Clive Barker's Hellraiser: Revival
Дошли в гирзе до локации в открытом мире, какой же убогий ИИ слоп и попил денег, сидели рисовали интерьеры, чтобы там просто была бумажка, а весь сюжет просто фансервис, ой, а так Лансер сделали, ой, а так трекера, ой, а отсюда шрам
Особенно забавляет как наши дебанов смотрят на убийство гражданских ничего не делая.
Словно как в рассказе склепали открытый мир, а зачем - не ясно. Стоят две турели, а замема там не будет.
Вот реально, в 5ке копировали ГоВ, а тут копировали рассомаху (может сливал кто этапы или по тем сливам), либо это реально работа ИИ.
А у кепком в догме 2 ласт эрайзен сегодня в чате откровения разраба были, что корпоративная машина убила всё уникальные разработки и реиграбельность мира и получилось, что получилось, где в мире ничего не имеет смысла.
Причем всё предлагала корейская команда, которых просто чмырили всё время и потом кинули.
А ещё во всех играх кепком просто нереально тупорылые советы от помощника в игре, как в анимуше - он поставил блок, нужно использовать сильный удар. Хм, я буду парировать твои атаки, пока ты не выдыхнешься и я не нанесу критический удар.
А в догме вообще хохма: эта лестница позволит нам подняться наверх (повторяемая фраза при исследовании мира). И: ой, сосульки такие хрупкие, осторожно, не попались под них, раздававят, хотя, было бы неплохо, чтобы они упали на противников.
Игрока за идиота держат, зато перед воротами где я тупил и пытался открыть - говорили херню какую-то про проход. В итоге они открывались с другой стороны обогнув пол карту, вот можно было это и сказать - закрыто с другой стороны.