Yoda 609 Опубликовано: 1 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 1 марта 2011 Battlefield - лучший мультиплеерный шутер, жду с нетерпением и надеюсь на хотя бы 48 игроков. Можешь надеяться до бесконечности но будет дай бог максимум 32. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 1 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 1 марта 2011 SRAA круче суперсэмплинга O_o Где? Ничего круче суперсэмплинга по определению быть не может. Если говорить про скрины, то SRAA-Out выглядит явно хуже SRAA 16x Super Sampled. Интересно, для каких платформ и для какого железа эта штука. Работает вроде быстро, может быть и на консолях будет, но ее сделали nvidia. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 1 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 1 марта 2011 (изменено) Где? Ничего круче суперсэмплинга по определению быть не может. Если говорить про скрины, то SRAA-Out выглядит явно хуже SRAA 16x Super Sampled. Интересно, для каких платформ и для какого железа эта штука. Работает вроде быстро, может быть и на консолях будет, но ее сделали nvidia. На последнем скрине я не увидел не единой лесенки, такое качество только в буллшотах видел, в SSAA 4X4 лесенки есть, может конечно он криво работает, но при включении fps падает с 80 до 8, а в видео выше всего на 1fps меньше стало. Изменено 1 марта 2011 пользователем Siridon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 1 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 1 марта 2011 Siridon, я не совсем понимаю, что означает 16x Super Sampled. Т.к. SRAA temporal aliasing убирать не умеет (на среднем скрине это отчетливо видно по железной сетке на крыше и балках антенны в центре), тогда получается, что просто прогнали поверх 16x SSAA, что как раз дает качество буллшотов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 1 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 1 марта 2011 Siridon, я не совсем понимаю, что означает 16x Super Sampled. Т.к. SRAA temporal aliasing убирать не умеет (на среднем скрине это отчетливо видно по железной сетке на крыше и балках антенны в центре), тогда получается, что просто прогнали поверх 16x SSAA, что как раз дает качество буллшотов.16х SSAA для этого нужен андронный коллайдер видимо будет ) у меня от 4Х4 fps в 10 раз падает, а результат все равно плачевный по сравнению с командой Tiledshot 5 Mirrors Edge 4X4 SSAAhttp://img690.imageshack.us/img690/5073/48098872.jpghttp://img27.imageshack.us/img27/2305/mirrorsedge201103020113.jpghttp://img84.imageshack.us/img84/1093/mirrorsedge201103020114.jpg В pdf к SRAA заметил скрин из крайзиса2, интересно будет ли эта штука универсальной как MLAA? Очень бы хотелось. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 1 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 1 марта 2011 В pdf к SRAA заметил скрин из крайзиса2, интересно будет ли эта штука универсальной как MLAA? Очень бы хотелось. Нет. Для алгоритма нужны буферы глубины и нормалей в более высоком разрешении, а это драйвер сделать не может. Только через профили, максимум, ну или сами разрабы будут интегрировать в движок. Почитал пэйпер внимательно. Не очень конечно радужно все. Работает то он довольно быстро, но именно та часть, которая АА занимается. Она то как раз с постоянной скоростью работает. А вот перед этим надо обеспечить буферы глубины и нормалей в высоком разрешении, а тут время рендеринга уже зависит от сцены и выходит довольно существенным+памяти это съест прилично. Да и производительность в сравнении с MLAA намного ниже. Для 1280х720: SRAA на 480 жифорсе в общем выходит 2.5 мс (1.4 мс на генерацию буферов+1.1 мс на сам SRAA). MLAA тратит всего 0.44 мс на 9800 GTX+, который в несколько раз медленнее 480. Получается техника несколько другого класса. За качество приходится платить. Да и своих проблем хватает у него - в пэйпере есть скрины. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
LakostPro 0 Опубликовано: 1 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 1 марта 2011 бомба ! Жду с гетерпением игру Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 1 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 1 марта 2011 creker спасибо за пояснения, посмотрим как будет Nvidia продвигать его в будущем. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SerialKillah 0 Опубликовано: 2 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 2 марта 2011 скукота :scratch_one-s_head: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Kamaz28rus 0 Опубликовано: 2 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 2 марта 2011 Да ну, не будет такого ужаса точно. Будет нечто среднее между SRAA-Regular и SRAA-Out. ИМХО ты лучше вообще спасибо скажи,За то что они 1080п и такую достойную картинку показывают) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PS3Sucks 0 Опубликовано: 2 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 2 марта 2011 Ты с Хало перепутал :emotawesomepm9: не смеши меня))) что татокахое Хало по сравнению с БФ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
vb1f 0 Опубликовано: 2 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 2 марта 2011 Игры немного другого поджанра, но это оффтоп Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 2 марта 2011 не смеши меня))) что татокахое Хало по сравнению с БФ На консольном рынке БФ ничто в сравнении. А на пк рынке хало просто нет по сути. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DruLik2R0V 0 Опубликовано: 2 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 2 марта 2011 (изменено) не понимаю я такое видео. Изменено 2 марта 2011 пользователем DruLik2R0V Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kotik 0 Опубликовано: 2 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 2 марта 2011 не понимаю я такое видео. +1, тоже ниче не понял, для рядового пользователя ни это видео ни скриншоты ниочем не говорят Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 2 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 2 марта 2011 Это видео для посвященных. NVIDIA новый крутой антиалиазинг придумала в соперники MLAA, вот и хвастаются дайс, что у них в двиге такой есть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 403 Опубликовано: 2 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 2 марта 2011 Ох и агония же будет у моей видюхи D: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
skuznetsov 0 Опубликовано: 3 марта 2011 Поделиться Опубликовано: 3 марта 2011 ох блин осенью и масс3 и гирзы 3 выходят и батла 3 прям не знай что первое купить) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас