Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'PS5'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости игрового мира
    • Новости от пользователей форума
  • Форум | Обще-консольный раздел
    • Аудио-видео вопросы
    • Мультиплатформенные игры
  • Форум | Xbox
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для Xbox
    • Xbox Live
    • Xbox 360
    • Xbox (2001)
  • Форум | PlayStation
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры для PlayStation
    • PlayStation Network
    • PlayStation 3
  • Форум | Nintendo
    • Общее обсуждение
    • Эксклюзивные игры
  • Форум | XboxLand Awards
    • XboxLand Awards 2021
    • Архив XboxLand Awards
  • Вопросы к Xboxland.Net
    • Вопросы по работе форума
  • ГеймБаза | Приставки, аксессуары, ремонт, LT+
  • Свободные темы
    • Свободные темы
  • Барахолка
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Xbox
    • Покупка и продажа б/у игр и приставок Sony Playstation

Блоги

  • Обзор от Каина
  • Игровой блог Germanik. Часть Вторая
  • Игры и индустрия
  • https://www.sympla.com.br/produtor/matthewmcconaugheycbdgummiespainreliefsideeffectsingredientsprice
  • ТОП Казино
  • 1win официальный сайт

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено 23 результата

  1. По данным Alinea Analytics, Battlefield 6 продалась тиражом более 6,5 миллионов копий По данным Alinea Analytics, продажи Battlefield 6 за первые несколько дней после релиза превысили 6,5 млн копий. Популярнее всего игра оказалась в Steam (более 3,5 млн копий), а далее идут PS5 (1,5 млн+) и Xbox (1,2 млн+). Таким образом, выручка с продаж Battlefield 6 уже превышает $350 млн. В Alinea Analytics отмечают, что это ближе к показателям Call of Duty, чем когда-либо в истории премиальных шутеров Electronic Arts. Battlefield 6 вышла 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Пиковый онлайн игры на старте в Steam превысил 747 тыс. человек, что лучше результата любой Call of Duty на площадке. Источник: https://3dnews.ru/1130821 https://dtf.ru/games/4088433-battlefield-6-uspehnyy-start-i-prodazhi
  2. Keeper и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получили оценки от журналистов Keeper — фэнтезийная адвенчура от Double Fine о путешествии шагающего маяка и морской птицы. Стартовая оценка игры на OpenCritic — 85 баллов из 100. У адвенчуры уже появились оценки от СМИ — 85 баллов из 100 на OpenCritic с 86% рекомендаций и 80 баллов из 100 на Metacritic. Журналисты в первую очередь похвалили игру за невероятную картинку и атмосферу, назвав её настоящим «интерактивным искусством». Среди плюсов рецензенты также выделили необычную историю, а к минусам причислили оптимизацию и не самое удобное управление. Keeper доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X|S и в библиотеке Game Pass. Линейно и однообразно: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила 67 баллов из 100 на Metacritic. Автор издания IGN написал, что разработчикам из The Chinese Room удалось создать впечатляющий Сиэтл, залитый светом фонарей, достойный сценарий и качественную озвучку. Однако боевая система оказалась однообразной, а отсутствие весомых последствий для игровых и сюжетных решений не даёт игре достичь величия. Особенно критично рецензент высказался о почти полном отсутствии Зверя — ключевого элемента вселенной, внутреннего демона каждого вампира, из-за чего игра больше похожа на обычный экшен про вампиров, чем на настоящую Vampire: The Masquerade. В PC Gamer назвали Bloodlines 2 хорошей, а местами даже отличной игрой, которая полностью «утолила жажду вампирской истории». Правда, обозреватель подчеркнул, что это сиквел только по названию — игра так и не стала настоящей RPG. Тем не менее, отыграв 30 часов, автор остался доволен. В издании GamesRadar поставили игре лишь 1,5 балла из 5, написав, что долгожданный сиквел оказался провальным во всех отношениях. Критик назвал Bloodlines 2 скучным линейным экшеном вместо полноценной RPG с вампирской атмосферой, отметив неуклюжий сценарий, примитивный дизайн уровней и серьёзные технические проблемы, в особенности на ПК. По мнению рецензента, игра разочаровывает на каждом шагу и не оправдывает ожиданий от наследницы культовой классики. Обозреватель Eurogamer тоже раскритиковал игру, поставив ей 2 балла из 5. Он отметил, что боевая система скудно проработана и ощущается вялой, так как драки часто превращаются в хаотичные рукопашные схватки. Несмотря на эффектные способности вампира, их использование ограничено необходимостью пить кровь, а основные удары кулаками быстро становятся неэффективными против более сильных противников. Рецензент подчеркнул, что игра не даёт новых инструментов для боя по мере прокачки — только четыре способности клана и кулаки на протяжении всех 25 часов прохождения. Источник: https://dtf.ru/games/4094146-vysla-igra-keeper-ot-double-fine https://dtf.ru/games/4093936-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-otsenki-i-mneniya-kritikov
  3. ElAnalistaDeBits сравнил Battlefield 6 на PS5 и PS5 Pro Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits опубликовал видео со сравнением шутера от первого лица Battlefield 6 на консолях Sony PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. На видео сравнивалась графика и производительность сюжетной кампании. На PlayStation 5 Pro настройки выше как в режиме качества, так и в режиме производительности. Речь идет о более высокой детализации, качественных тенях и реалистичном освещении. Но в целом игра хорошо смотрится на обеих платформах. В режиме производительности и на PS5, и на PS5 Pro ниже детализация, хуже тени и освещение, чем в режиме качества. Что касается производительности, то на PS5 Pro в некоторых сценах частота выше аж на 20 fps, чем на PS5. Но в целом на обеих консолях особых проблем с фреймрейтом не наблюдается. ElAnalistaDeBits называет Battlefield 6 одной из лучших игр последних лет с точки зрения оптимизации. Источник
  4. В IGN сравнили Ghost of Yotei на PS5 и PS5 Pro Портал IGN опубликовал видео со сравнением приключенческого боевика в открытом мире Ghost of Yotei на консолях PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. На обеих приставках в режиме качества игра идет в 4K при 30 fps. Картинка выглядит очень хорошо, но такой частоты кадров некоторым может быть недостаточно. В режиме производительности на PS5 игра идет в 1080p при стабильных 60 fps. На PS5 Pro фреймрейт такой же, но разрешение существенно выше — 1780p. И на PS5, и на PS5 Pro можно играть с включенными лучами. Но режим Ray Tracing Pro Mode с продвинутыми настройками трассировки лучей является эксклюзивом PS5 Pro. В нем разрешение масштабируется с 1080p до 4K с помощью PSSR. Какой бы режим ни выбрал пользователь, игра выглядит впечатляюще: детализированные ландшафты, атмосферные горы и поля, эффектное освещение. Ghost of Yotei порадует красотой и тщательной проработкой мира как владельцев PS5, так и обладателей PS5 Pro. Источник
  5. Хендерсон: PS6 планируют оснастить съёмным дисководом Sony пока не отказывается от дисков. Sony планирует оснастить PlayStation 6 съёмным дисководом на релизе. Об этом сообщил журналист Том Хендерсон со ссылкой на собственные источники. Потребители смогут выбирать между «цифровой» версией PS6, комплектом с дисководом или докупить его позже. Таким образом, для PS6 продолжат выходить диски, а физические копии останутся как минимум на ещё одно поколение. Решение оставить дисковод в PS6 связано с успешным опытом PS5 и желанием снизить расходы в условиях нестабильной экономики, утверждают собеседники Хендерсона. PS6 получит «более простой внешний вид» по сравнению с предшествующей моделью, написал журналист. По его данным, изменения произведут ради эффективности, снижения веса и удобства перевозки. Источник: https://dtf.ru/hard/4014646-playstation-6-syomnoy-diskovod
  6. Геймдиректор сервисного шутера Fairgames Даниэль Драпо без лишнего шума покинул Sony — вслед за своей начальницей Джейд Реймонд Геймдиректор Fairgames Даниэль Драпо покинул Haven Studios и перестал являться сотрудником Sony Interactive Entertainment, о чем без лишнего шума упомянул в своей биографии на LinkedIn. Это произошло всего через несколько месяцев после ухода из компании продюсера Assassin's Creed Джейд Реймонд, которая в 2021 году продала платформодержателю Haven Studios вместе с концептом сервисного шутера для PlayStation 5 и ПК. Даниэль Драпо был одним из первых сотрудников Haven Studios и занимался разработкой Fairgames около 4,5 лет. Что будет с проектом дальше — неизвестно. Весной Sony перенесла его на 2026 год. С момента объявления своей амбициозной стратегии по выпуску десятка сервисных игр Sony столкнулась с чередой неудач. В 2023 году была отменена The Last of Us Online, в 2024 — с треском провалился Concord от Firewalk Studios. Под нож также пошли сетевая игра Bluepoint Games и кооперативный шутер от Bend Studio. На данный момент Даниэль Драпо является креативным директором WB Games Montreal. Источник: https://gamemag.ru/news/195682/fairgames-director-daniel-drapeau-has-departed-haven-according-to-linkedin
  7. Sony объявила о повышении цен на PS5 в США — из-за «сложной экономической ситуации» Sony Interactive Entertainment объявила о повышении цен на консоли PS5 в США. Изменения вступят в силу с 21 августа. Согласно им, стоимость каждой модели PlayStation 5 увеличится на 50 долларов. Новые рекомендованные розничные цены: PS5 — $549,99 (ранее $499,99). PS5 Digital Edition — $499,99 (ранее $449,99). PS5 Pro — $749,99 (ранее $699,99). Вице-президент по глобальному маркетингу SIE Изабель Томати сообщила, что решение связано со «сложной экономической ситуацией». Цены на аксессуары для PS5 останутся без изменений. В других странах корректировки пока не планируются. В мае о повышении стоимости своих консолей объявила компания Microsoft. Тогда же она анонсировала, что её AAA-игры начнут стоить 80 долларов с зимы 2025 года. Однако после компания сообщила, что её новинки осени и зимы будут продаваться по прежней цене в 70 долларов. 1 августа Nintendo of America также объявила о повышении цен на Switch первого поколения в США. Это решение последовало сразу после того, как президент США Дональд Трамп подписал указ о введении дополнительных тарифов для ряда стран. Источник: https://dtf.ru/gameindustry/3977954-sony-povysila-tseny-na-ps5-v-ssha
  8. Комедийный шутер High On Life 2 выйдет 13 февраля 2026 года Дату релиза High On Life 2 раскрыли в блоге Xbox — отдельно её пока нигде не подтвердили, поэтому материал, возможно, выпустили чуть раньше времени. К актёрскому составу сиквела присоединился Ральф Айнесон, известный по «Игре престолов», «Гарри Поттеру» и «Фантастической четвёрке». Персонажей игры также озвучивают Бетси Содаро, Дж. Б. Смув и Ричард Кайнд, работавшие над первой частью. High On Life 2 анонсировали в июне — это продолжение комедийного психоделического шутера от первого лица с говорящим оружием. Студию создателей франшизы основал соавтор «Рика и Морти» Джастин Ройланд, но после обвинений в домашнем насилии он покинул команду. High On Life 2 выйдет на PS5, ПК и Xbox — в том числе по подписке Xbox Game Pass. Источник: https://dtf.ru/games/3977442-high-on-life-2-data-vyhoda
  9. В ноябре на PS5 выйдут два консольных эксклюзива Xbox Стратегия Age of Empires IV в издании Anniversary Edition выйдет на Playstation 5 уже в этом году — 4 ноября. Предварительные заказы на Age of Empires IV: Anniversary Edition уже открыты в Playstation Store. За базовую версию игры потребуется заплатить $39,99. Также доступен вариант расширенного издания за $59,99 и премиальной версии за $69,99. А разработчики из студии GSC Game World объявили, что игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl станет доступна на Playstation 5 в этом году 20 ноября. Таким образом, проект выходит на консолях Sony ровно через год после релиза шутера на Xbox Series X | S и PC. Предварительные заказы версии S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для Playstation 5 уже открыты в цифровом магазине Sony. Стоит сказать, что для игры заявлена оптимизация под Playstation 5 Pro, но в данный момент разработчики не делятся техническими подробностями этой версии. Источник: https://gamemag.ru/news/195702/age-of-empires-4-coming-to-playstation-5-on-november-4 https://dtf.ru/stalker/3977536-data-reliza-stalker-2-dlya-ps5
  10. Патент Sony указывает на то, что PS6 может получить защиту от пыли Портал Tech4Gamers, сославшись на описание нового патента Sony, сообщает, что консоль PlayStation 6 может получить защиту от пыли. В патенте говорится о пыленепроницаемом дизайне для разных электронных устройств, включая игровые приставки. Также там на примере конструкции PlayStation 5 описана новая система охлаждения с вентиляционными отверстиями, которые должны обеспечить улучшенную циркуляцию воздуха, при этом исключив попадание внутрь пыли. Для этого Sony планирует использовать особые перегородки между непосредственно зоной вентиляции и отверстиями. Таким образом, удастся избежать оседания пыли в зоне вентиляции. В результате будет исключен перегрев и проблемы, которые он вызывает. Релиз PlayStation 6 ожидается в 2027 или 2028 году. Стоимость приставки составит порядка 599 долларов США. Источник
  11. В последнее время участились сообщения о проблемах с жидким металлом в консолях PlayStation 5 По мнению экспертов, в ближайшие годы количество неисправных игровых приставок Sony будет увеличиваться. Основатель Alderon Games Мэтью Касселлс в подкасте Moore's Law Is Dead объяснил критический недостаток конструкции PlayStation 5. Особую опасность это представляет для моделей, у которых уже истек гарантийный срок. Эксперты прогнозируют, что многие из них могут выйти из строя в ближайшие годы. При вертикальном расположении консоли жидкий металл может стекать вниз. Это приводит к образованию «сухих пятен» на процессоре, перегреву и аварийным отключениям. Поводом для расследования стали жалобы игроков на внезапные отключения PS5 при запуске обновленной MMO Path of Titans. Изначально разработчики предположили, что дело в программных ошибках. Однако после публикации опроса в Discord выяснилось, что проблема затрагивает и другие игры. Некоторые члены команды Alderon Games столкнулись с аналогичными сбоями на своих консолях. После консультаций с Sony стало ясно, что риск отключения возрастает при высокой нагрузке на систему. В случае с Path of Titans проблема затронула примерно 3 % игроков. Хотя процент кажется небольшим, в абсолютных цифрах это десятки тысяч пользователей. Сложность создает невозможность программного отслеживания температуры ключевых компонентов. Sony попыталась устранить проблему в версиях PS5 Slim и PS5 Pro. Данные модели получили специальные выступы в конструкцию радиатора, но старые консоли остаются в зоне риска. Их ремонт после окончания гарантии может обойтись дорого. Мэтью Касселлс предложил Sony запустить бесплатную программу ремонта для пострадавших консолей. Однако реализовать это будет сложно из-за ряда причин. Источник
