Ну что тут можно сказать... С одной стороны - грустно. Увольнения и сокращения - это всегда грустно.
С другой стороны - всё закономерно. "Фил ***". Но **** он в первую очередь бюджеты Майкрософт.
Очевидно, что я не присутствовал на его беседах с руководством студий и поэтому хз насколько это правда, но ходили упорные слухи, что он им давал задания делать середнячки для наполнения Пасса и при этом свёл контроль до минимума. Итоги:
Compulsion Games - 7 (семь!!!11), лет делали South of Midnight (игра не то чтобы говно, но уж точно не войдет в пантеон игр). Это залёт.
Double Fine - наконец-то выпустили Psychonauts 2 (игра опоздала лет на 10-12), а после этого что? Какая-то шиза про ходячий маяк (Keeper) и френдслоп про горшки (Klin). Это залёт.
Ninja Theory - 7 (семь!!!11), лет делали вторую часть Hellblade. В итоге игра хоть и обладает просто сногсшибательным графонием, но при этом по геймплею и длительности - meh... Ну и еще сделали Иксбоксовкий Destruction All-Stars еще до того как он сам вышел - Bleeding Edge (кто-нибудь вообще помнит эту игру). Это залёт.
Undead Labs - уже 8 (восемь!!!!!!!111), лет делают State of Decay 3. В итоге сейчас у них альфа геймплея, выглядящего как у игры с середины поколения Xbox One/PS4. Это залётище.
В общем, это не те студии, которые лично мне сильно жалко.
А ИИндуске Аше предстоит еще много работы по разгребанию того болота, которое оставил после себя "**** грозный" Фил.