Перейти к публикации

Ghostbusters : The Video Game


xboxgames
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

на аг.ру написали

Европейское отделение Atari сохранила за собой права на версии для PC, Xbox 360, Nintendo Wii и DS — все они выйдут в этом году. Американских поклонников ленты эти маркетинговые игрища никак не затронут — Atari US выпустит издания для всех шести платформ 16 июня.

Так что будем надеяться, что будет регион фри))

Изменено пользователем lapidus
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

на аг.ру написали

Европейское отделение Atari сохранила за собой права на версии для PC, Xbox 360, Nintendo Wii и DS — все они выйдут в этом году. Американских поклонников ленты эти маркетинговые игрища никак не затронут — Atari US выпустит издания для всех шести платформ 16 июня.

Так что будем надеяться, что будет регион фри))

Региона фри 200% НЕ БУДЕТ

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Боже, ранее "сонибои" орали во все горло, что игра полное гавно, текстуры сделаны через жопу, и вообще отстой, а не мультиплатформа.

И только когда игра стала временным эксклюзивом для Playstation 3, почему то о игре заговорили как о качественном продукте.

 

И где я говорил всё что ты перечислил? Воображал там себе незнамо-чего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Так что будем надеяться, что будет регион фри))

 

Не будет, если захочется поиграть на PS3 купим.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

патаму чта мне неудобна играть на джоее сони :spiteful:

тогда зачем оно тебе:? :hang2:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

тогда зачем оно тебе:? :hang2:

затэм что это GHOSTBUSTERS

не буду же я ждать до конца года?! :bb:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

млять. Уроды жадные. Пускай у них провалится эта игра к черту, и чтоб даже не выпускали на ящике. Пускай обанкротятся и подохнут с голода. Достали уже переносить все в этом году. Звери а не люди. Половину игр которые ждал в этом году перенесли, причем неоднократно...

Да,да...какие разработчики плохие,что решили сделать качественую игру по одному из самых крутых фильмом. Ну мейби ты сделаешь игру лучше и выпустишь игру ТОЧНО в срок

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

затэм что это GHOSTBUSTERS

не буду же я ждать до конца года?! :bb:

прям игра года :bb:

 

все равно трындеж
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра выходит 19 июня только для Региона NTSC.

Для региона PAL дата выхода неизвестна -

Atari все еще планирует опубликовать на PAL территории, но заявила, что она выйдет "позднее в этом году", вместо изначально запланированных 19 июня.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра выходит 19 июня только для Региона NTSC.

Для региона PAL дата выхода неизвестна -

это на боксе осенью, а на PS3 19 июня :bb:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели спустя...

мини-превью:

С момента выхода в далеком 1984 году первого фильма, пускай даже если вести отсчет с момента выхода его сиквела вышедшего в 1989, прошло без малого - 20 лет. Подростки тех времен успели вырасти, завести семьи, устроиться на работу, но так они и не дождались третьей части любимого комедийного блокбастера. Чего не скажешь о поколении текущем...

Terminal reality предоставляет замечательную возможность быть свидетелем возвращения к жизни популярного франчайза, но на этот раз - одним из охотников становится сам игрок. Можно долго кривить душой и не признавать в новой игре Ghostbusters: the videogame продолжателя традиций, однако стоит признать одно: все составляющие успеха первых частей - на месте. Билл Мюррей напару с Дэном Эйкройдом приняли участие в озвучке персонажей, на месте остался и фирменный юмор: колкие фразы двух ученых - борцов с паранормальными явлениями. Прибавилось одно важное свойство - интерактивность.

Ну а теперь - ближе к делу. С момента событий, развернувшихся во второй части, прошло около двух лет. Игрок вживается в роль нового безымянного персонажа, который и говорить то ничего не будет за всю игру. Разработчики признаются что сделали это специально, чтобы ничего не менять в уже сложившейся сюжетной линии. То есть присутствуем мы здесь на правах постороннего наблюдателя, который впрочем не лишен возможности действовать. Нам довольно быстро поясняют что случилось с предыдущим членом команды, после чего без лишних вопросов погружают в игру.

Весь игровой процесс строится по механике: "хватай, держи, тащи". Увидев очередного призрака, мы направляем на него протонный луч, тем самым пытаясь поймать пронырливого полтергейста. Далее необходимо удержать его, при этом следить за тем, чтобы не перегрелся ваш излучатель. В противном случае, призрак освободится и придется ловить его снова. Стоит отметить что весь интерфейс будет условным. Наиболее подходящий для сравнения аналог - костюм Айзека из Dead Space. Игрок должен будет по лампочкам и индикаторам будет определять состояние того или иного параметра. После того как шкала здоровья привидения упадет до нуля, нужно будет заманить его в ловушку, а точнее затащить его туда с помощью все того же луча. С игровым прогрессом можно будет улучшать оружие, так например появится возможность не только пускать луч, но и стрелять словно из дробовика или ружья.

Первые три уровня цитируют сцены из оригинального фильма: будет отель, в котором впервые встречается Лизун, библиотека, которая была почти в самом начале фильма, и финальная сцена сражения с зефирным человечком. Каждый уровень интересен по своему. В отеле нам придется искать неугомонного духа с помощью специальных очков (наподобие тепловизора или прибора ночного видения, которое мы видели в других играх). Во втором случае нужно будет сначала пробираться по улице к небоскребу, а затем пытаться столкнуть с крыши гигинтское пирожное. В библиотеке же тоже будет много интересного: призрачный голем будет собираться из книжек, и вновь рассыпаться. Стоит, кстати, упомянуть что авторы сделали свой физический движок специально для игры.

В общем поводов для ожидания предостаточно. Это и превосходная лицевая анимация узнаваемых персонажей, и поразительное внимание к каждой детали интерьера, с целью сохранить атмосферу фильма, и потрясающий искрометный юмор, с озвучкой реальных актеров, снявшихся в кино. Единственное что могло разочаровать - это слух о временной эксклюзивности для PS3, однако скрестим пальцы, ведь прежде выход был назначен на 16 июня этого года, а это осталось - совсем ничего.

З.Ы. на большинстве игровых порталов до сих пор стоит дата 16 июня для всех консолей, так что очень надеюсь на скорейший ее выход)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

мини-превью:

С момента выхода в далеком 1984 году первого фильма, пускай даже если вести отсчет с момента выхода его сиквела вышедшего в 1989, прошло без малого - 20 лет. Подростки тех времен успели вырасти, завести семьи, устроиться на работу, но так они и не дождались третьей части любимого комедийного блокбастера. Чего не скажешь о поколении текущем...

Terminal reality предоставляет замечательную возможность быть свидетелем возвращения к жизни популярного франчайза, но на этот раз - одним из охотников становится сам игрок. Можно долго кривить душой и не признавать в новой игре Ghostbusters: the videogame продолжателя традиций, однако стоит признать одно: все составляющие успеха первых частей - на месте. Билл Мюррей напару с Дэном Эйкройдом приняли участие в озвучке персонажей, на месте остался и фирменный юмор: колкие фразы двух ученых - борцов с паранормальными явлениями. Прибавилось одно важное свойство - интерактивность.

Ну а теперь - ближе к делу. С момента событий, развернувшихся во второй части, прошло около двух лет. Игрок вживается в роль нового безымянного персонажа, который и говорить то ничего не будет за всю игру. Разработчики признаются что сделали это специально, чтобы ничего не менять в уже сложившейся сюжетной линии. То есть присутствуем мы здесь на правах постороннего наблюдателя, который впрочем не лишен возможности действовать. Нам довольно быстро поясняют что случилось с предыдущим членом команды, после чего без лишних вопросов погружают в игру.

Весь игровой процесс строится по механике: "хватай, держи, тащи". Увидев очередного призрака, мы направляем на него протонный луч, тем самым пытаясь поймать пронырливого полтергейста. Далее необходимо удержать его, при этом следить за тем, чтобы не перегрелся ваш излучатель. В противном случае, призрак освободится и придется ловить его снова. Стоит отметить что весь интерфейс будет условным. Наиболее подходящий для сравнения аналог - костюм Айзека из Dead Space. Игрок должен будет по лампочкам и индикаторам будет определять состояние того или иного параметра. После того как шкала здоровья привидения упадет до нуля, нужно будет заманить его в ловушку, а точнее затащить его туда с помощью все того же луча. С игровым прогрессом можно будет улучшать оружие, так например появится возможность не только пускать луч, но и стрелять словно из дробовика или ружья.

Первые три уровня цитируют сцены из оригинального фильма: будет отель, в котором впервые встречается Лизун, библиотека, которая была почти в самом начале фильма, и финальная сцена сражения с зефирным человечком. Каждый уровень интересен по своему. В отеле нам придется искать неугомонного духа с помощью специальных очков (наподобие тепловизора или прибора ночного видения, которое мы видели в других играх). Во втором случае нужно будет сначала пробираться по улице к небоскребу, а затем пытаться столкнуть с крыши гигинтское пирожное. В библиотеке же тоже будет много интересного: призрачный голем будет собираться из книжек, и вновь рассыпаться. Стоит, кстати, упомянуть что авторы сделали свой физический движок специально для игры.

В общем поводов для ожидания предостаточно. Это и превосходная лицевая анимация узнаваемых персонажей, и поразительное внимание к каждой детали интерьера, с целью сохранить атмосферу фильма, и потрясающий искрометный юмор, с озвучкой реальных актеров, снявшихся в кино. Единственное что могло разочаровать - это слух о временной эксклюзивности для PS3, однако скрестим пальцы, ведь прежде выход был назначен на 16 июня этого года, а это осталось - совсем ничего.

З.Ы. на большинстве игровых порталов до сих пор стоит дата 16 июня для всех консолей, так что очень надеюсь на скорейший ее выход)

Каг бы она выходит 16 июня, все верно.Надеюсь на RF
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вообще не ясно, почему они сразу решили выпустить охотников на всех платформах. Это франчайз Сони.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вообще не ясно, почему они сразу решили выпустить охотников на всех платформах. Это франчайз Сони.

Чо? :biggrin:

Права на экранизацию фильма владеет Sony, остальное не должно их касаться.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чо? :biggrin:

Права на экранизацию фильма владеет Sony, остальное не должно их касаться.

Они владельцы IP и то что разрабатывают игру - лишь из-за их желания отдать ее на использование 3-м лицам.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они владельцы IP и то что разрабатывают игру - лишь из-за их желания отдать ее на использование 3-м лицам.

 

Помнится, ATARI выкупила права на игру по мотивам Ghostbusters - значит она, как и любая другая компания, могла создать любую игру по мотивам этого франчайза, хоть даже и на GBA.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Помнится, ATARI выкупила права на игру по мотивам Ghostbusters - значит она, как и любая другая компания, могла создать любую игру по мотивам этого франчайза, хоть даже и на GBA.

Это да, но думаю, что договор не бесконечный ( как и с властелином колец)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Чо? :biggrin:

Права на экранизацию фильма владеет Sony, остальное не должно их касаться.

 

Они владеют правим, создали этот IP и в остальном их это не должно касаться. Как это понять?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...