Перейти к публикации

Таблица лидеров

  1. SergioOneRUS

    SergioOneRUS

    Участник


    • Баллы

      3

    • Публикаций

      156


  2. NexxeN

    NexxeN

    Участник


    • Баллы

      2

    • Публикаций

      11 191


  3. Yoda

    Yoda

    Участник


    • Баллы

      2

    • Публикаций

      40 753


  4. Lord of War

    Lord of War

    VIP


    • Баллы

      2

    • Публикаций

      24 708


Популярные публикации

Отображаются публикации с наибольшей репутацией на 20.10.2025 во всех областях

  1. Согласно новому отчету Ассоциации индустрии программного обеспечения для развлечений (ESA) под названием «Сила игры 2025» (Power of Play 2025), аудитория геймеров значительно повзрослела. Опросив более 24 000 игроков из 21 страны, ESA выяснила, что средний возраст геймера в мире теперь составляет 41 год. Это свидетельствует о структурном изменении на игровой сцене, поскольку взрослые люди все чаще обращаются к играм для расслабления, развлечения и умственной стимуляции. Отчет также показывает почти равное гендерное разделение: 51% игроков — женщины и 48% — мужчины, что подтверждает, что игры переросли статус занятия, доминируемого мужчинами. Самый популярный игровой девайс в мире — смартфон, который используют 55% респондентов, тогда как ПК и консоли следуют с показателем по 21%, что отражает сохраняющуюся важность мобильного гейминга на рынке. Что еще важнее, данные ESA показывают, как игры стали эмоциональной отдушиной. Около 81% геймеров считают, что игры помогают сохранять остроту ума и поддерживать когнитивное здоровье. Тем временем, 80% используют игры для снятия стресса и ухода от давления повседневной жизни, а 64% заявляют, что игры помогают уменьшить чувство одиночества, предоставляя социальные связи и эмоциональный комфорт. Результаты исследования позволяют предположить, что игры стали неотъемлемой частью жизни взрослых людей, предоставляя им смесь развлечений, сообщества и умственной релаксации. Многие взрослые теперь рассматривают игры как цифровое пространство, где они могут расслабиться и найти общение после работы или семейных обязанностей. Однако в отчете ESA также отмечаются риски, связанные с чрезмерным увлечением. Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) недавно обновила Международную классификацию болезней (МКБ-11), включив в нее игровое расстройство как признанное состояние психического здоровья. Классификация предупреждает, что чрезмерное увлечение играми может привести к пренебрежению собственными потребностями, слабому социальному взаимодействию и потере продуктивности. В тяжелых случаях люди могут изолироваться от реальных обязанностей, что сказывается как на личной, так и на профессиональной жизни. https://www.guru3d.com/story/global-gamers-are-getting-older-average-gamer-age-now-41-worldwide/
    3 балла
  2. Скачал в геймпасс, прошел за 5 часов, игра годная. Гайден 4 завтра в геймпасс, так что в геймпасс щас годнота.
    2 балла
  3. Игроки не заметили появления нового Xbox-эксклюзива Keeper от создателей Psychonauts — катастрофический старт в Steam 17 октября состоялся релиз Keeper — первой созданной полностью под крылом Microsoft оригинальной игры студии Double Fine Productions. Новинка получила хорошие оценки, но по непонятным причинам почти не рекламировалась. Результат — катастрофический старт в Steam. На пике в игре находился всего 191 пользователь крупнейшего сервиса цифровой дистрибуции. Прямо сейчас 158 человек занимаются прохождением Keeper — это один из худших показателей за всю историю Xbox Game Studios. Для сравнения, Psychonauts 2 от этой же студии привлекла на старте более 7 тысяч одновременно играющих в Steam. Microsoft пока никак не прокомментировала запуск Keeper. Поклонники студии надеются, что разработчики смогут и дальше радовать аудиторию необычными приключениями. Источник
    1 балл
  4. https://youtu.be/14iGNrYVsbs?si=wdxBc4kuhpiPqS0x
    1 балл
  5. Попроси её тебя отстрапонить
    1 балл
  6. за 190 к он мог бы 65 купить s 90f и забыть про муки выбора тв на несколько лет как минимум, но нет же эти скуфы покупают себе в хаты с коврами оверпрайснутые куледы , нахрена а главное зачем тратить 200к на кулед это вопрос , тогда уж проще взять тцл в 2 раза дешевле
    1 балл
  7. Ну всё ! Теперь гордон только и будет лизать свой олед.
    1 балл
  8. У маленькой и бедной майкрософт опять не нашлось денег на рекламу игр своего игрового подразделения. Теперь главное, что бы в офис Double Fine Productions не приехал Фил с пиццей
    1 балл
  9. мне больше нравится, что там кому-то что-то вечно прищемляет магнитами Типа бэтмана на псвите?
    1 балл
  10. Зря, я прям в какое то детство вернулся, вчера с 8 вечера до трех ночи играл. Все последняя каточка все последняя каточка, это ппц )
    1 балл
  11. все фризы какие то находишь, прям стадия самоуспокоения у тебя началась)) пк гавно, сосноли топ
    1 балл
  12. Ну сонис пс3 как-то не загнулось. Стим тоже. Плата за мультиплеер = плата за воздух. Условно, вышла новая Батла, все сервера держит и обслуживает ЕА. Каким боком тут майки с сони? Они берут деньги тупо за разрешить/запретить сетевое соединение до чужих серваков. Вот это мне никогда было не понять. Почему человек, который скачал бесплатную фритуплей игру, может играть в мульт бесплатно на консоли, зато человек, который купил, условно, колду за $70 должен еще и платить за сраный мульт? Он уже заплатил за игру. Сделали бы тогда наоборот, купил игру, играешь мульт бесплатно, а если игра бесплатная, то платишь за мульт. Разве так не логичнее?
    1 балл
Таблица лидеров находится в часовом поясе Москва/GMT+03:00
×
×
  • Создать...