  12. Инсайдер: Sony планирует выпустить Horizon 3 в 2027 году. Возможно, сразу на PlayStation 5 и PlayStation 6. По данным источников инсайдера TCMF Games, студия Guerrilla Games собирается выпустить Horizon 3 в 2027 году. Полноценное продолжение Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West находится сейчас в разработке, но это не единственный новый проект студии — до него свет должна увидеть мультиплеерная Horizon. Предполагается, что третья Horizon может выйти сразу на PlayStation 5 и PlayStation 6 — в таком случае она войдет в стартовую линейку новой консоли. Однако точной информации на этот счет нет — ранее многие источники говорили, что PlayStation 6 появится не раньше осени 2028 года. Как бы там ни было, в третьей Horizon Элой будет противостоять ИИ Немезида, утверждает TCMF Games. В 2023 году было объявлено, что общие продажи игр серии Horizon составляют 32,7 миллиона копий. Разработку третьей части ранее подтверждал журналист Джейсон Шрайер, однако он тоже предупреждал, что следующим крупным релизом Guerrilla Games станет именно Horizon Online. источник: https://gamemag.ru/news/194264/horizon-3-release-2027
  13. DOOM: The Dark Ages получает первые оценки от критиков У DOOM: The Dark Ages сформировалась оценка в 87 баллов из 100 на Opencritic. Для сравнения, прошлая часть серии, DOOM Eternal, имеет 89 баллов из 100. Максимальная оценка на Metacritic составляет 87 баллов (для Xbox), а минимальная — 82 балла (для Playstation) Все обозреватели сошлись во мнении, что в The Dark Ages отличный набор оружия и колоритные масштабные локации. Больше всего в плане геймплея игру раскрывает многофункциональный щит-пила. С его помощью можно отражать атаки, оглушать врагов и таранить их, что добавляет бою глубины. Геймплей стал более тактическим и осмысленным, написал автор Eurogamer. Игроку нужно выбирать правильный порядок уничтожения врагов, использовать мощные удары щитом, три вида ближнего оружия и элементы окружения. Разработчики сделали акцент на наземных сражениях, без двойных прыжков и с более медленными снарядами, что поощряет парирование и ближний бой. В The Dark Ages есть эпизоды с управлением драконом и боями в гигантском мехе. Эти сцены довольно простые, но добавляют дополнительного разнообразия в прохождение, отметил автор IGN. Несколько критиков написали, что им эти сцены показались лишними. Саундтрек шутера традиционно мощный — тяжёлый металл отлично создаёт атмосферу, хотя авторы нескольких обзоров написали, что музыка не дотягивает до уровня Мика Гордона. Релиз DOOM: The Dark Ages состоится 15 мая на ПК, Xbox Series X|S (Xbox Game Pass Ultimate) и PS5. Владельцы Premium-издания стоимостью 100 долларов смогут начать прохождение 13 мая. Источник: https://dtf.ru/games/3756083-doom-the-dark-ages-otsenki-87-ballov
  14. Утечка: скриншоты, обложки ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion и сравнения с оригиналом В сети раньше времени появились изображения и рекламные материалы обновлённой версии The Elder Scrolls IV: Oblivion. Судя по ним, релиз состоится под названием Remastered, а не Remake, хотя изменения, похоже, значительные. Скриншоты пока доступны лишь в маленьком разрешении, но по ним видно, что игра визуально серьёзно изменилась — например разработчики поменяли цветокоррекцию. По данным Джеффа Грабба, ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion анонсируют и выпустят уже на неделе с 21 по 27 апреля. Судя по сайту студии Virtuos, которая отвечает за обновлённую версию, Oblivion Remastered выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series, включая Game Pass. Источник: https://dtf.ru/games/3704431-remaster-tes-iv-oblivion-skrinshoty
  15. На PS5 вышло в разы меньше эксклюзивов, чем на PS3 и PS4 — Tech4Gamers Игровая консоль PlayStation 5, вышедшая в ноябре 2020 года, по состоянию на апрель 2025 года получила в разы меньше эксклюзивных игр, чем прошлые поколения в лице PlayStation 4 и PlayStation 3. На это обратили внимание в Tech4Gamers. За время существования PS3 на приставку выпустили 177 эксклюзивных игр, включая громкие хиты вроде Uncharted, The Last of Us, Infamous и Killzone 2. Некоторые из них до сих пор остаются заперты на старенькой консоли. У PS4 набралось примерно 60 эксклюзивных тайтлов. Часть из них в итоге мигрировала на ПК, но в момент выхода сыграть в те же Uncharted 4, Marvel's Spider-Man и The Last of Us Part II можно было только на PlayStation. У PS5 эксклюзивных игр насчитали всего 13. Большая часть из них является продолжениями представленных ранее франшиз. Например, God of War: Ragnarök, Marvel's Spider-Man 2 и Horizon Forbidden West. Во многие PS5-игры можно сыграть на ПК. До конца жизненного цикла PlayStation 5 выйдет еще некоторое количество эксклюзивных игр, но вряд ли их будет слишком много. У снижения количества эксклюзивных игр есть несколько причин, пишет Tech4Gamers. В частности, за последние годы сильно выросли бюджеты и сроки разработки. На производство ААА-тайтла могут потратить сотни миллионов долларов и лет пять времени, а в некоторых случаях даже больше. Это побуждает издателей меньше рисковать и смотреть в сторону других платформ, чтобы заработать дополнительные деньги. Поэтому игры PlayStation теперь выходят на ПК, а игры Xbox — на PlayStation. Источник
  16. Microsoft анонсировала Indiana Jones and the Great Circle для PlayStation 5 — релиз состоится 17 апреля Microsoft анонсировала PS5-версию приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle, ранее являвшегося консольным эксклюзивом Xbox Series S/X. Игра выйдет на приставке Sony уже 17 апреля текущего года. Анонс сопроводили маркетинговым роликом с участием Троя Бейкера, исполнившего роль Индианы Джонса в этой игре. Также стало известно, что пользователям PS5 будут доступны стандартное и премиальное издания проекта. Владельцы последнего получат доступ к игре 15 апреля. При этом PS5-версия тайтла с релиза получит крупное сюжетное дополнение The Order of Giants. Данное DLC выйдет сразу на всех платформах. Оригинальные версии Indiana Jones and the Great Circle для ПК и Xbox вышли 9 декабря 2024 года. Игра получила весьма теплый прием у игроков и критиков. На момент написания заметки проект имеет 86 баллов из 100 на агрегаторе Metacritic и 90 % положительных отзывов в Steam. Источник
  17. ПК-версия Rise of the Ronin стартовала со «смешанных» отзывов в Steam из-за плохой оптимизации. - 11 марта Rise of the Ronin от Team Ninja и Koei Tecmo вышла на ПК, спустя год после релиза на PS5. - Игроки подозревали, что с портом могут быть проблемы, так как в системных требованиях авторы рекомендовали использовать апскейлер даже для разрешения 1080p, хотя обычно его рекомендуется включать, начиная от 1440p. - Судя по первым «смешанным» отзывам в Steam, проблемы с производительностью экшена действительно есть. - Игроки жалуются не только на то, что Rise of the Ronin «тяжёлая», но и на то, что при своей производительности игра выглядит как тайтл со времён конца поколения PS3. - Судя по видео со сравнением на пяти бюджетных картах NVIDIA, даже в 1080p на ультра-настройках без рейтрейсинга на RTX 3060 Ti нужно включить DLSS, чтобы добиться 60 fps с небольшими просадками. Но если снизить многие настройки, то можно увидеть 80-90 fps. - Есть и положительные отзывы, в которых люди отмечают, что игра работает нормально за пределами большого города, и ситуацию можно исправить снижением настроек. - Так или иначе, похоже, что апскейлинг в Rise of the Ronin обязателен для комфортной игры. источник: https://dtf.ru/games/3629700-pk-versiya-rise-of-the-ronin-startovala-so-smeshannyh-otzyvov-v-steam-iz-za-plohoi-optimizacii
  18. Владельцы PlayStation 5 активно предзаказывают Forza Horizon 5 от Microsoft — гонка выбилась в лидеры PlayStation Store В США наиболее востребованным оказалось самое дорогое издание — премиальное за $99,99, дающее право раннего доступа. В чартах также представлены стандартная версия хита Xbox Series X|S за $59,99 и расширенная за $79,99. Forza Horizon 5 в чартах предзаказов PlayStation Store: США — 3, 4 и 13 места Канада — 1, 2 и 9 места Турция — 1, 2 и 3 места Великобритания — 1, 3 и 8 места Германия — 1, 2 и 7 места Франция — 1, 2 и 7 места Новая Зеландия — 1, 2 и 9 места Австралия — 1, 3 и 8 места Италия — 1, 2 и 15 места Испания — 1, 2 и 8 места Португалия — 1, 2 и 8 места Мексика — 1, 2 и 8 места Бразилия — 1, 2 и 4 места Гоночная игра Forza Horizon 5 выйдет на PlayStation 5 уже 29 апреля, объявила корпорация Microsoft. Покупатели премиального издания с дополнительным контентом смогут начать играть на несколько дней раньше — 25 апреля. Источник: https://gamemag.ru/news/193130/forza-horizon-5-ps5-pre-orders
  19. Eurogamer: В этом году Microsoft может выпустить на PlayStation 5 больше игр, чем cама Sony — это самое странное поколение Игровая индустрия оказалась в новой странной реальности, где старые правила внезапно перестали работать. Одним компаниям приходится теперь отказываться от всех прежних принципов ради выживания, а другие прекрасно чувствуют себя, трудясь "на минималках". Об этом пишет издание Eurogamer, проводя параллели между Sony и Microsoft и называя текущее консольное поколение самым странным в истории. После недавней презентации State of Play, которая показалась многим разочаровывающей, журналисты подсчитали, что в 2025 году Microsoft может выпустить на PlayStation 5 больше игр, чем сама Sony. Команда Фила Спенсера уже подтвердила к релизу на платформе конкурентов Forza Horizon 5, Indiana Jones and the Great Circle, DOOM: The Dark Ages, Age of Empires II: Definitive Edition, Age of Mythology: Retold, The Outer Worlds 2 и Ninja Gaiden 4. И судя по инсайдам, это далеко не предел — даже без учета новой Call of Duty. Sony, в свою очередь, готовит для собственной платформы только пять игр — Death Stranding 2: On the Beach, Days Gone Remastered, Ghost of Yōtei, Lost Soul Aside и MLB The Show 25. При этом продажам PlayStation 5 это никак не мешает — они на подъеме, рождественский квартал стал очень успешным. Eurogamer называет ситуацию "немного жутковатой". Затишье в лагере Sony очевидно связано с сервисными экспериментами, которые не оправдали себя, но что будет дальше? Microsoft отказалась от собственных эксклюзивов, а куда теперь спешить Sony, если у неё и так все хорошо? Журналисты с сожалением констатируют, что эпоха, когда Sony выпускала множество крупных эксклюзивов в год, может безвозвратно уйти. Прежняя модель конкуренции уничтожена, а миллионам игроков вполне хватает для счастья одних сервисов. Источник
  20. Разработчики Astro Bot выпустили патч для PlayStation 5 Pro и анонсировали новые уровни Team Asobi выпустила обновление Astro Bot, обеспечив игру полной поддержкой PlayStation 5 Pro. По словам команды, на мощной консоли проект запускается с «повышенным разрешением и работает при 60 кадрах в секунду». Наряду с этим разработчики добавили в игру бесплатный уровень Tick-Tock Shock, который проходили участники PlayStation XP Tournament Final в Лондоне месяц назад. Креативный директор Николя Дюсе подчеркнул, что игроки будут получать по миссии каждую неделю в течение месяца. Всего разработчики запланировали выпустить пять уровней: Tick-Tock Shock — 13 февраля Thrust or Bust — 20 февраля Cock-A-Doodle-Doom — 27 февраля Hard to Bear — 6 марта Armored Hardcore — 13 марта Team Asobi отмечает, что в отличие от уровня Winter Wonder, который был волшебной прогулкой по рождественскому парку, новые локации более сложные, призванные проверить навыки игроков. Источник
