MrDiablo 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 Red Faction: Armageddon: "игроки смогут разрушать всё, что им заблагорассудится"http://www.softicons.com/download/game-icons/mega-games-pack-40-icons-by-exhumed/png/256/Red%20Faction%20-%20Armageddon_2.pngДэн Саттон (Dan Sutton) из Volition сказал, что "в Red Faction: Armageddon игроки смогут разрушать всё, что им заблагорассудится".«В Guerrilla была такая моральная проблема. Разрушая всё в округе, игроки задумывадись, а зачем я это делаю?».«Но в Armageddon мы постараемся мотивировать вас на уничтожение всего что на виду».«Это отлично работает, так как разрушив здание вы можете его восстановить» - добавил Саттон.«Увидев разрушенный мост, вы сможете отремонтировав его, и возможно, попасть в тайную область. И если вы оказались в ловушке, то сможете восстановить уничтоженный ранее путь».Red Faction: Armageddon выходит на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в мае.gamemag.ru Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
TheoDorr 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 Круто. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CA[S!N]O 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 круто то круто, но катакомбы как место действия - не айс Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bazzii 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 круто то круто, но катакомбы как место действия - не айс да ладно, первая часть почти полностью была в катакомбах - было довольно весело )) Про разрушение всего понравилось. Помню, как в первой части можно было войти в дверь, а можно было прокопать тоннель рядом )) Мотивации к этому, конечно, никакой не было, но сама возможность тогда очень радовала)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mrakobes 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 Круто. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kakao1st 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 круто Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kvasik 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 После Guerrilla скептически отношусь к игре) Посмотрим что у них выйдет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sadovnik 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 «Но в Armageddon мы постараемся мотивировать вас на уничтожение всего что на виду». «Это отлично работает, так как разрушив здание вы можете его восстановить» добавил Саттон логике этого человека можно позавидовать... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kotik 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 «В Guerrilla была такая моральная проблема. Разрушая всё в округе, игроки задумывадись, а зачем я это делаю?» Я не задумывался))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SerialKillah 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 ну да,возможностей с восстановлением будет много.Удачи разрабам. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
cosmosense 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 Интересно, как восстановление многотонных строений бдудет выглядеть со стороны. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sithlord 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 ломать не строить, вот елси бы заставили потом все это ручками чинить, взял балку, прибил, взял пласт отнес прибил, вот это тру. точно бы 10ть раз думал стоит ли ломать) Интересно, как восстановление многотонных строений бдудет выглядеть со стороны. либо ни как, либо ограничат радиус. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
darth015 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 супер. за это оченб люблю предыдущую часть + атмосфера. просто не верилось, как может все рушиться, и ничего не тормозить. думал, это только технология будущая, когда тысячи частиц будут удерживаьтся в памяти.. оказалось что это реализуемо в этом поколении. очень нравилось рушить. особенно чисто с архитектурного интереса - подбить какие-то колонны и узнать, обрушится ли здание или нет. конечно не на 100% все было реально, но очень здорово. игру жду. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
inER 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 Первая часть очень понравилась,на эту очень надеюсь. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BioShock 20 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 Круто. Очко надуто. :emotawesomepm9: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimonkin86 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 нигде на роликах не видел чтобы земля разрушалась, если не сделают разрушаемую землю будет полный фейл ( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FROST61 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 нигде на роликах не видел чтобы земля разрушалась, если не сделают разрушаемую землю будет полный фейл ( Во Fracture поиграй тогда - вот уж "шедевр так шедевр". Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Diamond24 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 не понятно пока Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeXXX 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 «В Guerrilla была такая моральная проблема. Разрушая всё в округе, игроки задумывадись, а зачем я это делаю?». И тут же получали ответ: "Для скорейшего продвижения по сюжету." Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
darth015 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 Первая часть очень понравилась,на эту очень надеюсь. горилла - это не первая часть ,а вроде третья. а армагеддон получается 4 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 Ну что поработаем гастарбайтерами :biggrin: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AlArM 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 (изменено) Интересно, как восстановление многотонных строений бдудет выглядеть со стороны. либо ни как, либо ограничат радиус. Интересно я один играл в мультиплеер? Запустите хотябы ради интереса и увидите как. Изменено 28 марта 2011 пользователем AlArM Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
TERMITina 0 Опубликовано: 28 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 28 марта 2011 ну все привсе прям ??? можно будет уничтожить землю под ногами ???? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
proissxD 97 Опубликовано: 29 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 29 марта 2011 Прошлую часть пропустил, эта надеюсь будет хорошей. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dimonkin86 0 Опубликовано: 29 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 29 марта 2011 Во Fracture поиграй тогда - вот уж "шедевр так шедевр". просто в первых частях самый сок был это разрушаемая земля... можно было обойти противника (за пол часика )))) ) прорыв тоннель в земле. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас