Вся активность
- Последний час
-
Sony готовит релиз PS6 Handheld к 2027 году
mad8vad ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Прошел по ссылке, там ссылка на подкаст пятимесячной давности. Новость говно, короче- 4 ответа
-
- PS6
- Portable gaming
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Sony готовит релиз PS6 Handheld к 2027 году
Anjina ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
разве что для vrr, сомневаюсь, что где-то кроме инди будет- 4 ответа
-
- PS6
- Portable gaming
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Sony готовит релиз PS6 Handheld к 2027 году
mad8vad ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Бредовая затея, не верю что взлетит, но при этом гемора разработчикам явно добавит Как раз ресурсов у сони много, пс5 печатает деньги- 4 ответа
-
- PS6
- Portable gaming
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Норм. Ждемс.
-
Sony готовит релиз PS6 Handheld к 2027 году
mich11 ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
верится с трудом, у сони нет ресурсов на такие экспериментальные мувы еще и в условиях проблем с железом так же вопрос, кто мог это окнуть из руководителей после позорнейшего слива с псвитой- 4 ответа
-
- PS6
- Portable gaming
-
(и ещё 2)
Теги:
- Сегодня
-
Sony готовит релиз PS6 Handheld к 2027 году
DeadFalcon опубликовал теме в Новости от пользователей форума
Sony готовит релиз PS6 Handheld к 2027 году Компания Sony провела закрытый брифинг для внутренних студий PlayStation, посвященный новой портативной консоли под названием PS6 Handheld. Информация об этом просочилась в сеть после случайного заявления ведущего Spawn Wave во время подкаста ClickR3. Ожидается, что в ближайшее время портал Insider Gaming и инсайдер Том Хендерсон опубликуют развернутый отчет, подтверждающий эти данные. Согласно предварительным утечкам, новое устройство станет полноценной консолью для нативного запуска игр, а не обычным облачным аксессуаром. Сообщается, что портативная система разрабатывается параллельно со стационарной PlayStation 6 и получит обратную совместимость с библиотеками PS4 и PS5. Инсайдеры указывают на наличие специального энергосберегающего режима и возможность подключения к док-станции для вывода изображения. Точные технические характеристики устройства пока не раскрыты, однако в индустрии предполагают использование экрана с частотой обновления 120 Гц. Начало массового производства PS6 Handheld предварительно намечено на начало 2027 года, а релиз состоится одновременно с запуском следующего поколения домашних игровых консолей Sony. Представители японской корпорации сейчас отказываются комментировать слухи о расширении своей линейки. Источник: https://gamegpu.com/news/zhelezo/sony-gotovit-reliz-ps6-handheld-k-2027-godu- 4 ответа
-
- PS6
- Portable gaming
-
(и ещё 2)
Теги:
-
По слухам Sony планирует выпустить три модели PS6 в 2027 году, стоимость которых будет варьироваться от 350 до 1000 долларов США
Yoda ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Ну я за инновационные игры, которые могут удивлять и погружать. Прыгать по грибочкам я в детстве на денди наигрался. Иногда аркадки можно поиграть, но насколько редко что их хвататет и на других консолях. Покупать спецом нинку чтобы кататься не знаю в марио карт или бурить земельку обезьяной, ну я не знаю, специфический у вас вкус конечно ) -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Это как х с пальцем сравнивать. Старфилд и рогалик, который без гугла не представить. И по итогу средний балл 83-85. https://opencritic.com/game/4516/hellblade-senuas-sacrifice/reviews https://opencritic.com/game/18023/doom-the-dark-ages/reviews https://opencritic.com/game/14227/hi-fi-rush/reviews -
Steam Controller судя по утёкшему в сеть обзору будет стоить 99 баксов.
-
https://www.metacritic.com/game/samson/ Временный эксклюзив бокса, выйдет через год на плойке и свиче наверно
-
А вы заметили какая игра сегодня не выходит у журнашлюх всё шыдэвр!
-
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
mad8vad ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Перки открываются за использование оружия. Чем больше убиваешь врагов, тем выше уровень оружия, тем круче перки Во всех играх есть разные виды монстров с разными атаками, тебе везде сложно их изучать? Типа как в чем проблема в соулсах сделать уровни сложности? Разработчики так решили, если тебе нужен супер лёгкий режим, велкам на ютуб Все мини боссы стартовой пукалкой проходятся, у них мувсет очень ограниченный -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Ну так в этом и бред) В Дьябле ты выбираешь - либо норм режим, либо мгновенная смерть и даже тут ты можешь в сундуке прятать лут, для следующего героя. А тут ни выбора, нихрена. Перки открываются за счет ether в начале? Типа 10 вложил, что-то появилось - сканируй и первый раз дают, но потом найдейся на рандом. Ну это такое себе уловольствие. В чем проблема сделать 2 режима? Для любителей гемора одно, для тех, чтоб пройти забыть - другое. Нахера вынуждать игрока заучивать каждого монстра?.. Бывает так, что ты еще ничего не взял, а попадается комната, где тебе сразу за шиворот накидывают за счет мини босса. -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
mad8vad ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Значит зачищай предыдущие уровни, чтоб денег накопить, все же просто. Выбирай правильное оружие, прокачивай его, в следующий раз есть шанс на лучшие перки типа вампиризма или стрельбы сквозь стены или самонаводки На босса тут в среднем 3 попытки надо - сначала пытаешься нахрапом завалить и запоминаешь мувсет, потом тренируешься, потом валишь У меня тоже 40 часов, но при этом пройдена на истинную концовку, плюс я искал глифы на платину и немного играл в длц -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
wertygorn ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Ты что то путаешь, я говорю про нормальных людей которые умеют считать деньги и понимают что застрянут в игре не на один год. Этож не рогалик ёмаё. -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
mad8vad ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Каким образом, если на нормальной платформе у неё даже даты выхода нет -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Каток 10 сделал, рандом не подкинул ничего толкового, а чего толкового - не хватало денег. И тут изначально идеология - по тебе не должны попасть ни разу, иначе весь твой адреналин на смарку. В игре около 40 часов у меня учитывая те, что на релизе - и я ее не смог пройти. Там был раз добрался до босса, где чет там прыгать дохера надо было до него, там платформы и ххххер пойми куда, чего, как ииии давай заново. - по моему на этом моменте я ее забросил. Дайте мне чекпойнты на каждую комнату игра будет сразу пройдена, а когда ты 3 часа жизни потратил - а теперь давай заново - ну это вообще бред. Причем сама деваха не прокачивается никак, любой рогалик дает тебе какое-то преимущество для следующей катки. -
Прохождением какой игры Вы заняты на данном этапе?
Perdolshik ответил в теме пользователя El' Nino в Мультиплатформенные игры
Да будут прокляты навеки вечные те кто придумал двухфазных,трёхфазных главарей. Продолжаю шевелить Мандрагору. Дракон просто нереально победить,так не остаётся ресурсов на него,и чтобы понять его атаки соответственно очень мало времени. А они пока ещё ни разу за все попытки не повторились. Нахрена это делать? Чтоб потом инвесторам показать - вот смотрите,как много времени игроки провели в нашей игре, какая она крутая. А то что 95 процентов этого времени люди просто пытались хотя бы посмотреть на следующие стадии главаря- это уже никого не интересует. -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
Nordic ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
А остальные в пассе пройдут -
Официально: Xbox пересматривает подход к эксклюзивам — Аша Шарма изложила стратегию компании
Yoda ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Чисто дурачков чуть остудили фразочками истоки истоки, а по факту ничего не сказали. Временные эсклюзивы, короче продастся игра не очень тогда выпустим на пс5, но она конечно же продастся не очень, и даже плохо. Следующий запуск их консоли и послежэдующий выход пс6, просто в одну калитку раснесет боксик. К тому же еще будет стим машина. Собственно как и предсказывал продажи пс4 относительно бокса в х3, пс5 уже 5-6 раз. Пс6 будет разрыв 1к10-15. Мс еще чет еще надеятся, хвостиком виляат, куда ветер подует туда и полетит. С геймпасом еще эта чехарда. Уже брали бы тогда отменяли подписку платный онлайн, возвращение полной эксклюзивности, все ставки на игры, тогда может быть к след поколению могло бы что то поменяться -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
wertygorn ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Нормальные люди купят Forza Horizon 6. -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
mad8vad ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Начни цикл заново, делов-то -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Вот за начал, первая же локация и есть возможность вниз упасть - падаю. Рандом отработал магазин, где надо 200-250 бабла.. У меня 0. Круто че. По поводу монстра они тут одинаково выглядящие - я даж хрен распознаю. -
Высшая точка развития Housemarque: Критики в восторге от PS5-эксклюзива Saros
mad8vad ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
У ретурнала в стиме 79%, у старфилда 56% Теперь ты знаешь, что этот монстр делает рывки и будешь готов. Зимняя лока сложная, насколько я помню, но её можно пройти в три захода, ключи там сохраняются Все остальное это баланс. Перекач в играх это вообще большая проблема, становится скучно играть Я вот не хардкорщик ни разу, но прошёл нормально. Смотрю трофеи сейчас, я убил второго босса, на следующий день третьего и уже через час четвертого -
Сони с последней прошивкой херню какую-то сотворила. Терь если консоль в оффлайне будет 30 дней - то все цифровые игры будут недоступны, пока опять в онлайн не выйдешь. Единственное я не понял, работает ли это с физ носителями. Ну и если рубильник дернут, приехали.
