Вся активность
- Последний час
-
Джейсон Шрайер: рост аудитории PlayStation остановился и Сони переходит к более жесткой монетизации имеющихся игроков
MaximP ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Сони корпорация, которая принимает решения на основе цифр. Это логично и понятно. Все время держать нос по ветру не плохая стратегия, а возможно и самая лучшая. Просто нельзя забывать, что если бы так делали все, то мы бы не получили ни Dark Souls, ни The Witcher, ни Baldur's Gates. И за все текущее поколение я не могу вспомнить ни одной игры ради которой мне хотелось бы купить PS5. А я купил ПК только ради No rest for the wicked и The Finals в 120 fps. Ну вот может ради GTA6 куплю, хотя претит отдавать деньги компании которую не уважаю. Я и Microsoft не особо уважаю, но вот Фил красавчик. Он тысячи часов наиграл и в Destiny и другие игры, он нашего поля ягода, а очредной менеджер в костюме который ни одной игры не прошел.- 8 ответов
-
- Sony
- Playstation
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Я на нвидиа никогда не играл с rt/pt, включал чисто посмотреть разве что. И нейронный шейдинг для меня сродни path tracing, гиммик, который тока на топах съедобен. Добровольно пойти на -60% перформанса только ради морщинистых и сальных рож- ну такое себе. Длсс мне нравился чисто как апскейлер, остальные его аспекты мне не близки. Я лучше поиграю с дефолтным визуаллм и высоким ФПС, нежели с Инстаграмной "красотой" на экране
-
Джейсон Шрайер: рост аудитории PlayStation остановился и Сони переходит к более жесткой монетизации имеющихся игроков
mad8vad ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Доброе утро, у всех так- 8 ответов
-
- Sony
- Playstation
-
(и ещё 1)
Теги:
- Сегодня
-
Джейсон Шрайер: рост аудитории PlayStation остановился и Сони переходит к более жесткой монетизации имеющихся игроков
Coach ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Я думаю Плойку ждет судьба титаника .. Вместо того, чтоб радовать - будут закручивать гайки и мол ... Мы уверены в этом???.. Ну... Это идиоты похуже тех, кто в Коробке был. В Коробке Фил ДЛЯ игроков буквально все делал, в минус бизнесу, НО все таки для игроков))) И Аша встает на +/- потихоньку правильные рельсы. Эти же сука че творят?... В прямую еще заявляя - цифровые покупки вам не пренадлежат, это аренда. Да идите нах... )))- 8 ответов
-
- Sony
- Playstation
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Джейсон Шрайер: рост аудитории PlayStation остановился и Сони переходит к более жесткой монетизации имеющихся игроков
acidjunk ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Вся надежда на Aшу и XBOX От Сони ждать чего-то в следующем гене кроме попыток в фортнайт ( скорее всего не удачных) не стоит- 8 ответов
-
- Sony
- Playstation
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Спрос на PlayStation 5 Pro резко взлетел после большого показа Grand Theft Auto VI — консоль Sony начали сметать с полок
Coach ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Сарос - это не Дум Спойлеридля тебя: В Гове там только мини боссов он однотипно добивает коих вообще немного. Хоть Гов 3 берем, хоть 2018 и Рагнарек. 2016 - замигал - добивание ЛЮБОГО моба и оно одинаковое, может я что-то неправильно жал, хз. Вроде одна кнопка. Но тут не было ни марево моментов, ни шаров и патроны были в ящиках. Этернал - замигал??) Ну тут может 2 добивания на мобе (спереди и сзади) и оно опять же одинаковое и их надо делать постоянно, тут патроны привязали, то есть сделали это обязаловкой. Ну и разноцветная ссанина из патронов и переход на матовый графон делал из Дума - Клоунаду непонятную. Я прям ну на грани был, чтою даж не комплитить это дерьмо. Я знаю есть дюбители подобного, где тебе придумывают геморрой - исполняй, я не из них. Дарк Эйджес - вот появился щит, там наездник - замигал?? Кидаешь щит - сбиваешь наездника, добиваешь коня этого - замигал? Опять же одинаковое добивание. Технодемон или как там его, да любой практически - я не помню разных добиваний, только если палица появилась и я решил проигнорить все эти добивания и просто сбиваю палицей этой. Но тут хотяю жесткой привязки не было, НО - пеидумали привязку для щита и энергооружия, херы с щитом?? Будь добр кидай щит, причем решили упростить гемор децл, чтоб попав в одного, он чудом детонировал и убивал остальных)) Энергощит?? Будьтдобр доставай энергопушку - и вот прочий гемор на геморе.. Про драконов и робота я даж говорить не хочу. Самое что тут бредовое - все эти глорикиллы не выглядят кровавыми или как в Мортал Комбате жестокими, они выглядят вот вроде чето жестокое промсходит, но до жестокости икровищ Бога Войны 3 там как на жопе до луны. Сарос - настолько грамотнее, настолько красивее и графонистее, Дума, настолько интереснее, настолько лучше артдизайн, музыка и музыкальное сопровождение, динамичнее и это рогалик!!! Который мне приходилось переигрывать и переигрывать, да локации переделывались, но один хрен было интересно! Ретурнал я говнял оч сильно за сложность и отсутствие прогрессии перса, но когда посидел плотненько, разобрался - забрал все свои слова назад и прошел на 3 раза. Причем я им там в сетях написывал что они рукожопы - пришлось также тамже брать свои слова забрать и извиняться)) -
Спайдерман 2 в оригинале просто отвратное ублюдство, надеюсь допилят нейро рендеринг и даже можно будет поиграть. Жаль красным опять поводили по губам
-
Джейсон Шрайер: рост аудитории PlayStation остановился и Сони переходит к более жесткой монетизации имеющихся игроков
AZRAEL ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Не может быть- 8 ответов
-
- Sony
- Playstation
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Возможно из-за интеренета. У сериес х вообще крыша едет порой, если ркн что-либо с интернетом химичит. Игры не реагируют на запуск, ничего не включить и не выключить.
-
на консолях получается тоже денуво вырубили ечсли там буст перформанса?
-
Что то как то стала глючить плойка, порой включается консоль дольше обычного, черный экран висит секунд по 10-15. В батле порой выйдешь во время игры в даш, вернешься обратно и игра зависает. Какая то прошивка что ли кривая стоит . наблюдал кто такое ?
-
Джейсон Шрайер: рост аудитории PlayStation остановился и Сони переходит к более жесткой монетизации имеющихся игроков
DeadFalcon ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Надои сократятся, ещё и некстген будет дороже. Снова ремастеры ремастеров будут клепать на 2 консоли.- 8 ответов
-
- Sony
- Playstation
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Moireoscix подписался на Xbox клубы/кланы обсуждение и FAQ
-
Прохождение кампании Fable займёт 15-20 часов
DemosN ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
На фоне выхода новой части решил перепройти ремастер первой. Лютая шняга, однако, как такое когда то нравилось - х.з. Коридорная шляпа, сюжет говно, импакт говно, геймплей говно. Хороша музыка и ламповая атмосфера игры. Чёт тут по ролику прям всё то же, токо для свежего железа. Как то боязно. -
Джейсон Шрайер: рост аудитории PlayStation остановился и Сони переходит к более жесткой монетизации имеющихся игроков
mad8vad ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Для тех есть пс плюс с сотнями игр- 8 ответов
-
- Sony
- Playstation
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Куплю : Atomic Heart gold
-
Джейсон Шрайер: рост аудитории PlayStation остановился и Сони переходит к более жесткой монетизации имеющихся игроков
wertygorn ответил в теме пользователя DeadFalcon в Новости от пользователей форума
Кто не накопил библиотеку, соболезную.- 8 ответов
-
- Sony
- Playstation
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Джейсон Шрайер: рост аудитории PlayStation остановился и Сони переходит к более жесткой монетизации имеющихся игроков Известный индустриальный обозреватель и инсайдер Джейсон Шрайер в новом выпуске на своем YouTube-канале заявил, что грядущий отказ PlayStation от физических носителей является не просто логистическим решением, а маркером фундаментального сдвига для всего рынка видеоигр. По мнению Шрайера, индустрия окончательно перешла из фазы бурного роста в фазу зрелости. Если раньше аудитория консолей увеличивалась двузначными темпами, то сейчас база игроков стабилизировалась на уровне 100-120 миллионов пользователей за поколение, и рост если и есть, то лишь однозначный. В условиях, когда приток новых клиентов практически иссяк, крупные корпорации меняют стратегию: вместо борьбы за расширение аудитории они фокусируются на увеличении прибыли с уже существующей базы. Этим Шрайер объясняет сразу несколько тенденций: переход Sony на цифровую дистрибуцию (выше маржа и отсутствие затрат на логистику), повышение цен на подписки PlayStation Plus, активное развитие лайв-сервисных игр, а также недавнее охлаждение компании к портированию своих крупных одиночных проектов на ПК. В качестве подтверждения своих слов журналист приводит недавнее интервью CEO Sony Хироки Тотоки, который заявил, что компания больше не намерена агрессивно наращивать продажи PlayStation 5 (продано уже более 90 млн единиц), а сделает ставку на регулярный доход от 125 миллионов активных пользователей в месяц. Аналитик Circana Мэтт Пискателла поддержал эту точку зрения, отметив, что дальнейшие действия компаний не должны стать шоком для тех, кто следит за рынком: "Все будет направлено на то, чтобы выжать больше из существующей аудитории". Шрайер резюмирует, что для конечных потребителей этот тренд обернется негативными последствиями: рост цен на сервисы, внедрение агрессивных монетизационных механик и постепенное исчезновение физических копий. Рост за счет новых игроков почти исчерпан, и дальше компании будут искать способы зарабатывать больше на тех, кто уже внутри экосистемы. Источник: playground.ru- 8 ответов
-
- 1
-
-
- Sony
- Playstation
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Спрос на PlayStation 5 Pro резко взлетел после большого показа Grand Theft Auto VI — консоль Sony начали сметать с полок
DeadFalcon ответил в теме пользователя qbicus в Новости от пользователей форума
Очередная лапша. Там около десятка анимаций глорикилла на каждого врага. Чего более чем достаточно. Выполнены они безукоризненно. Называть их "ссаными" - это треш и угар. При чем они отлично вписаны в тем геймплея, давая короткую передышку игроку. В том же годорваре добивания проще и куда однотипнее, не считая скриптовых. И без однотипных глорикиллов годовар превратится в тотальную репитативную нудятину. И это милишный хак энд слеш. Но я не слышал, чтобы это тебе мешало. Ну то есть имеем максимально двуличную предъяву на том основании, что это не продолжения дума 3. Какой-то неуместный ликбез.. Уже тогда хватало игр страшнее дума, который на первых порах и не стремился косить под хоррор. В саросе они типа не срут шарами?) Из ниоткуда... - очередной всратый довод слабо видящего. -
главное чтобы цены на них были адекватные в условиях дефицита памяти. а то будешь брать 6070 за 150к руб
-
в данном случае дело было не в денуво , а в усиленной оптимизации проекта под новое длс вот кстати у меня ничего не мерцало когда тестил, наверное потому что на глобальном уровне в еа апп стоит замещение пресета на рекомендуемый
-
В Dragon dogma 2 убрали денуво, улучшили графон и ещё много чего с патчем 3.2 и самое главное в зелёном магазине теперь. Самое время попробовать https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6850114 С денуво и без Главное что бы на новых работало, я обновлять буду конфиг с выходом некстгена
-
Куплю Мафию Олд кантри
-
ты же в курсе что на 4000 серии длсс 5 официально работать не будет? онли 5000 серия, так что ты в пролете с своей 4080 фср 4 фпс улучшает в 4к, длсс 5 режет, да и это не длсс 5 БЛЯТЬ это НЕЙРОННЫЙ РЕНДЕРИНГ, перестаньте называть его так, там нет никакого улучшенного апскейлера там все также длсс 4 для режимов качество и баланс и длсс 4.5 для режимов перфоманс ультра перфоманс!
-
Steam опубликовал список самых популярных видеокарт среди геймеров сервиса за август 2026 года. В топ-10 не оказалось ни одной модели Intel и AMD. https://overclockers.ru/blog/breaking-news/show/262961/Steam-opublikoval-spisok-samyh-populyarnyh-videokart-sredi-gejmerov-servisa-za-avgust-2026-goda