  21. О том, какие ещё игры с Xbox выйдут на PS5, рассказал редактор сайта Windows Central Джез Корден. Он сообщил об этом спустя несколько часов после того, как информацией о портах других тайтлов поделился блогер NateTheHate. По словам журналиста, в 2025-м на консоли Sony должны появиться Senua's Saga: Hellblade II, Age of Mythology: Retold и, вполне вероятно, первая часть Gears of War в Ultimate-издании. Корден подтвердил слова своего коллеги-инсайдера о том, что Halo: The Master Chief Collection и Microsoft Flight Simulator 2024 выпустят на PS5 и Switch 2. Это также касается релиза двух частей ремейков Final Fantasy VII на Xbox. Пока неясно, получат ли Senua's Saga: Hellblade II, Age of Mythology: Retold и Gears of War версии для следующего устройства Nintendo. Не исключено, что один или несколько анонсов могут состояться в рамках презентации Developer_Direct, намеченной на 23 января. источник: https://dtf.ru/games/3379500-dzhez-korden-ya-slyshal-chto-hellblade-ii-vyidet-na-ps5-v-2025-godu
  22. Раскрыта продолжительность хардкорного ролевого экшена Phantom Blade Zero Разработчики из студии S-Game сообщили, что на прохождение грядущего хардкорного ролевого экшена Phantom Blade Zero у игроков уйдет около 20-30 часов, если не учитывать выполнение побочных квестов, на которые можно потратить еще порядка 20 часов. Также студия подтвердила, что игра предложит четыре уровня сложности: Легкий, Нормальный, Сложный и Экстремально сложный. Кроме того, в битвах с боссами будут предусмотрены контрольные точки, благодаря которым игрокам не придется сражаться с боссами с нуля в случае поражения. Это является важным отличием Phantom Blade Zero от игр студии FromSoftware. Ранее сообщалось, что Phantom Blade Zero получила дополнительное финансирование после успеха Black Myth: Wukong. Игра заявлена к выходу на ПК и PlayStation 5. Источник
  23. Sony заявили, что GPU в PlayStation 5 Pro - старый. Sony поделилась новыми подробностями о GPU в PS5 Pro, отметив, что большинство технологий консоли основаны на старом железе, но с важными новшествами в области трассировки лучей, которые также появятся в будущих графических процессорах AMD на базе RDNA 4 для ПК. Как объяснил главный архитектор PlayStation Марк Черни, в основе GPU PS5 Pro лежит всё тот же RDNA 2, что и в оригинальной PS5. Это было сделано для обеспечения совместимости: разработчики игр могут использовать единый код как для PS5, так и для её обновлённой версии. Однако PS5 Pro всё же отличается. Как говорит Черни, “базовые технологии для PS5 Pro находятся где-то между RDNA 2 и RDNA 3”. Например, элементы геометрического конвейера заимствованы из RDNA 3, что делает их быстрее, но невидимыми для игровых движков. Это позволяет запускать одинаковый код на обеих консолях, с улучшенной производительностью на PS5 Pro. Sony сознательно отказалась от более сложных решений, таких как удвоенная производительность операций с плавающей точкой из RDNA 3. Эти изменения потребовали бы от разработчиков создавать разные версии кода для PS5 и PS5 Pro, что Sony посчитала излишней нагрузкой для промежуточного обновления консоли. Главное нововведение — улучшенная трассировка лучей, основанная на технологиях из будущей архитектуры AMD, вероятно, RDNA 4. Среди улучшений — удвоение производительности BVH и новый механизм управления стеком, что особенно помогает с отображением сложных отражений. По словам Марка Черни, расчёт лучей теперь выполняется в 2-3 раза быстрее, а общее увеличение производительности консоли составляет около 45%. Эти изменения показывают, как Sony и AMD готовятся к будущему. Хотя AMD всё ещё уступает Nvidia в трассировке лучей, RDNA 4 может значительно сократить этот разрыв. PS5 Pro даёт представление о возможностях новых GPU, но хватит ли этого, чтобы изменить игровой рынок — покажет время. Источник
×
×
  • Создать...