Перейти к публикации

Fable: The Journey


ellomaster
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Да, хочу. а еще хочу виртуальную реальность и управление игрой мозгом.

или ты считаешь что мы всю жизнь будем сидеть с гейпадом?

Ты, видимо, на данный момент плохо различаешь технологию Kinect. На ней пока нет ни одной хардкорной игры, а в твоей головушке уже "виртуальная реальность и управление игрой мозгом". Не рановато ли для мозгов?

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ты, видимо, на данный момент плохо различаешь технологию Kinect. На ней пока нет ни одной хардкорной игры, а в твоей головушке уже "виртуальная реальность и управление игрой мозгом". Не рановато ли для мозгов?

но ведь с чего то надо начинать продвижение к мозгу, не так ли?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

но ведь с чего то надо начинать продвижение к мозгу, не так ли?)

Снова повторюсь

Я так то не против кинекта, но только не в этой игре.

Конечно надо, но это лишь эксперименты на самом начальном этапе продвижения к "мозгу". :) За серию опасаюсь :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Снова повторюсь

Конечно надо, но это лишь эксперименты на самом начальном этапе продвижения к "мозгу". :) За серию опасаюсь :)

ну и пусть, без ошибок человек бы остался на стадии обезьяны

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Главное разочарование е3, не ожидал такого лютого г. от Мулинье и ко.Еще теплиться надежда, что в течении года будет анонс чего-нибудь нормального.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

/forum/style_images/icon_plus_1.gif  Питер Мулинье очень расстроен E3 демонстрацией Fable: The Journey.


"Мы просили у них 8 минут, но нам дали только 4. Поэтому мы не смогли показать, чем же действительно является Fable: The Journey. Мы успели показать систему передвижения (верхом на коне), продемонстрировали немного магии. Многие пишут, что это Fable "на рельсах", так вот, игра не на рельсах. Это моё утверждение."

Мулинье объяснил, что основная задача игры - это дать игрокам ощущение свободы. "Вы можете свободно путешествовать по Альбиону. В игре множество дорог, деревень и пещер для изучения. Игра не на рельсах",- повторил он.

У Crystal Dynamics, создателей Tomb Rider, тоже была похожая проблема, им пришлось урезать пятнадцатиминутное демо до пяти с половиной минут.

Мулинье добавил: "Мне стыдно за эту демонстрацию. Мы должны были показать другие, действительно прекрасные моменты, как вы лечите коня своими руками, к примеру. В ваших руках не только фаерболы, в ваших руках сила жизни! Это заставляет ваше сердце петь!""]Мулинье стыдно за E3 демонстрацию Fable: The Journey
/forum/style_images/icon_minus_1.gif  Закрыть спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 год спустя...
на sky выложили [DEMO] Fable: The Journey кто-нить уже попробовал? Без кинекта играть можно?

она полностью кинект.да ты чё геймплей позырь гавнище же..я сначала думал будет похожая на экслюзив пс3 соккер

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

'Quixer

отпишись как оно?)

Изменено пользователем scream123
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели спустя...
Темка уже существует в разделе Кинекта: http://www.xboxland.net/forum/index.php?showtopic=101906
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...