FROST61 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 Детали Dishonored из Game Informer + карта игрового мира http://www.wcg.ru/upload/iblock/81e/dishonored.jpg Из свежего номера Game Informer в сеть попали детали Dishonored, нового проекта Аrkane Studios. Они перед вами: - The Outsider: "Это сверхъестественное существо является источником всей магии в мире игры, включая многие способности главного героя." Описывают его, как очень неоднозначное создание, "от части Дьявол, от части Ангел". В каком-то смысле вы встретите его в игре. - The Heart: "Сердце в мире Dishonored - это мистический объект, который будет помогать вам ориентироваться на огромных игровых уровнях. Чем ближе вы к своей цели, тем сильнее оно стучит. Оно следит за происходящим вокруг, достаёт информацию из сознания других людей и нашёптывает её игроку, в общем делает то, что не могут простые смертные." Разработчики подчёркивают, что вы можете проникнуть в сознание только сюжетных персонажей, так что не думайте, что можете читать мысли каждого NPC. - В вашем распоряжении не будет способностей в стиле фаербола. Но вы, к примеру, можете призвать несколько крыс, контроль над ними возьмёт игровой AI. Они могут обглодать кости падших врагов, чтобы вам легче было спрятать останки, могут навредить игроку, так как NPC могут испугаться и позвать стражников, могут атаковать игрока, если вокруг нет более подходящей цели. Вы можете взять контроль над одной из них, чтобы, к примеру, сбежать через тоннели. - Вы можете контролировать других животных и людей. Если ваша цель человек, то он не должен знать о вашем присутствии. - Также из доступных способностей будут Bend Time (замедление/искажение времени?) и Windblast. - Способности улучшаются с помощью рун. За одно прохождение вы не сможете "прокачать" все способности до максимума. - Среди доступных гаджетов будут различные ловушки, липучие гранаты и усыпляющие дротики. - Собирая китовые усы вы можете, к примеру, увеличить количество здоровья или восполнить ману. За одно прохождение вы найдёте только "12 или где-то так" из 40. - Игра использует уникальный искусственный интеллект, благодаря которому персонажи в игре имеют большое количество различных характеристик. Уровень шума, освещённость, настроение, всё это влияет на их поведение. К примеру, такие характеристики, как "поле зрения" и "слух", у двух разговаривающих друг с другом охранников будут хуже, чем у одинокого патрульного. - Разработчики пытаются сделать такой ИИ, чтобы у игрока не возникало ощущение, что он "читерит". Одна из вещей, которая поспособствует этому, это редкий респаун врагов. Разработчики также выделяют, что противники не будут просто внезапно появляться рядом с игроком, а войдут в виде подкрепления через заднюю дверь особняка. - Разработчики привели пример различных вариантов прохождения уровней на моменте, когда вам нужно отключить сторожевую вышку. Это можно сделать стандартным способом, медленно перемещаться по уровню, избегая света прожектора и врагов, но можно и другим, куда менее традиционным для игр такого жанра. "В Dishonored вы можете забраться на здание используя комбинацию из супер скорости, двойного прыжка и телепортации (на короткое расстояние). " Ведущий дизайнер уровней хотел к чертям вырезать это "комбо", после того, как в первый раз его увидел. Он боялся, что игроки будут использовать его для того, чтобы выбраться за пределы карты. - Уровни будут сделаны таким образом, что нужно будет часто экспериментировать с передвижением по вертикали. - "Одни игры можно описать, как американские горки, в них постоянно что-то происходит, а впечатления от других игр схожи с теми, что вы получили в 16 лет, когда с другом ворвались в заброшенный дом и с трепетом смотрели на открывающиеся двери, но после открытия вы говорите: "Ах, я ожидал, что сейчас произойдёт что-то крутое!",- там оказывается обычная пустая комната",- сказал Harvey Smith (Deus Ex 1-2, Thief: Deadly Shadows) и отнёс Dishonored ко второй категории. - Информация, вынесенная из случайных разговоров, может помочь вам выполнить или подскажет другой способ выполнения задания. - В демонстрации мы наблюдали сцену, когда бандит следовал за женщиной в переулке. Если вы напрямую пойдёте её спасать, то угодите в засаду, но вы можете сначала найти и убить всех спрятавшихся бандитов, после чего напасть на последнего. - Вы вольны ходить и резать всех направо и налево, как и вести себя скрытно. "Мясники" могут доиграться и погрузить мир в хаос: "Вы заметите, как ваши поступки понижают/повышают уровень хаоса, но здесь они не будут так сильно влиять на геймплей, как в других играх, где есть чёткое разделения на "хороший/плохой, наш главный герой куда более скрытный персонаж" - Несколько раз вам придётся принимать решения, выбирая между различными вариантами ответа. Большинство заставок вы наблюдаете от первого лица. - "Несмотря на всё это, судьбу мира вам придётся определять пробираясь через линейные уровни, где всё завязано на "убей вон того, а потом ещё одного послушника коррумпированного Лорда Regent-а." Да, ощущения будут различаться, в зависимости от вашего стиля игры, но это не Elder Scrolls, где вы можете свободно исследовать мир ",- говорят разработчики. Dishonored расскажет нам историю одного человека стремящегося к возмездию в потустороннем городе. Многие элементы игры основаны на нашем реальном мире, но действия Dishonored, будут происходить на поразительных и опасных землях, весьма отличающихся от наших. Хотя сюжет игры развивается в пределах одного города, люди из Arkane Studios чувствуют, что игре необходим глубокой и достоверный игровой мир, которого можно добиться только созданием полностью выдуманной вселенной за пределами этого города. Наша карта показывает широту того видения, детализируя элементы окружающего мира от географии и науки к религии и промышленности.http://media1.gameinformer.com/images/hubs/dishonored/map_960.jpgDishonored посетит PC, Xbox 360 и PS 3 в 2012 году. Источник:http://gamemag.ru/news/detali-dishonored-i...-informer-67149 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Doublure 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 игра с открытым миром O_o Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ninzzo 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 Пендостан континент :sm: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Crustline 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 Пендосия на карте детектед. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sigma32 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 Но вы, к примеру, можете призвать несколько крыс я и без игры так могу Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dizzzer 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 Ну круто чё, хотя нет, не круто. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dald18 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 разработчики сказали о всём и не о чём.. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kotik 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 Что то жесть какая то, вместо фаерболов крысы (которые могут тебя же и сожрать), телепортация супер скорость и двойной прыжок. Плюс параллельный мир да еще и действие будет в одном городе, но разработчики зачем то нарисовали целый континент O_o И еще вот это: - "Одни игры можно описать, как американские горки, в них постоянно что-то происходит, а впечатления от других игр схожи с теми, что вы получили в 16 лет, когда с другом ворвались в заброшенный дом и с трепетом смотрели на открывающиеся двери, но после открытия вы говорите: "Ах, я ожидал, что сейчас произойдёт что-то крутое!",- там оказывается обычная пустая комната",- сказал Harvey Smith (Deus Ex 1-2, Thief: Deadly Shadows) и отнёс Dishonored ко второй категории. В нее под чем то, надо что ль играть O_o Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FROST61 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 По мне так лучше это , чем играть ежегодно в очередное конвеероштамповонное говницо , с парой нововведений , отличающих игру от предыдущей части. На словах звучит всё весьма занимательно, но нужно ещё геймплея дождаться Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gr1bok 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 kotik, мб имелось ввиду, что будут в какой-то момент накалять обстановку, но в итоге ничего особенного происходить не будет, тем самым ты не сможешь предугадать, когда что-то случится. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kotik 0 Опубликовано: 16 июля 2011 Поделиться Опубликовано: 16 июля 2011 kotik, мб имелось ввиду, что будут в какой-то момент накалять обстановку, но в итоге ничего особенного происходить не будет, тем самым ты не сможешь предугадать, когда что-то случится. Ну хз, пока выглядит очень странно. Даже эта куча информации вообще ниачем, начало прям как у дешевого фентези а дальше мрак. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас