EGoRkA 0 Опубликовано: 3 января 2011 Поделиться Опубликовано: 3 января 2011 Path of Go - первая игра на Xbox 360, написанная на F# http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/01/500x_athgo.jpg Path of Go - симулятор, созданный исследователями из Microsoft, и уже выпущенный в Xbox Live Arcade, предоставит пользователям возможность насладиться одной из древнейших игр Китая Го против ИИ-противника, чей программный алгоритм написан полностью с использованием нового языка программирования F Sharp. Эта игра является первым опытом использования этого языка на консоли. Path of Go, находился в разработке с 2004 года. Большинство симуляторов игры в Го предназначены только для хардкорных игроков, но Path of Go, по заверениям разработчиков, будет более доступен для казуальных игроков. Игра с лёгкостью справляется с просчётом 361 возможных ходов в Го, по сравнению с 20-30 ходами в западных шахматах. Теперь Microsoft надеется, что ИИ-наработки из PoG могут быть использованы в других проектах и даже играх. Path of Go уже можно приобрести за 400 MSp. Тех, кого заинтересовала игра, могут с ней более детально ознакомиться, пройдя по ссылке. gamemag.ru Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
jonik007 0 Опубликовано: 3 января 2011 Поделиться Опубликовано: 3 января 2011 Помню, помню эту игру из анимэ Хикару и Го. Не буду себе мозг насиловать :wacko: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MugenX 0 Опубликовано: 3 января 2011 Поделиться Опубликовано: 3 января 2011 Игра то супер :3 Друг пытался научить, интересно, но мозг напрягает сильнее чем шахматы)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
proplayer666 0 Опубликовано: 3 января 2011 Поделиться Опубликовано: 3 января 2011 F#, боже мой какой ужас! Ёще бы Brainfuck# выпустили и на нем бы игры писали. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
bo4onok 0 Опубликовано: 3 января 2011 Поделиться Опубликовано: 3 января 2011 (изменено) F#, боже мой какой ужас! Ёще бы Brainfuck# выпустили и на нем бы игры писали. брейнфак по сути ассемблер, фшарп - функциональный. если первый это долго и бесполезно, то второе это действительно через задницу. хотя игра основана на обработке массива, может даже и удобнее было писать.. но все равно,орден мистера мазохиста ребятам! Изменено 3 января 2011 пользователем bo4onok Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
proplayer666 0 Опубликовано: 4 января 2011 Поделиться Опубликовано: 4 января 2011 bo4onok, ассемблер выше по уровню чем BF, второй больше похож на машину тьюринга. Помню на хабре писали даже о процедурном BF. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Keeper 278 Опубликовано: 4 января 2011 Поделиться Опубликовано: 4 января 2011 http://habrahabr.ru/blogs/crazydev/111067/ вот последняя статья по BF)) Ну и изврат) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
proplayer666 0 Опубликовано: 4 января 2011 Поделиться Опубликовано: 4 января 2011 Keeper, вы бы видели, как на хабре писали морской бой на BF, это просто выносит моск. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mental 0 Опубликовано: 5 января 2011 Поделиться Опубликовано: 5 января 2011 bo4onok, асм - бесполезно? Ну-ну, а, скажем, ядро вы на чем собираетесь писать? На джаве? :D Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 6 января 2011 Поделиться Опубликовано: 6 января 2011 Ну-ну, а, скажем, ядро вы на чем собираетесь писать? На джаве? :D с/с++ и немного асма. F#, боже мой какой ужас! Ёще бы Brainfuck# выпустили и на нем бы игры писали. В чем ужас? Функциональный язык, всего то. Уверен на нем было писать намного удобнее и быстрее АИ, чем было бы на императивных/ООП и т.д. языках. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас