая турель теперь поддерживает установку принадлежности к команде. Обозреватель своих игр • Теперь лидер отряда может войти в матч из обозревателя вместе с членами отряда. • Устранена ошибка, не позволявшая входить в матч из обозревателя в случае обновления на стороне сервера. • Теперь правильно будет отображаться ошибка при попытке входа в полный матч. • Теперь будет отображаться ошибка при попытке присоединиться к уже несуществующему лобби. Стабильность и сетевая часть • Устранены некоторые проблемы, приводящие к закрытию игры на ПК и Xbox Series X|S. • Разработчики начали переделку всей сетевой составляющей. Первые плоды изменений можно будет увидеть в плейлисте с "Перестрелкой: Царь Горы". Если всё будет хорошо, то появится отдельный плейлист с изменениями, но уже в PvP. Источник https://dtf.ru/s/xbox-live/2315408-dekabrskoe-obnovlenie-halo-infinite
  8. Фил Спенсер дал развёрнутый ответ изданию Flowgames по поводу повышения цены Xbox Series S Биг Босс Xbox Фил Спенсер Источник https://dtf.ru/gameindustry/2316666-fil-spenser-dal-razvernutyy-otvet-izdaniyu-flowgames-po-povodu-povysheniya-ceny-xbox-series-s
  9. Xbox-эксклюзив Halo Infinite привлек более 30 миллионов игроков По состоянию на январь 2023 года шутер Halo Infinite для Xbox Series X|S, Xbox One и ПК привлек более 30 миллионов уникальных игроков. Информацию об этом обнаружили в LinkedIn-профиле бывшего проджект-менеджера 343 Industries. В описании говорится, что общими усилиями разработчики смогли изменить восприятие игры с негативного на нейтральное. Сейчас студия работает над новым неанонсированным проектом — предположительно, Halo следующего поколения на движке Unreal Engine. Microsoft лишь однажды хвасталась успехами Halo Infinite — в январе 2022 года. Тогда сообщалось, что игра смогла привлечь более 20 миллионов игроков за полтора месяца, чего не демонстрировала ни одна другая часть серии. Этому способствовал запуск в Xbox Game Pass. Источник https://gamemag.ru/news/180874/halonfinite-has-now-surpassed-30-million-unique-players-new-unannounced-internal-project
  10. В Microsoft Store заметили юбилейное переиздание Beyond Good & Evil Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition заметили в Microsoft Store в ночь на 29 ноября — сама Ubisoft до сих пор не анонсировала переиздание. На момент публикации заметки страница игры уже недоступна. Игра получит улучшенную графику, управление и звук, а также будет работать в 4K-разрешении и при 60 FPS. Кроме того, разработчики обновили систему автосохранений. В Beyond Good & Evil также добавят галерею с дополнительными материалами и режим спидрана. Кроме того, в описании игры упоминаются новые награды за выполнение заданий. В сеть также попал обновлённый список достижений из Beyond Good & Evil — всего их будет 34. Вероятно, релиз переиздания состоится в ближайшие дни. Некоторые пользователи даже запустили игру по подписке Ubisoft+, но возможность скачать адвенчуру убрали, когда пропала её страница из Microsoft Store. Источник https://dtf.ru/games/2307453-v-microsoft-store-zametili-yubileynoe-pereizdanie-beyond-good-evil-igra-poluchit-podderzhku-4k-i-60-fps
  11. Продажи Minecraft превысили 300 млн копий — занимающая второе место Grand Theft Auto V отстает более чем на 100 млн Minecraft уже имеет гордое звание самой продаваемой видеоигры всех времен. Но теперь она добавила в свою копилку еще одно достижение ─ объем продаж преодолел рубеж в 300 млн копий. «По мере того, как мы приближаемся к 15-летнему юбилею, Minecraft остается одной из самых продаваемых игр всех времен: продано более 300 миллионов копий, и это веха, о которой никто не мог и мечтать, когда мы все размещали наши первые блоки», — заявила глава Mojang Studios Хелен Чан. О новой вехе было объявлено во время Minecraft Live 2023 ─ прямой трансляции Minecraft, во время которой делились новостями и обновлениями сообщества, проводилось голосование по добавлению нового существа в игру. В этом году предстоит выбирать между крабом, броненосцем и пингвином. Результат в 300 млн проданных копий затмевает продажи практически всех остальных развлекательных медиа с тех пор, как началось их отслеживание. Источник https://dtf.ru/games/2292746-prodazhi-minecraft-prevysili-300-mln-kopiy-zanimayushchaya-vtoroe-mesto-grand-theft-auto-v-otstaet-bolee-chem-na-100-mln
  12. Согласно отчёту Newzoo, топ-3 крупнейших публичных компаний по доходам от игр за первое полугодие 2023-го составили Tencent, Sony и Apple. Первая заработала 15,4 млрд долларов, вторая — около 8,08 млрд долларов, третья — 6,9 млрд долларов соответственно. Microsoft не вошла в тройку лидеров, расположившись только на четвёртом месте с доходом в 6,08 млрд долларов. При этом в будущем ситуация может измениться благодаря долгожданной покупке Activision Blizzard. Последняя также присутствует в топе — на седьмом месте с доходом в 4,4 млрд долларов. Если бы слияние компаний произошло раньше, то объединённые с Activision Blizzard доходы поставили бы Microsoft выше Sony (или Xbox выше PlayStation) — впервые в истории. Отчёт за второе полугодие обещает быть очень интересным. Таким образом, по итогам 2024 года аналитики ожидают, что Microsoft займет вторую строчку по доходам в игровой индустрии уже официально, а Sony третью. Источник: https://newzoo.com/resources/blog/the-top-10-public-companies-by-games-revenue-in-h1-2023 https://www.igromania.ru/news/132799/microsoft-i-xbox-vpervyie-v-istorii-mogut-obognat-sony-i-playstation-po-dohodam/
  13. Для Redfall вышел третий большой патч Релиз третьего обновления для Redfall состоялся 16 ноября 2023 года, о чём разработчики из Arkane Studios объявили на сайте Bethesda. Патч доступен для скачивания на ПК и Xbox Series X|S. Некоторые изменения Добавлена редкая снайперская винтовка «Василиск» с уникальной особенностью. Оружие заряжает ультрафиолетовым излучением первую пулю в каждом полном магазине. Если выстрелить ею в вампира, то тот окаменеет. Повышена общая производительность игры. Разработчики в том числе исправили проблемы, из-за которых игра подтормаживала. Сбалансированы способности нескольких противников. Улучшено качество анимации движения персонажей-людей. Враги-люди научились забираться на навесы. Исправлены различные проблемы, связанные с прохождением миссий. Авторы Redfall сообщили, что продолжают работать над Hero Pass, который откроет доступ к двум персонажам. В Arkane Studios расскажут подробности о них и других запланированных обновлениях для игры в 2024 году. Ранее специалисты Digital Foundry протестировали Redfall после выхода патча 1.2. Источник https://dtf.ru/games/2268018-dlya-redfall-vyshel-tretiy-bolshoy-patch-v-nem-dobavili-vintovku-vasilisk-i-povysili-proizvoditelnost
  14. Microsoft выпустит ИИ-инструменты для разработки персонажей, квестов и диалогов Microsoft совместно с компанией Inworld разрабатывает мультиплатформенный набор инструментов, который позволит создавать персонажей, сюжеты, квесты, диалоги и другой контент с использованием искусственного интеллекта. Об этом сообщило издание The Verge со ссылкой на пресс-релиз американской корпорации. В рамках многолетнего сотрудничества компании выпустят вспомогательную систему, при помощи которой разработчики смогут создавать контент и интегрировать его в свои игры. Среди прочего, Microsoft и Inworld выпустят специальный движок для проектирования персонажей на базе генеративных нейросетей. Microsoft предложит ИИ-инструмент только в качестве опции, подчеркнули в компании. Разработчики сами будут решать, использовать ли им генеративный ИИ в своих играх или нет. В Microsoft считают, что ИИ-инструменты помогут облегчить разработчикам создание игр. В частности, им станет проще реализовать свои задумки, проверять идеи и экспериментировать. Когда Microsoft и Inworld выпустят первую версию своей вспомогательной системы для разработчиков, пока неизвестно. Компания Inworld известна разработкой искусственного интеллекта для NPC, которые способны реагировать на вопросы игрока и отвечать на них по аналогии с чат-ботами ChatGPT или Bing Chat. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2245493-microsoft-vypustit-ii-instrumenty-dlya-razrabotki-personazhey-kvestov-i-dialogov
  15. Blizzard анонсировала первое дополнение для Diablo IV — в нём появится «класс, которого ещё не было в серии» Короткий тизер дополнения Vessel of Hatred для Diablo IV в компании Blizzard показали в ходе церемонии открытия BlizzCon 2023. В дополнении разработчики добавят класс, которого прежде не было в играх из серии Diablo. О каком именно классе идёт речь, в Blizzard пока не рассказали. DLC продолжит сюжет оригинальной кампании Diablo IV. В нём игроки отправятся в приключение в Кураст, Наханту и Джунгли Тораджана. Разработчики сообщили, что дополнении станет «ещё более мрачным, чем оригинальная игра». Релиз DLC состоится в конце 2024 года. Источник https://dtf.ru/games/2239870-blizzard-anonsirovala-pervoe-dopolnenie-dlya-diablo-iv-v-nem-poyavitsya-klass-kotorogo-eshche-ne-bylo-v-serii
  16. В Xbox перестановки: Сару Бонд и Мэтта Бути повысили 13 октября корпорация Microsoft закрыла сделку по покупке Activision Blizzard. После слияния количество команд в составе Microsoft Gaming существенно увеличилось, как и количество сотрудников. На фоне этого корпорация объявила о масштабных перестановках руководящих специалистов. Мэтта Бути повысили с должности главы студий Xbox до президента по игровому контенту и студиям. В его обязанности войдёт руководство расширенной организацией игрового подразделения Microsoft, в которое входят ZeniMax и Bethesda. Перестановка должна улучшить взаимодействия между командами, чтобы в будущем избежать неудачных релизов вроде Redfall. Сару Бонд повысили с должности вице-президента Xbox до президента Xbox. Она будет отвечать как за аппаратное, так и за программное подразделения игрового направления Microsoft. Директор по маркетингу Xbox Крис Капоссела ушёл в отставку после 32 лет в Microsoft. Его заменил Такеши Нумото. Бобби Котик покинет пост главы Activision Blizzard с 2024 года. После его ухода в руководстве Xbox станет больше женщин, чем мужчин, подчеркнули в The Verge. Фил Спенсер сохранил за собой пост генерального директора Microsoft Gaming. Источник: https://dtf.ru/gameindustry/2221146-v-xbox-perestanovki-saru-bond-i-metta-buti-povysili
  17. Фил Спенсер: игры Activision Blizzard попадут в Game Pass в 2024 году Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер в ходе подкасте Xbox ответил на вопрос о том, когда игры Activision Blizzard попадут в Game Pass после слияния компаний. Он заявил, что это должно произойти в 2024 году, как ранее и сообщили в твиттере ActiBlizz. Фил Спенсер, глава Xbox Спенсер отметил, что был бы рад, если бы Microsoft планировала какую-то тайную торжественную церемонию на ближайшие пару недель, на которой бы компания сделала бы сюрприз и объявила о добавлении игр Activision Blizzard в Game Pass. Однако ничего такого в Microsoft делать не собираются. По словам Спенсера, он понимает, что некоторых это может расстроить. Однако стоит понимать, что сделка Microsoft и Activision Blizzard нацелена на долгосрочный успех. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2202143-fil-spenser-igry-activision-blizzard-popadut-v-game-pass-v-2024-godu
  18. Microsoft позволила запустить Horizon Zero Dawn на Xbox series S/X Майкрософт запустила беттатест игр из Steam на консолях текущего поколения. Теперь любой желающий может запустить любую игру из Steam на своей консоли. В том числе и игры Sony/ Никакой магии - новая функция для Cloud Gaming и расширенные возможности подключения мышки и клавиатуры Первые слухи о такой возможности появились еще в 2021 году Но только сейчас началось полномосштабное тестирование Старый ролик Источник https://dtf.ru/s/xbox-live/2205433-microsoft-pozvolila-zapustit-horizon-zero-dawn-na-xbox-series-s-x
  19. Продажи Minecraft превысили 300 миллионов копий Во время прошедшего 15 октября Minecraft Live 2023, Mojang официально объявили, что продажи Minecraft достигли 300 миллионов копий на всех платформах. В последний раз данные о продажах раскрывали в апреле 2021 года — тогда было объявлено о 238 миллионах копий. Таким образом, за 2,5 года кубическая песочница продалась тиражом примерно 62 миллиона копий. В следующем году Mojang отпразднует 15-летие Minecraft — в мае 2009 года вышла самая первая версия игры в раннем доступе. На Minecraft Live 2023 было анонсировано обновление для Minecraft, в котором представлен данж с новым типом спаунеров, автоверстак, декоративные блоки из туфа и меди и новый враг — The Breeze, наносящий урон ветром и отталкивающий игрока. Обещают показать больше нововведений и изменений в игру по мере разработки. На голосовании мобов победил броненосец, который будет обитать в саваннах и дропать щитки, из которых можно создать броню для прирученных волков. Первые снапшоты выйдут в течение нескольких недель. Само обновление выйдет в 2024 году. Источник https://dtf.ru/games/2197919-prodazhi-minecraft-prevysili-300-millionov-kopiy
  20. Бобби Котик останется во главе Activision Blizzard до конца 2023 года 13 октября 2023 года Microsoft объявила о закрытии сделки по покупке Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов. Поглощение стало крупнейшим в истории игровой индустрии. После этого глава ActiBlizz Бобби Котик заявил в обращении к сотрудникам компании о том, что останется на посту генерального директора до конца 2023 года. По словам руководителя, об этом его лично попросил глава Xbox Фил Спенсер. Котик будет отчитываться перед Спенсером. Он обеспечит необходимую поддержку во время переходного периода по интеграции структуры Activision Blizzard в Microsoft. С начала 2024 года Котик должен будет покинуть пост главы Activision Blizzard. Кто станет руководить ActiBlizz после этого, пока неизвестно. Бобби Котик стал генеральным директором Activision в 1991 году после покупки доли в компании. В 2008-м Котик организовал слияние Activision и Vivendi Games, что привело к созданию Activision Blizzard. Под руководством Котика рыночная капитализация компании увеличилась с менее чем 10 миллионов долларов до более чем 70 миллиардов долларов. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2193451-bobbi-kotik-ostanetsya-vo-glave-activision-blizzard-do-konca-2023-goda-ego-poprosil-fil-spenser
  21. Теперь сделку могут закрыть в любой момент. СМИ сообщили, что британский антимонопольный регулятор CMA одобрил слияние Microsoft и Activision Blizzard. Инстанцию убедили обновлённые условия покупки, согласно которым права на «облачный» стриминг игр Activision Blizzard передадут Ubisoft. Microsoft может объявить о завершении покупки издателя в любой момент, так как CMA оставалась последним серьёзным препятствием этому. Ранее СМИ сообщили, что Microsoft планирует закрыть сделку 13 октября. Источник: https://dtf.ru/gameindustry/2192668-v-britanii-odobrili-sliyanie-microsoft-i-activision-blizzard
  22. Redfall получила крупное обновление Redfall вышла в плачевном техническом состоянии. В начале лета для игры выпустили патч, а затем наступила тишина. В октябре Redfall вновь вернулась — Arkane Austin представила крупное обновление с разнообразными исправлениями и улучшениями: На консолях Xbox Series X|S представили режим Производительности с 60 FPS Повысили производительность и стабильность игры на ПК Исправили различные графические баги и внесли улучшения в интерфейс Теперь можно подкрасться к врагам и ликвидировать их стелс-приёмом, используя оружие с установленным колом Увеличено количество врагов в открытом мире, пересмотрели баланс сражений в миссиях Изменили дизайн моделей NPC, чтобы в ночное время можно было легче их заметить Добавлены дополнительные настройки для контроллера. Реализованы улучшения для кооперативного режима. В частности, повышена видимость меток других игроков. Улучшена система помощи в прицеливании на контроллерах. Исправлены различные геймплейные недоработки, которые возникли при прохождении сюжетных миссий. Сбалансировано количество врагов при прохождении некоторых квестов. Источник https://steamcommunity.com/games/1294810/announcements/detail/3707083046400322132
  23. Топ игр на Playstation за 38-ю неделю по популярности Сайт TrueTrophies опубликовал список из 40 самых активных игр на Playstation за 38-ю неделю с 2023-09-17 по 2023-09-23 01 - - Fortnite - Epic Games - (1) 02 - - Call of Duty: Modern Warfare II - Activision - (2) 03 - - FIFA 23 - Electronic Arts - (3) 04 - - Grand Theft Auto V - Rockstar Games - (4) 05 - - EA SPORTS FC 24 - Electronic Arts - (-) 06 - - Rocket League - Psyonix - (5) 07 - - Tom Clancy's Rainbow Six Siege - Ubisoft - (6) 08 - - Overwatch 2 - Blizzard Entertainment - (8) 09 - - Mortal Kombat 1 - Warner Bros. Games - (16) 10 - - Cyberpunk 2077 - CD Projekt - (RE) 11 - - Apex Legends - Electronic Arts - (10) 12 - - Minecraft: PlayStation 4 Edition - Mojang Studios - (11) 13 - - NBA 2K24 - 2K Games - (12) 14 - - Baldur's Gate 3 - Spike Chunsoft - (9) 15 - - Resident Evil 4 - Capcom Entertainment - (RE) 16 - - Saints Row - Deep Silver - (7) 17 - - Fall Guys - Epic Games - (15) 18 - - Destiny 2 - Bungie - (14) 19 - - The Crew Motorfest - Ubisoft - (13) 20 - - Call of Duty: Black Ops Cold War - Activision - (17) 21 - - Red Dead Redemption 2 - Rockstar Games - (18) 22 - - Madden NFL 24 - Electronic Arts - (22) 23 - - Genshin Impact - Cognosphere - (21) 24 - - Gran Turismo 7 - Sony Interactive Entertainment - (23) 25 - - Diablo IV - Blizzard Entertainment - (19) 26 - - EA SPORTS UFC 4 - Electronic Arts - (28) 27 - - FIFA 22 - Electronic Arts - (31) 28 - - Call of Duty: Black Ops III - Activision - (32) 29 - - Dead by Daylight - Behaviour Interactive - (27) 30 - - Mortal Kombat 11 - Warner Bros. Games - (30) 31 - - NBA 2K23 - 2K Sports - (24) 32 - - FINAL FANTASY XVI - Square Enix - (25) 33 - - Marvel's Spider-Man: Miles Morales - Sony Interactive Entertainment - (37) 34 - - ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON - Bandai Namco Entertainment - (20) 35 - - eFootball 2023 - Konami Digital Entertainment - (33) 36 - - Elden Ring - FromSoftware - (34) 37 - - Marvel's Spider-Man Remastered - Sony Interactive Entertainment - (40) 38 - - Sea of Stars - iam8bit - (26) 39 - - Ghost of Tsushima - Sony Interactive Entertainment - (35) 40 - - Unpacking - Humble Games - (-) * В скобках указано место с прошлой недели Источник https://www.truetrophies.com/playstation-chart
  24. СМИ: большая часть пользователей покупает подписку Game Pass по полной цене В середине сентября в сети появилось множество документов, касающихся судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC) в рамках покупки Activision Blizzard. Одна из внутренних презентаций оказалась посвящена показателям Game Pass. Так, чистая выручка Microsoft с каждой подписки на базовый тариф составляет 9,26 доллара при его месячной стоимости в 9,99 долларов. Данные актуальны на апрель 2022 года, и за год показатель увеличился на 12%. По словам аналитиков, это означает, что большая часть пользователей подписывается на сервис по полной цене. Согласно презентации, количество пользователей Game Pass на консолях составляет 21,9 миллиона, а Live Gold — 11,7 миллиона. В январе 2022-го Microsoft говорила, что общее число подписчиков сервиса составляет 25 миллионов человек, поэтому оставшиеся 3,1 миллиона пользуются сервисом на ПК. Из документа от 16 мая 2022 года стало известно, на какие суммы ориентируется Microsoft, обсуждая со сторонними разработчиками добавление их крупных игр в Game Pass. В списке фигурирует и предполагаемое количество часов, которое могут провести игроки в тайтле. Работники Microsoft также делали заметки, какие «подводные камни» могут быть в случае каждой игры. К примеру, в Microsoft считали, что издатель LEGO Star Wars: The Skywalker Saga может попросить 35 миллионов за её добавление в Game Pass, а пользователи могут провести в ней 40 миллионов часов. Вероятность добавления The Skywalker Saga оценивалась как «низко-средняя», а «вау-фактор» от её появления в Game Pass считался «средним». The Skywalker Saga добавили в каталог сервиса в декабре 2022 года. Интересно, что стоимость добавления Baldur's Gate 3 в Game Pass корпорация оценивала примерно в пять миллионов. В случае со Star Wars Jedi: Survivor и Mortal Kombat 1 в Microsoft сделали вывод, что издатели не пойдут на сделку сразу после выхода тайтлов. В списке также фигурирует Red Dead Redemption 2: в Microsoft ожидали выхода обновления для актуальных консолей в 2022-м. Компания считала, что за неё могут попросить 5 миллионов в месяц. Прежде Microsoft не раскрывала, в какую сумму обходятся договоры с издателями насчёт Game Pass. Однако подобные материалы дают возможность представить, о каких компенсациях может идти речь. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2126624-smi-bolshaya-chast-polzovateley-pokupaet-podpisku-game-pass-po-polnoy-cene
  25. В сеть попала внутренняя переписка Microsoft — в ней Фил Спенсер призывал ориентироваться на игроков, а не повышать цены Издание The Verge опубликовало внутренние электронные письма Microsoft, обнародованные в рамках дела против Федеральной торговой комиссии. Среди прочего, из переписки стало известно, что руководители компании обсуждали то, как Sony повысила стоимость PS5 в августе 2022 года. На следующий день после того, Sony объявила о грядущем подорожании консоли, финансовый директор Xbox Тим Стюарт отправил электронное письмо главе Xbox Филу Спенсеру. В нём Стюарт написал, что в игровом подразделении Microsoft ожидали такой шаг от конкурента. По его словам, теперь в Xbox начали готовить план ответных действий. Из другой продолжительной переписки, которая сильно отредактирована, стало известно, что Спенсер хотел, чтобы команда Xbox продолжала ориентироваться в первую очередь на игроков на фоне повышения цен. По всей видимости, именно с этим связано то, что Microsoft подняла стоимость Xbox Series X не сразу после Sony, а лишь спустя год. Письма самого Спенсера в переписке отредактированы, но его посыл можно понять из ответа Эми Сильверман, которая тогда возглавляла отдел потребительских продаж и маркетинга Microsoft. Она написала Спенсеру: «Да, хорошие аргументы. Давайте будем ориентироваться на игроков, ведь у нас ещё много проблем». Сильверман также отметила, что тогда для Xbox был удачный момент, чтобы завоевать аудиторию. В ходе переписки Спенсер рассказал, что купил PS5 в августе 2022 года. При этом руководитель отметил, что Sony «принудительно комплектует» консоль копией игры Horizon Forbidden West, которую он ошибочно назвал HZD. Фил Спенсер В издании The Verge также предположили, что эта переписка может объяснять, почему в Microsoft почти год удерживались от повышения стоимости Xbox Series X. Судя по всему, в компании действительно старались как можно дольше предлагать потребителям консоль по прежней цене. Источник https://dtf.ru/gameindustry/2124401-v-set-popala-vnutrennyaya-perepiska-microsoft-v-ney-fil-spenser-prizyval-orientirovatsya-na-igrokov-a-ne-povyshat-ceny
×
×
  • Создать...