Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'fail'.
Найдено 3 результата
-
Кажется, у Borderlands 4 серьёзные проблемы на Switch 2
NexxeN опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Кажется, у Borderlands 4 серьёзные проблемы на Switch 2 Nintendo продвигает Switch 2 как консоль, способную запускать крупные ААА-игры на ходу. На презентации это выглядело убедительно: Elden Ring: Tarnished Edition и Cyberpunk 2077 должны были показать мощь новой системы. Однако реальность оказалась куда менее оптимистичной. Cyberpunk 2077 работает стабильно, но Elden Ring так плохо показала себя на выставке gamescom, что издатель даже запретил игрокам записывать геймплей. Теперь к списку проблемных проектов, видимо, добавилась ещё одна ожидаемая новинка — Borderlands 4. По словам датамайнера EpicNNG, версия Borderlands 4 для Switch 2 на gamescom страдала от сильнейших просадок fps: «Borderlands 4 на Switch 2 едва держала 30 кадров в секунду при четырёх врагах на экране в док-режиме. Задержка ввода была чудовищной, а разрешение рендера, похоже, выкрутили на самый минимум». Стоит отметить, что проблемы были не у всех. В комментариях к посту EpicNNG в X нашлись люди, которые утверждали, что в их случае игра шла «гладко» и проблем не было. Хотя недовольных оптимизацией всё же было больше. Фанаты «Большой N» выражают разочарование и опасаются, что такие проблемы могут повлиять на продажи консоли. В то же время эксперты отмечают, что ситуация связана не только с разработчиками: Nintendo крайне ограниченно выдавала девкиты, и студии просто не успели как следует адаптировать проекты. Интересно, что не так давно сооснователь Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) на вопрос о 60 fps на Switch 2 заявил следующее: Видимо, даже стабильных тридцати кадров в Borderlands 4 на Switch 2 пока добиться не получается. Остаётся только надеяться, что к релизу Borderlands 4 оптимизацию доведут до ума. Долгожданная Borderlands 4 выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5 уже 12 сентября. Версия для Nintendo Switch 2 появится чуть позже — 3 октября. В проекте будет текстовый перевод на русский язык. Источник -
Ubisoft добавила в свои условия возможность в любой момент отзывать лицензии у пользователей Теперь компания может расторгнуть соглашение «по любой причине». Геймеры при этом будут обязаны удалить игру из своей системы и уничтожить все имеющиеся копии. В прошлом Ubisoft уже сталкивалась с многочисленными скандалами по поводу блокировки доступа пользователей к своим продуктам. Однако недавнее обновление пользовательского соглашения (EULA) вызвало особенно резкую реакцию. Согласно новым условиям, игроки обязаны уничтожать все копии игр после расторжения лицензии. По мнению экспертов, такой шаг направлен на минимизацию юридических рисков. Особенно остро это касается устаревших проектов. Условия нового соглашения поражают своей жесткостью. Ubisoft теперь может в одностороннем порядке расторгать лицензии «по любой причине». Компания также присвоила себе право изменять игры без предупреждения, переложив на игроков ответственность за отслеживание всех изменений в EULA. При несогласии с новыми условиями игроки теряют доступ к уже приобретенному контенту. На фоне финансовой нестабильности компании такие меры выглядят особенно рискованно. Игровое сообщество восприняло их как открытое пренебрежение интересами пользователей. Это может окончательно подорвать доверие к Ubisoft. По мнению экспертов IT Home, компании стоило бы поработать над удержанием своей аудитории. Источник -
В последнее время участились сообщения о проблемах с жидким металлом в консолях PlayStation 5 По мнению экспертов, в ближайшие годы количество неисправных игровых приставок Sony будет увеличиваться. Основатель Alderon Games Мэтью Касселлс в подкасте Moore's Law Is Dead объяснил критический недостаток конструкции PlayStation 5. Особую опасность это представляет для моделей, у которых уже истек гарантийный срок. Эксперты прогнозируют, что многие из них могут выйти из строя в ближайшие годы. При вертикальном расположении консоли жидкий металл может стекать вниз. Это приводит к образованию «сухих пятен» на процессоре, перегреву и аварийным отключениям. Поводом для расследования стали жалобы игроков на внезапные отключения PS5 при запуске обновленной MMO Path of Titans. Изначально разработчики предположили, что дело в программных ошибках. Однако после публикации опроса в Discord выяснилось, что проблема затрагивает и другие игры. Некоторые члены команды Alderon Games столкнулись с аналогичными сбоями на своих консолях. После консультаций с Sony стало ясно, что риск отключения возрастает при высокой нагрузке на систему. В случае с Path of Titans проблема затронула примерно 3 % игроков. Хотя процент кажется небольшим, в абсолютных цифрах это десятки тысяч пользователей. Сложность создает невозможность программного отслеживания температуры ключевых компонентов. Sony попыталась устранить проблему в версиях PS5 Slim и PS5 Pro. Данные модели получили специальные выступы в конструкцию радиатора, но старые консоли остаются в зоне риска. Их ремонт после окончания гарантии может обойтись дорого. Мэтью Касселлс предложил Sony запустить бесплатную программу ремонта для пострадавших консолей. Однако реализовать это будет сложно из-за ряда причин. Источник
