Перейти к публикации

Новые скриншоты Need For Speed Shift 2: Unleashed,crysis 2,bodycount


FROST61
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Ничего особенного может и нет, но "лесенки" традиционно отсутствуют. Ни вблизи, ни вдали, ни на персонажах, ни на окружающей среде их нет. Я просто намекнул, что нам в очередной раз выдают рендеры вместо скринов.

потому что это пк же)16xssao стоит)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

дык тут на скринах то особенного нечё нету,размыте текстуры,напоминает ue3,уныло

 

вот скрины с xbox 360 открываем на полную и любуемся что нас ждёт

как видим тут графика не айс,дальние деревья сглаживания уже видны плохо,ну это фиг с ним,а в целом текстуры средние,дальние дома ниже среднего

http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1217/8d/304ba716703fd1db82f119f31779768d.jpeg

тут тоже текстурки не айс,дальний ландшафт не очень проработан

http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1217/27/95f0eb52e6a3a0cc8157e37717c1f427.jpeg

из альфы весрии из немецкого форума журнала иэтого было подтвержденно из консольного альфы версии

http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1217/b2/2ae00ac129db5ecd8b931a0a1c4865b2.jpeg

http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1217/f7/69bbf98ab9783e5c2953f5bb39aff8f7.jpeg

аххаха второй скрин с кирпичами на полу фейл просто)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

потому что это пк же)16xssao стоит)))

Мэй би. ИМХО, больно круто даже для топового ПК.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

дык тут на скринах то особенного нечё нету,размыте текстуры,напоминает ue3,уныло

 

вот скрины с xbox 360 открываем на полную и любуемся что нас ждёт

как видим тут графика не айс,дальние деревья сглаживания уже видны плохо,ну это фиг с ним,а в целом текстуры средние,дальние дома ниже среднего

http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1217/8d/304ba716703fd1db82f119f31779768d.jpeg

тут тоже текстурки не айс,дальний ландшафт не очень проработан

http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1217/27/95f0eb52e6a3a0cc8157e37717c1f427.jpeg

из альфы весрии из немецкого форума журнала иэтого было подтвержденно из консольного альфы версии

http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1217/b2/2ae00ac129db5ecd8b931a0a1c4865b2.jpeg

http://i13.fastpic.ru/thumb/2010/1217/f7/69bbf98ab9783e5c2953f5bb39aff8f7.jpeg

Мыльно :d:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я не пойму что вы хотите от приставки,как уже говорили выжали с игры все что смогли.

Ну а если честно то у игрового движка CryEngine 3 большое будущие в сфере MMO.

Кому нужна игра в полном качестве заказывайте себе компьютер за 80-90 тыс (Сюда войдет и комплект для 3D).

Изменено пользователем Destus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ололошеньки, тогда почему на боксе есть тесселяция, мягкие тени и прочие фишки ? которые появились только с выходом дх 11 на ПК ?

конечно бокс не держит всю библиотеку дх 11, но основное есть.

В какой игре ты видел тесселяцию на боксе ? Это невероятно прожорливая штука которая нагибает топовые радеоны, а в боксе стоит видеокарточка 5 летней давности

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Siridon, в приставке стоит техника которая по интернет кабелям совершенствует систему!!! вот.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В какой игре ты видел тесселяцию на боксе ? Это невероятно прожорливая штука которая нагибает топовые радеоны, а в боксе стоит видеокарточка 5 летней давности

Даже в Viva Pinata, появившейся почти 5 лет назад, уже была задействована тесселяция.

Из последних игр - Метро 2033 и Halo Reach. Графический чип, стоящий в Боксе, способен удивлять даже через пять лет после запуска...

Изменено пользователем _burb_on_
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да забейте вы пока на тесселяцию и dx 11 если в игре они и будут то особо зрелища не будет
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Crysis 2 использует специально разработанный и значительно упрощенный для консолей движок CryEngine 3.

Как же мне нравится, когда некомпетентные люди говорят о том, о чем не имеют ни малейшего понятия.

 

Даже в Viva Pinata, появившейся почти 5 лет назад, уже была задействована тесселяция.

Из последних игр - Метро 2033 и Halo Reach. Графический чип, стоящий в Боксе, способен удивлять даже через пять лет после запуска...

+halo wars +gears of war 2. И это лишь то, что официально подтверждено.

 

В какой игре ты видел тесселяцию на боксе ? Это невероятно прожорливая штука которая нагибает топовые радеоны, а в боксе стоит видеокарточка 5 летней давности

Учи матчасть, Siridon. Топовые радионы нагибает, потому что тесселяция используется для каждого объекта в кадре. Никакой программер в своем уме не будет такое пытаться сделать на боксе. Это бессмысленно на боксе вообще, да и не всегда имеет смысл именно так использовать тесселяцию, даже на пк.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Даже в Viva Pinata, появившейся почти 5 лет назад, уже была задействована тесселяция.

Из последних игр - Метро 2033 и Halo Reach. Графический чип, стоящий в Боксе, способен удивлять даже через пять лет после запуска...

 

 

Как же мне нравится, когда некомпетентные люди говорят о том, о чем не имеют ни малейшего понятия.

 

 

+halo wars +gears of war 2. И это лишь то, что официально подтверждено.

 

 

Учи матчасть, Siridon. Топовые радионы нагибает, потому что тесселяция используется для каждого объекта в кадре. Никакой программер в своем уме не будет такое пытаться сделать на боксе. Это бессмысленно на боксе вообще, да и не всегда имеет смысл именно так использовать тесселяцию, даже на пк.

Я не говорил о задействовано я говорил о видел, зрительно чтобы сразу было видно что да тесселяция есть, она и в сталкере задействована, только вот искать с лупой ее надо. И да пруфаните скринами или ссылками чтоле.

Топовые радеоны разве не потерпели полнейший крах в тестах бенчмарка Hawx2 ?

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я не говорил о задействовано я говорил о видел, зрительно чтобы сразу было видно что да тесселяция есть, она и в сталкере задействована, только вот искать с лупой ее надо. И да пруфаните скринами или ссылками чтоле.

Тесселяция (как таковая) это "технология обработки", а не "зрелищный" спецэеффект (типа блума и т.д.) то есть грубо: "если ты ее не видишь, это не значит, что ее нет". :)

 

Да и какая разница, какая технология задействована, главное, чьими руками она делается.

Тот же UE3 уже, казалось бы, себя изжил, и тем не менее какая крышесносная картинка в Batman AA.

 

Плюс не забывайте, Castlevania, Batman AA, Alan Wake, Forza MS 3, Uncharted 2, GoW 3 и прочие консольные игры, выглядет "сногсшибательно".

Но это не предел...

В конце-концов Крайтек сами сказали, что сделают "саму красивую консольную игру в текущем поколении". То есть как минимум превзойдут то, что я перечислил выше. :)

 

И да, кто-то сверху заявил, что первый Крайзис принес деньги "только с продажи движка"... Из игр вышедших на КрайЕнжин 2, был только Крайзис. Движок (сырой, слишком требовательный и не доработанный) они никому не продавали.

Изменено пользователем _burb_on_
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Тесселяция (как таковая) это "технология обработки", а не "зрелищный" спецэеффект (типа блума и т.д.) то есть грубо: "если ты ее не видишь, это не значит, что ее нет". :)

 

Да и какая разница, какая технология задействована, главное, чьими руками она делается.

Тот же UE3 уже, казалось бы, себя изжил, и тем не менее какая крышесносная картинка в Batman AA.

 

Плюс не забывайте, Castlevania, Batman AA, Alan Wake, Forza MS 3, Uncharted 2, GoW 3 и прочие консольные игры, выглядет "сногсшибательно".

Но это не предел...

В конце-концов Крайтек сами сказали, что сделают "саму красивую консольную игру в текущем поколении". То есть как минимум превзойдут то, что я перечислил выше. :)

 

И да, кто-то сверху заявил, что первый Крайзис принес деньги "только с продажи движка"... Из игр вышедших на КрайЕнжин 2, был только Крайзис. Движок (сырой, слишком требовательный и не доработанный) они никому не продавали.

Ну вообще-то тесселяция очень значительно зрительно улучшает картинку, если она не прикручена для галочки как в метро2033 или сталкере, а сделана по уму. Пока ее можно наблюдать только в бенчмарках типо Heaven и выглядит она сногшибательно. Или вот Hawx2 где тесселирована местность и выглядит как настоящая, почему на боксе ее не применили если есть блок тесселяции?

 

Крекер вот говоришь что в геов2 есть, скажи на каких обьектах она есть и где ее искать, на что обратить внимание то? Или это что-то из вида она есть но ее не увидишь.

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Крекер вот говоришь что в геов2 есть, скажи на каких обьектах она есть и где ее искать, на что обратить внимание то? Или это что-то из вида она есть но ее не увидишь.

Вода. В ГоВ 2 тесселировали воду.

 

Тесселяция, по сути, программный эффект направленный на повышение полигональности моделей.

Посмотри на количество полигонов в Анчартед 2 или ГоВ 3. Модели в этих играх и без тесселяции "мозг выносят". При том, что тесселяции на ПС3 нет.

По идее, тесселяция, как технология, должна снижать нагрузку с железа (по типу заранее написаных шейдеров на видеокартах).

А то что она ее только повышает, так это привет ПК железо. Где все "улучшайзеры" делают только хуже. :)

 

Иными словами: Если использовать тесселцию с умом (взгляни на окружение а Метро 2033 на Боксе), то мы от этого только выиграем.

А вот если руки ростут из попы (это точно не про Крайтек), то уж лучше не использовать тесселяцию вообще. Будет только хуже.

 

Вообще в Крайзис 2 я не сомневаюсь. Крайтек за всю историю выпустили всего две игры (Фар Край, Крайзис) и обе 100% хиты. :)

Изменено пользователем _burb_on_
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я не говорил о задействовано я говорил о видел, зрительно чтобы сразу было видно что да тесселяция есть, она и в сталкере задействована, только вот искать с лупой ее надо. И да пруфаните скринами или ссылками чтоле.

Топовые радеоны разве не потерпели полнейший крах в тестах бенчмарка Hawx2 ?

Не надо вот теперь оправдываться. Тесселяция не видна вообще никаким боком. Ее результат можно воспроизвести с помощью hi-poly моделей, и никогда ты не докажешь, что тут есть/нет тесселяции, пока тебе, либо не скажут об этом, либо ты не увидишь исходники с hull и domain шейдерами. Тебе сказали, тесселяция есть, ты поверил, вот и все.

Топовые радеоны отлично себя показывают в других тестах, которые дают намного большую нагрузку на блоки тесселяции. Это о чем-то, да говорит. К тому же, подход nvidia с "блоков тесселяции, да как можно больше" не выглядит каким-то особым преимуществом. Соотношение цена/производительность сливное как всегда, огромный дорогущий кристалл, middle категория (самая прибыльная и важная) сливная, и радеоны ее уделывают вообще и поравнялись в тестах тесселяции и т.д. Но не будем разводить холивор. При желании, до всего этого можно самому дойти.

 

Искать пруфы мне лень. Пруф Хало ворс зарыт в презентация GDC, но можно в гугле найти кучу упоминаний о сабже. Про все остальные аналогично. Надеюсь, твой уровень адекватность позволит тебе поверить на слово, а то бывают всякие...

 

Ну вообще-то тесселяция очень значительно зрительно улучшает картинку, если она не прикручена для галочки как в метро2033 или сталкере, а сделана по уму. Пока ее можно наблюдать только в бенчмарках типо Heaven и выглядит она сногшибательно. Или вот Hawx2 где тесселирована местность и выглядит как настоящая, почему на боксе ее не применили если есть блок тесселяции?

Шо? Тесселированная местность в halo wars, и она там шикарна для стратегий.

 

Крекер вот говоришь что в геов2 есть, скажи на каких обьектах она есть и где ее искать, на что обратить внимание то? Или это что-то из вида она есть но ее не увидишь.

Опять же, ты никогда не увидишь конкретно "здесь вот тесселяция" по игровому скрину, даже если wireframe режим включен. Что до геов 2, то там тесселирована вода. Это сильно сказалось на качестве, потому что вода там интерактивна, а смотреть на ровные трехмерные волны как-то приятнее, чем на нормал мапы.

 

Тесселяция, по сути, программный эффект направленный на повышение полигональности моделей.

Это уже давно хардварный эффект.

 

Посмотри на количество полигонов в Анчартед 2 или ГоВ 3. Модели в этих играх и без тесселяции "мозг выносят". При том, что тесселяции на ПС3 нет.

Ну если про цифры говорить, то в гов 3 на удивление мало полигонов в Кратосе. Просто грамотные моделлеры накинули полигону туда, куда большую часть времени будет смотреть игрок, а другие люди установили камеры в роликах так, чтобы по большей части именно эти участки показывали игроку. В итоге, крутейший торс, а все остальное... В анче 2 полигонов много, но в том же ghostbusters можно столько же насчитать на моделях ГГ'ев.

 

По идее, тесселяция, как технология, должна снижать нагрузку с железа (по типу заранее написаных шейдеров на видеокартах).

А то что она ее только повышает, так это привет ПК железо. Где все "улучшайзеры" делают только хуже. :)

Она не снимает ее магическим образом. Тесселяция призвана решить текущую проблему - полигонов в моделях мало, видна повсюду нехватка полигонов, а повышать уже некуда, железо слабое, шины узкие. Если взять обычное решение, т.е. просто грузить в память very very hi-poly модели в миллионы полигонов, то никакая железка не справится. Тесселяция же намного выгоднее в этом плане - десятки млн. полигонов в кадре, а фпс высокий. Свой вклад в нагрузку железа она естественно вносит, но это не сравнимо с традиционным подходом и даже выгоднее bump mapping техник. Тот же POM очень прожорливая технология, которую иной раз лучше заменить тесселяцией.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ПК задроты все еще равняют компы с боксами? ну точно задроченные люди.

вот пк тока обогнал боксы через 5 лет и сидят чето сравнивают.

 

еще сравните свои ПК и 3пни и скажите что сча корадуо круче!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

shit 2 выглядит как shit

говорящее название.

после скринов ГТ5 и форзы3/4 - это просто лажа.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

shit 2 выглядит как shit

говорящее название.

после скринов ГТ5 и форзы3/4 - это просто лажа.

зачем ты сравниваешь аркаду с симулятором

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ПК задроты все еще равняют компы с боксами? ну точно задроченные люди.

вот пк тока обогнал боксы через 5 лет и сидят чето сравнивают.

 

еще сравните свои ПК и 3пни и скажите что сча корадуо круче!

Так всегда-и часто уже стали игры забывать)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...