grifon20062 0 Опубликовано: 6 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 6 февраля 2011 Народ -не слежу за новостями на этом порище. Возможно ли уже стало на совсем новом даше(12625 если мне не изменяет память) запускать cod bo И ХАЛО РИЧ? Я так понимаю это нужно чтобы образы были с АП 25? если уже такие в сети? Заранее благодарен. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
fsqmak 0 Опубликовано: 6 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 6 февраля 2011 возможно, в инете уже есть пропатченные образы) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Korex 0 Опубликовано: 6 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 6 февраля 2011 http://x360-club.org/details.php?id=1908 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grifon20062 0 Опубликовано: 6 февраля 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 6 февраля 2011 спасибо! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RichY 0 Опубликовано: 6 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 6 февраля 2011 А вот над руссаундами парюсь третий день :) возможно, BO удастся сделать, с MW2 какая то ерунда, между файлами странные данные Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimassassin 0 Опубликовано: 7 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 февраля 2011 А вот над руссаундами парюсь третий день :) возможно, BO удастся сделать, с MW2 какая то ерунда, между файлами странные данные Хрен с этим мв, бо важнее) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RichY 0 Опубликовано: 7 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 7 февраля 2011 Итак, новый тестовый образ ВО есть. Кто проверит? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
grifon20062 0 Опубликовано: 7 февраля 2011 Автор Поделиться Опубликовано: 7 февраля 2011 давай мне - я проверю! если что - заливай на народ - у меня оттуда скорость скачки хорошая! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Sever007 0 Опубликовано: 8 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 8 февраля 2011 Какие результаты тестов? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RichY 0 Опубликовано: 8 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 8 февраля 2011 7 гигов лить на народ - никак, сбивается... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimassassin 0 Опубликовано: 8 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 8 февраля 2011 7 гигов лить на народ - никак, сбивается... Попробуй на 2-4 части разделить Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Acousticks 1 Опубликовано: 8 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 8 февраля 2011 7 гигов лить на народ - никак, сбивается... А может проще через какой-нибудь трекер? :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RichY 0 Опубликовано: 9 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 9 февраля 2011 А может проще через какой-нибудь трекер? :) Угу, образ то пока так и не заработал. А нерабочее на трекер лить нельзя Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
realsintez 0 Опубликовано: 9 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 9 февраля 2011 Даю подсказку: thepiratebay Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
vlack 0 Опубликовано: 9 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 9 февраля 2011 Угу, образ то пока так и не заработал. А нерабочее на трекер лить нельзя если изменений в образе не много, то можно создать ppf патч, а тестер применит его на нужный образ. случайные данные между файлами и в начале/конце файловой системы - это то, что абгх называет ramdom padding, т.е. просто случайные данные. в Xbox Backup Creator есть скрытая опция, при рипе дисков заполнять эти сектора нулями. но она не используется, т.к. некоторые сектора диска хешируются (для нетривиального результата хеш функции и нужны случайные данные в неиспользуемых секторах) и при авторизации диска в системе проверяется хеш 5ти таких секторов. таблица хешей и проверяемых секторов хранится в 0х30 секторе game partition'a. а зная повадки мс, можно предположить, что эта таблица имеет цифровую подпись. Под эту проверку попадает, по крайней мере, первый сектор default.xex (менял default.xex англ. и немецкого фейблa 3, различия всего пару байт - MediaID и соответственно цифровая подпись xex, игра не запустилась). ну и, по идеии, должны проверяться корень диска (в рут секторе указано смещение дефолт.хех на диске) и Meda descriptor(0x20 сектор game partition'a, в нём указано смещение рут сектора на диске), в противном случае можно было бы расположить дефолт.хех и рут сектор влюбом месте на диске. кто силён в дисасме и ppc может покапаться в hypervisor'е бокса и выяснить какие сектора хешируются, чтобы не трогать их при редактировании образа или если повезёт и таблица хешей не подписана, найти возможность их изменить/сместить/перехешировать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RichY 0 Опубликовано: 9 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 9 февраля 2011 Омг значит придется пихать файлы в англ образ :( ладно завтра займусь, уже знаю как делается За часик сделаю :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimassassin 0 Опубликовано: 9 февраля 2011 Поделиться Опубликовано: 9 февраля 2011 Омг значит придется пихать файлы в англ образ :( ладно завтра займусь, уже знаю как делается За часик сделаю :) :good: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас