Doublure 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 Новые детали Elder Scrolls V: Skyrim и 1 скриншотhttp://assets.vg247.com/current//2010/12/tes-v.jpgGame Informer поделились с нами очередной порцией деталей об игре Elder Scrolls V: Skyrim и показали 1 новый скриншот. Игра будет работать на абсолютно новом движке под названием “Creation Engine”, чьи характеристики сфокусированы на освещении, дальности прорисовки, растительности, реалистичности окружения и погодных эффектах:"Большим достижением для нас было добавить больше предметов на расстоянии, больше, чем было в наших прошлых играх. Нам нужно было решить, как объекты будут стримиться, и как у них будет появляться всё больше и больше деталей по мере приближения к ним," - объясняет Todd Howard, креативный директор Bethesda Studios. Также в игре будет новая система ИИ, названная “Radiant AI”. NPC теперь будут действовать в соответствии со своим расположением в мире, будь то город или деревня, магазин или ферма. Также теперь нельзя будет врываться в чужие дома и не ожидать, что люди на это никак не будут реагировать. Howard сказал "если вы вытащите меч рядом с NPC, возьмёте предмет с их обеденного стола, или попытаетесь стащить что-нибудь ценное, они будут реагировать в соответствии с уровнем дружелюбия, которое они проявляли к вам до этого момента."http://i4.fastpic.ru/thumb/2011/0118/58/42081f758b3b5f2ac00d52a2ff185058.jpeg Анимация также будет переделана с использованием движка Havok Behavior, который будет отвечать и за NPC и за драконов и за других существ, населяющих этот мир. “Мы рассмотрели дюжину вариантов (решения анимации), и этот показался нам подходящим," - сказал Howard. “Я думаю, что мы первые, кто использует его в большой игре." Также как и ИИ, сюжетная линейка будет придерживаться того же “Radiant”-принципа, и миссии будут возникать без необходимости вмешательства разработчика."Традиционно в квесте на устранение, мы бы выбрали кого-нибудь и предложили вам его убрать," - говорит Howard. “Теперь для миссий устранения существует шаблон, и игра сама может подобрать действующих лиц и условия, при которых всё должно случиться. Всё это будет генерироваться на основе того, где находится персонаж, кого он встретил. Например, игра может в качестве заказчика выбрать человека, для которого вы уже выполняли поручение, а в качестве жертвы - кого-то, с кем вы провели до этого немало времени." Будут случайные события, вроде тех, которые можно было встретить в Fallout 3 и Red Dead Redemption."В игре также будет множество случайных событий," - говорит дизайн-директор Bruce Nesmith. “Многие из них те, с которыми игрок может взаимодействовать, с некоторыми не может. Вы можете спасти священника, который потом расскажет вам о подземельи, в котором люди находятся в ловушке и нуждаются в вашем спасении. А можете встретить мамонта, которого терзает стая волков."Источник: http://gamemag.ru/news/novie-detali-elder-...skrinshot-60594 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dark_Ogr 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 красиво конечно,но нового слова в графике нету. хотя мне главное чтобы сама рпг была наполнена жизнью,а не дуболомными npc. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
iPryanik 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 ждем Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Siridon 1 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 Классный скрин Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ESINE 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 классно) сам дизайн супер) графика норм)) на скрин смотришь...и блин уже мысленно зачищаешь от всяких мерзостей и нехорошестей :smile-23: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
o9p 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 графа 1в1 УЕ3 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Wahabit 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 красиво конечно,но нового слова в графике нету. хотя мне главное чтобы сама рпг была наполнена жизнью,а не дуболомными npc. в жопу графику, для меня главное движок, обливион еше хорошо смотрелся с топорной анимацией, а вот фол3 и фол вегас, меня бесит вид от 3тьего лица начиная с тес3, ибо они его до сих пор не сделали, а так одни и те же косяки. так что надеюсь, что новый движок будет отличным повод их не пропустить, про новый АИ кул, а то реально обчищал дома а хозяинам по фигу. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 "Традиционно в квесте на устранение, мы бы выбрали кого-нибудь и предложили вам его убрать," - говорит Howard. “Теперь для миссий устранения существует шаблон, и игра сама может подобрать действующих лиц и условия, при которых всё должно случиться. Всё это будет генерироваться на основе того, где находится персонаж, кого он встретил. Например, игра может в качестве заказчика выбрать человека, для которого вы уже выполняли поручение, а в качестве жертвы - кого-то, с кем вы провели до этого немало времени." зная бесезду, появляются опасения о новых критических багах, из-за которых будет невозможно пройти игру до выхода патча Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GOPnick3000 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 ждём фаллаут на этом двигле))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SpaceCadet 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 Говард - наглый лжец. Надеюсь, хотя бы с пачтами не забьют, как с Oblivion было. Хотя кого я обманываю, я же всё равно буду в неё играть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
POSTal6 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 ЖДУ!!!!!!!!!!!!!!!!! P.S ДА, Я КАПСЛОКЕР Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
iLaniUS 0 Опубликовано: 18 января 2011 Поделиться Опубликовано: 18 января 2011 (изменено) зная бесезду, появляются опасения о новых критических багах, из-за которых будет невозможно пройти игру до выхода патча А ещё можно опосатся (звучит как обоссатся, тем не мение) однообразных квестов, я хояу что б квесты были бы такие же интересные как в Фол 3 Изменено 18 января 2011 пользователем iLaniUS Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас