Перейти к публикации

Remedy будет и дальше делать сюжетные игры


erick1317
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Remedy будет и дальше делать сюжетные игры

http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2012/february/24/alan-wake-american-nightmare-february-5.jpg


Глава команды разработчиков обеих игр серии Alan Wake Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) заявил, что невероятный успех The Elder Scrolls V: Skyrim является отличным стимулом для всех сотрудников Remedy, которые с радостью продолжат двигаться в направлении создания сюжетных игр.

«Call of Duty и Battlefield пользуются огромной популярностью в США, - заявил он в интервью Eurogamer. - На почве этого очень радует ситуация, когда Skyrim и другие ролевые игры с акцентом на сюжетной линии добиваются успеха».

«Это является отличным мотиватором для нас, мы планируем и дальше создавать игры с сильной сюжетной составляющей, потому как, вполне очевидно, на рынке есть аудитория, которая любит такие проекты».

«Мы понимаем, что нам не нужно пытаться подавать наши истории иначе, стараться сделать их проще. Необязательно сюжет в наших играх должен быть сложным, но наши игры сильно полагаются на эту составляющую. Глядя на успех Skyrim, мы понимаем, что нам не нужно переключать акценты с сюжета на что-то другое».

Релиз Alan Wake's American Nightmare состоялся на этой неделе, средний балл игры составил 76/100.

Изменено пользователем Old Gamer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

невероятный успех The Elder Scrolls V: Skyrim является отличным стимулом

Каким образом Skyrim стимулирует создание сюжетных игр?

«Мы понимаем, что нам не нужно пытаться подавать наши истории иначе, стараться сделать их проще.

Ух, в Anal Lake сюжет то настолько сложный... А уж какой он в American Nightmare...

мы планируем и дальше создавать игры с сильной сюжетной составляющей

Bah....

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Каким образом Skyrim стимулирует создание сюжетных игр?

 

Ух, в Anal Lake сюжет то настолько сложный... А уж какой он в American Nightmare...

 

Bah....

1...в Скайриме столько сюжетных веток! мэйн квест, еще по выбору: за империю или братьев бури, за соратников, за гильдию воров, за магов и т.д.

а сколько интереснейших побочных квестов! в каждом городе есть интересный квест. например в Пределе -мы побываем в шкуре сыщика, в шкуре заключенного и в шкуре беглеца. шик.

постановка(с т.з. кинематографа) конечно не очень, но сам сюжет дает разгуляться фантазии.

 

2. Сложный ли в АВ сюжет? так тьма реально существует или это фантазии Алана? я не понял что есть истина. может просвятишь? в спойлер.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сложный ли в АВ сюжет? так тьма реально существует или это фантазии Алана? я не понял что есть истина. может просвятишь? в спойлер.

ну если подходить с позиции того, что хорошим сюжетом является тот, финал которого не раскрывается создателями, то можно в таком случае и сюжет лоста посчитать отменным

А в Skyrim простейшие сюжетные мотивы - воровство, убийство, грабеж каравана, месть клана, подстава, корпоративная месть. Никакого "сильного сюжетного" там нету, как собсна и в самом AW.

В ремеду хорошие художники декораций, хорошие тестеры и программисты, но геймплейно и сюжетно игра далеко стоит от того как ее позиционируют разработчики.

Изменено пользователем CAH4E3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну если подходить с позиции того, что хорошим сюжетом является тот, финал которого не раскрывается создателями, то можно в таком случае и сюжет лоста посчитать отменным

А в Skyrim простейшие сюжетные мотивы - воровство, убийство, грабеж каравана, месть клана, подстава, корпоративная месть. Никакого "сильного сюжетного" там нету, как собсна и в самом AW.

В ремеду хорошие художники декораций, хорошие тестеры и программисты, но геймплейно и сюжетно игра далеко стоит от того как ее позиционируют разработчики.

ты говорил о сложности сюжета, а не его "хорошести". так вот в Алане относительно сложный сюжет, который после прохождения заставляет весь день думать и собирать сюжетный кубик рубик(в своей голове). и в итоге выясняется, что его можно трактовать по разному. и это очень хорошо. Сильный ли сюжет в Алане? если сравнивать с играми, то определенно да, если с книгами, но ничего выдающегося и шедеврального нет. но мы то сравниваем с играми :laugh2:

 

а если говорите о Скариме и его сюжете, то там нет такой эпичности, как в трилогии Валстелина колец. зато есть глубина и огромный масштаб. как я уже говорил -стони интересных квсетов. и я уверен, что если пройти их все, то несколько квестов определенно вызовут восторг.

после 60 часов прохождения мне из побочек понравились очень квест "незабываемая ночка" и 2 квеста в Пределе. но былии другие неплохие квесты.

 

к Скайриму нужно относится ни как к остальным играм. Скарим -это самостоятельный мир, в котором какможно найти и интересный сюжет и все что угодно.

 

Изменено пользователем GODforYOU
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Помимо сюжета, хорошо бы озадачиться интересным геймплеем. А то бездушные пострелушки с 1-2 фишками уже в печенках сидят.

В итоге, как обычно получается: Интересный сюжет маячит где-то на другом плане и никак не связан с геймплейной частью.

ты говорил о сложности сюжета, а не его "хорошести". так вот в Алане относительно сложный сюжет, который после прохождения заставляет весь день думать и собирать сюжетный кубик рубик(в своей голове). и в итоге выясняется, что его можно трактовать по разному. и это очень хорошо. Сильный ли сюжет в Алане? если сравнивать с играми, то определенно да, если с книгами, но ничего выдающегося и шедеврального нет. но мы то сравниваем с играми :laugh2:

Недосказанность(задел для продолжения), дыры и огрехи ≠ сложный сюжет.

Это тоже самое, что сказать в 3 анче настоящий кубик-рубик(вспоминая "бессмертного" Талбота).

Изменено пользователем Microbiolog
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Понабежали пс3 фан бои осквернять Великого Алана Уйэка

 

Руки прочь от Алана поросята

Алан Уэйк на пс3 никогда не запустится

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Microbiolog

В AWAN'е пофиксиили геймплей. Теперь с ним все отлично.

 

А в Fight Till Down еще и жуткий хардкор. Это вам не медленные TPS'ы с укрывашками - нечисть лезит пачками, действовать надо быстро.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

продолжит, если не закроется из-за банкродства

+1 Им во что бы то не стало нужно снова зарекомендовать себя, пока их слова "о том что они и дальше будут делать то и это" не оказались обычным пшиком.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В алане натурально скучный и занудный геймплей при неплохом сюжете Изменено пользователем KirSar
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

killidi, сюжет там тоже "пофиксили"

Hawkeye, гроу ап, кидо. Хороший сюжет это диалоги, персонажи (с не таким поверхностным описанием как в AW) и прочие мелочи. В AW все надежды исчезают, когда сюжет делает крюк и возвращается в исходную позицию, при том самым дешевым методом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В алане натурально скучный и занудный геймплей при неплохом сюжете

плюсую. если в Сайленте каждый раз даётся новый поворот, где нужно действовать по новому, то алана проходил через силу вторую половину и два ДЛЦ и только ради сюжета. геймплей был инновационный, но видимо они перестарались с упором на него. посвети-постреляй не лучшая идея для всей игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А кто-то знает игру получше на иксбокс чем Алан? мне вот очень понравилась атмосфера, подход к сюжету, горно-лесные пейзажи да и проходить его не скучно, озвучка не подкачала... Все это напоминает мне старые добрые книги Стивена Кинга.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

CAH4E3

сюжет там тоже "пофиксили"

Хотя он и несколько слабее оригинала, но при этом остается заметно более приличным в сравнении с подавляющим большинством игр. Разве нет? К тому же историю избавили от того, что ревьювер Еврогея в свое время охарактеризовал как "бытовой идиотизм".

 

В чем реальный фейл спин-оффа, так это в необходимости три раза по одним и тем же локациям бродить.

 

Но в остальном все хорошо. Особенно шутерная механика, которая раскрылась благодаря небольшим изменениям и разнообразию оружий-врагов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А кто-то знает игру получше на иксбокс чем Алан? мне вот очень понравилась атмосфера, подход к сюжету, горно-лесные пейзажи да и проходить его не скучно, озвучка не подкачала... Все это напоминает мне старые добрые книги Стивена Кинга.

Много таких. Кроме атмосферы, сюжета и горно-лесных пейзажей у игры должен быть геймплей. А тут у Алана есть проблемы, игра далеко не плоха, прошел с удовольствием, но ждал большого, а не коредорной пострелушки.

PS все это относится к оригинальному AW. Американский кошмар - это треш и халтура, ИМХО

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

killidi, сюжет там тоже "пофиксили"

Hawkeye, гроу ап, кидо. Хороший сюжет это диалоги, персонажи (с не таким поверхностным описанием как в AW) и прочие мелочи. В AW все надежды исчезают, когда сюжет делает крюк и возвращается в исходную позицию, при том самым дешевым методом.

 

Диалоги и персонажи это больше к РПГ относится.

А в Алане интересный и запутанный сюжет, делающий игру очень атмосферной.

Тем более таких игр по пальцам пересчитать

heavy rain, alan wake и усе.

 

 

Много таких. Кроме атмосферы, сюжета и горно-лесных пейзажей у игры должен быть геймплей. А тут у Алана есть проблемы, игра далеко не плоха, прошел с удовольствием, но ждал большого, а не коредорной пострелушки.

PS все это относится к оригинальному AW. Американский кошмар - это треш и халтура, ИМХО

 

Поэтому AW:AN вышел в виде аркадки! Но трешем это не назвать.

 

А кто-то знает игру получше на иксбокс чем Алан? мне вот очень понравилась атмосфера, подход к сюжету, горно-лесные пейзажи да и проходить его не скучно, озвучка не подкачала... Все это напоминает мне старые добрые книги Стивена Кинга.

 

+1

 

щас скажут - гирсы

гирсы - это месиво

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Релиз Alan Wake's American Nightmare состоялся на этой неделе, средний балл игры составил 76/100.

за что столько много? алану и 50 бы хватило

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Anal Fake

 

Uncharted 3 и 50 бы много было.

Поспорю, игра на 80 минимум, особенно если не сравнивать её со второй частью

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Поспорю, игра на 80 минимум, особенно если не сравнивать её со второй частью

90 и не центом меньше. http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/cg.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

90 и не центом меньше. http://forums.gamemag.ru/public/style_emoticons/default/cg.gif

Согласен,отличное кинцо 10 из 10

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...