Здесь их слишком много, они все в мелочах, но на эти мелочи слишком часто натыкаешься. Если отбросить тот факт, что игра ведёт тебя за ручку, и в отдельных игровых отрезках играет за тебя, то в целом удовлетворимо. Но я бы игре выше 6.5/10 не поставил, потому что сложно понять как это поделие прошло контроль качества. Они внедрили массу костюмов в игру, но не учли что костюм однорукого росомахи может фигурировать в катсценах, где моделька главного героя взаимодействует этой рукой с окружением, берёт предметы и т.п. Тут даже не нужно отдельных анимаций было делать, просто запретить надевать этот костюм для этой катсцены, банально всё...
Если честно не знаю как медвед так быстро прошёл эту игру, у меня вечером нет ни сил ни желания ни времени возвращаться в вольверин. Игра отталкивает, за сюжетом наблюдать не интересно, инсомника пытались, но чеховское ружьё, которое повесили в начале игры прям очень откровенно кричит о переломном моменте и развороте сюжета, который неоднократно обыгрывался в комиксах и фильмах.
Вокруг игры сейчас еще ополчились злые ПК геймеры, которых сначала поманили на сони экзы, а затем отобрали. Ну и адепты физических копий создают бурление в интернетах. Их в своей массе скорее всего немного, просто им нечего противопоставить, никто же из адептов диджитал не пойдёт дефать данное решение.
В целом боёвка нормальная, с пивком сойдёт, если сложность убавить, то выглядит нормально. На дефолтной сложности вызывает вопросы не сложность игры, а колличество закликивания, которое нужно предпринять, враги достаточно живучие и теряется вайб того, что ты тот самый легендарный росомаха.
Игра очень слабая, не смотря на оптимизацию производительности выглядит так, что выпускали её в спешке. А уж чем вызвана была эта спешка- не понятно, релизным окном ГТА или строгим подходом головного офиса к релизам, а может быть и лимиты финансирования были завышены. В любом случае с таким подходом релиз человека-паука 3 остаётся в зоне риска, и DLC для Spider-man 2 скорее всего из-за Wolverine отменили... Мне кажется Вольверин скорее нанёс урон сони, нежели сослужил пользу. Тут даже при положительном финансовом отчёте нанесены репутационные потери, но все домылсы, что бюджет игры составлял 300 млн баксов на мой взгляд сильно преувеличены, коридорная линейная игра априори не может столько стоить, особенно учитывая то, что игра собиралась на готовых ассетах из человека-паука. Да и в целом игра должна была быть филлером в релизном окне, и разрабатываться не основной группой.
Ну и как бы отдельная вишенкой на торте ПС5 для меня послужило то, как по разному игра выглядит в разных графических режимах. Можете сколько угодно говорить, что приставка это включил и играешь, но у меня так не выходит.
Я очень долго пытался понять какой графический режим мне подходит, а комбинация графических режимов реально разная:
Performance + 120гц + VRR максималка даёт 50-90 фпс. Да-да, на глаз игра падает до 50, не взирая на VRR эту просадку видно на красном омеге.
Performance + 120гц + VRR стабильность даёт 60 фпс, если отключить 120 гц будет тоже самое по производительности. Режим скорее присутствует для корявых панелей, которые режут цветовую субдескритизацию в 120hz.
Fidelity + 120 гц + VRR максималка- даёт 55 кадров судя по тестам, но визуально может и до 40 упасть, играбельно, но неравномерно. Но разрешение прям очень вкусное.
Fidelity + 60 гц - VRR даёт 30 фпс, не понятно зачем в этом режиме вообще нужен VRR.
В целом визуально игра выглядит нормально, но уже чувтвуются угловатости движка, слишком плоское окружение, недостаток нормального продвинутого света. Деталей маловато, местами даже анчартед 4 выглядил на пс4 лучше.
В итоге остановился на 60гц Performance, 60 фпс есть 60 фпс. Достаточно плавные и без рывков. А когда с 90 фпс у тебя падает до 50-60- то это отчётливо заметно в движении.