В общем ребята проделали огромную работу.
Если в Тсусиме были огромные проблемы с однообразием, пойди посиди в горячем источнике, хоку или побегай за лисицей, тебе встречаются только враги без каких-либо занятных диалогов - просто дерись и все - то тут я вот сколько играю - я ни разу не встретил чего-то одинакового. Даже если врагов встречаешь - разный диалог, причем с учетом прошедших каких-то событий, тут как и в Тсусиме надо бамбук спилить - нашел только три, но в одном случае стандартно (дома), в другом там уже лисицы по дурацки срыгают, в третьем там мужики забавно реагируют, казалось бы мелочь, но это уже разнообразнее. Всякие побочки динамически встречающиеся также по разному все, встретил кого-то - можно спросить какую-нить инфу, там то на источник укажут или на нахождение бандита и тп.
Про техническое исполнение я воодще молчу, тут на 3 умножили все частицы, зверье, листва и тп. Если не на 10 вообще.
Ну то есть прям огромный шаг в сравнении с Тсусимой и игра как ранее писал, более с РДР2 ассоциируется нежели с Тсусимой.