Перейти к публикации

Обновленный Unreal Engine 3


erick1317
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

 

 

хбокс крякенется от такого

у меня топ пк крякнулся почти ) 6 fps на фоне лепестка было, но может быть там был честный эффект DepthofField, тогда понятно. А вообще больше похоже что эта демонстрация как раз эффекта глубины резкости, мой любимый эффект к тому же в играх

Изменено пользователем Siridon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

это глупо, держать устарелый движок к которому приклеивают кучу свистелок-перделок, ясень пень графа хорошая, только у них машина такая... ни один топовый Пк такую графику не покажет, про бокс с пс3 можно вообще промолчать, разницы не увидим особо(между нынешним 3,5).

движок уже стар, для всех будет лучше если запилят уе 4 с нормальным ядром и архетиктурой, а то это двигло уже очень старое и валвам тоже надо сурс переписывать полностью я считаю. и мне кажется чем больше говна в него добавляют тем нестабильней он будет.

Это также тупо как апгрейдить комп с сокетом 939 с памятью ддр1 и видюхой AGP (как пример)

:lol: Сам то понял что написал?)) старый? назови новый( такой же популярный) движок) край енджиин? лиш по кризису известен) у людей золотой рудник открыт и закрывать)) к тому же старым просто язык не поворачиваетца его назвать) то что его обновляют лиш подверждает то что- эпики гении ;)

Изменено пользователем Mephistofel
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я вот как думаю:

Судя по движку, ДА! они сделали мега-работу))) Всё круто, красиво, динамично и объёмно) Но не ужеле вы думаете что Бокс покажет такую же картинку???? Я думаю что всё что мы видели сейчас предназначено для ПК! а Бокс выдаст максимум 80% этой картинки

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я вот как думаю:

Судя по движку, ДА! они сделали мега-работу))) Всё круто, красиво, динамично и объёмно) Но не ужеле вы думаете что Бокс покажет такую же картинку???? Я думаю что всё что мы видели сейчас предназначено для ПК! а Бокс выдаст максимум 80% этой картинки

 

Я думаю о 80% ты как-то оптимистично)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же я не люблю постэффекты .

Они только производительность зря сажают и текстуры замазывают :(

Люблю бамп маппинг и шейдерную воду, эффекты солнышка , хорошие текстуры.

Всё больше ничего не надо.

На тени тоже пофиг мне.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

VladimirT, но ежели присмотреться к его нику, то становится понятно откуда оптимизм))

Ну да:)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

боксчую!

в конце концов в честь чего движок назвали?

Его назвали в честь Unreal, Tournament появился позже, против ничего не имею так как big Фан обоих игр вот уже десяток лет :smile-23: :friends:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

До чего дошел прогресс, скоро виртуальную реальность, от действительной, практически не возможно будет отличить. И это круто ))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как же я не люблю постэффекты .

Они только производительность зря сажают и текстуры замазывают :(

Люблю бамп маппинг и шейдерную воду, эффекты солнышка , хорошие текстуры.

Всё больше ничего не надо.

На тени тоже пофиг мне.

FAIL. Тот же lens flare является постэффектом, да и god rays (они же volumetric lights, они же light shafts, как только не называют). И как насчет tone mapping? Тоже постэффект, без которого не обходится hdr рендеринг. hdr тоже ненавидишь? То, без чего нынче не сделать нормальной картинки.

Может скорее "Как же я не люблю blur-эффекты". Т.е. full-screen blur, motion blur, depth of field и прочие?

 

Без эти эффектов, которые все портят оказывается, игры выглядели бы значительно хуже. Тот же depth of field и motion blur придают кинематографичность картинке, позволяют скрыть недостатки и еще больше приблизиться к фотореализму, да и просто очень красиво с ними.

 

Я вот как думаю:

Судя по движку, ДА! они сделали мега-работу))) Всё круто, красиво, динамично и объёмно) Но не ужеле вы думаете что Бокс покажет такую же картинку???? Я думаю что всё что мы видели сейчас предназначено для ПК! а Бокс выдаст максимум 80% этой картинки

Это не для чего не предназначено. Это просто очередная демонстрация возможностей движка и дополнительной карты, которая теперь входит в UDK. Все, что есть в UE3, работает на консолях и делается для консолей. Эпики давно отвернулись от пк. Гирзы 3 это только подтверждают: игра выглядит невероятно как раз за счет всех дополнений, который эпики внесли в движок после гирзов 2. Красивейшие леса, Global Illumination и прочее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И как насчет tone mapping? Тоже постэффект, без которого не обходится hdr рендеринг. hdr тоже ненавидишь? То, без чего нынче не сделать нормальной картинки.

Может скорее "Как же я не люблю blur-эффекты". Т.е. full-screen blur, motion blur, depth of field и прочие?

 

На компьютере это хотябы можно выключать в опциях игры . На консолях к сожалению такой опции нет :(

Не помешало бы им быть .

HDR фигня полная. Картинка то ярче то темнее , никакой реалистичностью не пахнет.

Зато мешает и некрасиво всё делает, ресурсов тоже жрёт много.

depth of field впринципе не сильно мешает , пусть будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На компьютере это хотябы можно выключать в опциях игры . На консолях к сожалению такой опции нет :(

Не помешало бы им быть .

HDR фигня полная. Картинка то ярче то темнее , никакой реалистичностью не пахнет.

Зато мешает и некрасиво всё делает, ресурсов тоже жрёт много.

depth of field впринципе не сильно мешает , пусть будет.

Выйди на улицу и увидишь "HDR". Это физически корректный алгоритм. Наш глаз может одновременно видеть только определенный диапазон яркостей, поэтому ему необходимо перестраиваться при сильных изменениях освещенности. Выйдешь из темноты на солнце и увидишь, как все вдруг становится засвеченным и потом глаз плавно приспосабливается. Тоже самое из яркого в темное помещение - глаз постепенно приспосабливается. Как раз таки это для той самой реалистичности и используется - без HDR никуда. Читай http://ru.wikipedia.org/wiki/Адаптация_глаза

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели спустя...

они на айпод классную графику сделали, но играть вообще не хочется. геймплей дерьмо редкосное.

если что эта игра называется infinity blade

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...