Я посмотрел технологию, ровно как и в RT/PathTracing/генератор никогда не применял, так и эту технологию не собираюсь юзать. Типа нафига она мне в КС/доте?
Друг на семейный аккаунт купил онимушу, я её все равно на портативной приставке прохожу, как и подавляющее большинство сюжетных игр, дома за компом есть от силы час времени посидеть...
На ПК мне интересны сетевые компетитив игры, на ТВ я его очень редко вывожу, не буду спорить что выглядит красиво, но очень фальшиво и не без огрехов, всё время меняются тени, какие-то мерцания повсюду, экспозиция херится и нет желания отдельно для каждой игры настраивать фильтр. Ну и всё это ценой ФПС, мне не интересны все эти улучшалки, которые увеличивают задержку, снижают фпс и руинят взаимодействие с игровой инфраструктурой, всегда отдавал предпочтение производительности, нежели визуалу. А DLSS5 пока что в таком виде мне не интересна, DLSS был интересен как апскейлер, как способ увеличить частоту кадров без визуальных потерь, последнии версии DLSS всё меньше и меньше дают прибавку по кадрам, особенно на старой линейке видеокарт.
Судя по всему это нетривиальная задача для АМД, но думаю ответ не заставит себя долго ждать, в конце концов 1.5 года назад появился достойный апскейлер, недавно денойзер обновили.
DLSS5 не стал для меня прям откровенным поводом бежать сломя голову за картой от Nvidia, особенно учитывая дефицит времени за ПК, но это повод подумать на перспективу, если когда-нить кризис схлынет и будут мысли собрать новую железку, потому что с такими аппетитами производителей вообще не хочется спонсировать и голосовать рублём.
Мне если честно сейчас душа лежит просто стим машину купить в спальню, нежели пересобирать один из своих ПК в компактный формфактор. Тока за 120к они лесом пока что идут :)