Перейти к публикации

Red Faction: Armageddon: "игроки смогут разрушать всё, что им заблагорассудится"


MrDiablo
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Red Faction: Armageddon:
"игроки смогут разрушать всё, что им заблагорассудится"

http://www.softicons.com/download/game-icons/mega-games-pack-40-icons-by-exhumed/png/256/Red%20Faction%20-%20Armageddon_2.png

Дэн Саттон (Dan Sutton) из Volition сказал, что "в Red Faction: Armageddon игроки смогут разрушать всё, что им заблагорассудится".

«В Guerrilla была такая моральная проблема. Разрушая всё в округе, игроки задумывадись, а зачем я это делаю?».

«Но в Armageddon мы постараемся мотивировать вас на уничтожение всего что на виду».

«Это отлично работает, так как разрушив здание вы можете его восстановить» - добавил Саттон.

«Увидев разрушенный мост, вы сможете отремонтировав его, и возможно, попасть в тайную область. И если вы оказались в ловушке, то сможете восстановить уничтоженный ранее путь».

Red Faction: Armageddon выходит на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в мае.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

круто то круто, но катакомбы как место действия - не айс

 

да ладно, первая часть почти полностью была в катакомбах - было довольно весело ))

 

Про разрушение всего понравилось. Помню, как в первой части можно было войти в дверь, а можно было прокопать тоннель рядом )) Мотивации к этому, конечно, никакой не было, но сама возможность тогда очень радовала))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

«Но в Armageddon мы постараемся мотивировать вас на уничтожение всего что на виду».

 

«Это отлично работает, так как разрушив здание вы можете его восстановить» добавил Саттон

логике этого человека можно позавидовать...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

«В Guerrilla была такая моральная проблема. Разрушая всё в округе, игроки задумывадись, а зачем я это делаю?»

Я не задумывался)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, как восстановление многотонных строений бдудет выглядеть со стороны.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ломать не строить, вот елси бы заставили потом все это ручками чинить, взял балку, прибил, взял пласт отнес прибил, вот это тру.

точно бы 10ть раз думал стоит ли ломать)

 

Интересно, как восстановление многотонных строений бдудет выглядеть со стороны.

либо ни как, либо ограничат радиус.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

супер.

за это оченб люблю предыдущую часть + атмосфера.

просто не верилось, как может все рушиться, и ничего не тормозить. думал, это только технология будущая, когда тысячи частиц будут удерживаьтся в памяти.. оказалось что это реализуемо в этом поколении.

 

очень нравилось рушить. особенно чисто с архитектурного интереса - подбить какие-то колонны и узнать, обрушится ли здание или нет. конечно не на 100% все было реально, но очень здорово.

 

игру жду.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

нигде на роликах не видел чтобы земля разрушалась, если не сделают разрушаемую землю будет полный фейл (
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

нигде на роликах не видел чтобы земля разрушалась, если не сделают разрушаемую землю будет полный фейл (

Во Fracture поиграй тогда - вот уж "шедевр так шедевр".

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

«В Guerrilla была такая моральная проблема. Разрушая всё в округе, игроки задумывадись, а зачем я это делаю?».

И тут же получали ответ: "Для скорейшего продвижения по сюжету."

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Первая часть очень понравилась,на эту очень надеюсь.

 

горилла - это не первая часть ,а вроде третья.

а армагеддон получается 4

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно, как восстановление многотонных строений бдудет выглядеть со стороны.

либо ни как, либо ограничат радиус.

Интересно я один играл в мультиплеер?

Запустите хотябы ради интереса и увидите как.

Изменено пользователем AlArM
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну все привсе прям ??? можно будет уничтожить землю под ногами ????
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Во Fracture поиграй тогда - вот уж "шедевр так шедевр".

просто в первых частях самый сок был это разрушаемая земля... можно было обойти противника (за пол часика )))) ) прорыв тоннель в земле.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...