Перейти к публикации

Слух: В Call Of Duty от Sledgehammer’s можно будет играть за космических пехотинцев.


AlexSyvorov
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Слух: В Call of Duty от Sledgehammer можно будет играть за космических пехотинцев.

http://assets.vg247.com/current//2010/11/marines-in-spaaaaaaacccceeee.jpg


На прошлой неделе, генеральный директор издательсва Activision Эрик Хиршберг сообщил, что новая часть Call Of Duty выйдет во второй половине 2011 года. Не называя Sledgehammer, как разработчик проекта, он ничего не рассказал об игре, но сделал обещание игра будят являться шутером от первого лица.

Несмотря на отсутствие информации об самой игре, Gamasutra.com утверждает (ссылаясь на анонимные источники), что действие игры будет происходить в будущем, и сможем поиграть за космических пехотинцев.

Томас Tippl из Activision в прошлом говорил, что новая часть "расширит аудиторию", также босс Sledgehammer Глен Шофилд назвал игру "довольно уникальный".

Для того, чтобы подчеркнуть важность франчайза Call od Duty для Activision, Tippl заявил во время обращения к инвесторам на прошлой неделе, что для проекта "выделено больше ресурсов", чем когда-либо прежде.

Будет ли следующая Call of Duty содержать космических пехотинцев, и футуристические войны, остается только гадать. Скорее всего мы узнаем точную информацию ближе к середине 2011.


Изменено пользователем AlexSyvorov2108
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я ЭТО ЗНАЛ :laugh2: :laugh2: :laugh2:

 

На прошлой неделе, генеральный директор издательсва Activision Эрик Хиршберг, что новая часть Call Of Duty выйдет во второй половине 2011 года

 

напиши-сообщил ахаха, и оформление по-лучше сделай да и в заголовке не Sledgehammer’s а просто Sledgehammer

 

P.S читайте хотя-бы текст :biggrin:

Изменено пользователем Doublure
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

CoD и космические пехотинцы, как-то не смотреться O_o

Ждем тизера или первых скринов, может что-то путёвое получится :good:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

фейк,под "расширит аудиторию" и "довольно уникальный" имели в виду,что сингл будет убер долгий и содержать элементы экшена
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

фейк,под "расширит аудиторию" и "довольно уникальный" имели в виду,что сингл будет убер долгий и содержать элементы экшена

:lol: а он че рпг был?

 

Call Of Duty:Star Wars о_О

Ну ты и засливил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

MasterMax, это новый разработчик Калл оф Дути Модерн Варфэир 3, которые не сделали не одного достойного шутера (да и не одной нормальной игры). Поэтому МВ3 будет дерьмом.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

:lol: а он че рпг был?

прикинь он был шутером,клоун,а следж хотят сделать шутер с элементами экшена,те ползанье там-сям,скольжение в укрытие мб,карабканье мб,информации еще не было

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

MasterMax, это новый разработчик Калл оф Дути Модерн Варфэир 3, которые не сделали не одного достойного шутера (да и не одной нормальной игры). Поэтому МВ3 будет дерьмом.

 

Modern Warfare 3 будет делать Инфинити а Slеdgehammer грядущее нечто

Изменено пользователем Doublure
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так в прошлом есть в наше время есть осталось только будущее покорить!!и будет белеберда :d:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

М? Visceral Games - разработчики Dead Space.

Bret Robbins has been a game designer for 14 years, and was the Creative Director of the award-winning Dead Space.

Joe worked at Konami, Namco, and EA. Joe was the Environment Art Director on Dead Space

At Visceral Aaron worked on Dead Space 2.As a hobby he created Doom and Quake maps which opened a door at Cavedog Entertainment as a level designer

Chris:After which, he took a job animating broadcast design for tv commercials…yes “FLYING TEXT”, which simply wasn’t creative enough and quickly moved onto games. Two launch titles for the PS1 later, as well as a little game known as Duke Nukem.

Don Veca:his most recent game was Dead Space

Scott:During his 7+ years at EA, he contributed to a wide variety of games including Dead Space, Dead Space: Extraction, Dante's Inferno

Jason got his start at Beam Software in Australia working during the Super Nintendo's final days. He moved to Silicon Valley in 1998 to work for Crystal Dynamics, coding for the Soul Reaver series. He then became Lead Programmer on Tomb Raider : Legend, a successful reboot of the Tomb Raider franchise

 

многие разрабатывали дед спейс тут

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

С Википедии:

 

Activision доверила студии разработку игры из серий «Call of Duty» — это будет первая игра студии.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Sledgehammer_Games :lol:

 

 

Okse, ок, я понял.

Изменено пользователем AlexSyvorov2108
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

AlexSyvorov2108, все правильно Doublure говорит

код8 от следжхаммер

код9,он же MW3 от IW

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...