Перейти к публикации

Заметки с Gamescom: Lotr: War In The North


Ir0n
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Заметки с gamescom: LOTR: War in the North

 

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/214/516/normal/lord_of_the_rings_war_in_the_north_the-1.jpg

 

По мотивам «Властелина Колец» вышло немало игр, включая слэшеры, однако ни одна из них не получила «взрослый» рейтинг от ESRB и PEGI. Исправить упущение взялась Snowblind Studios, разрабатывающая экшен The Lord of the Rings: War in the North.

 

«У нас много крови! — первое, что поведал ведущий дизайнер на презентации игры. — Реки крови, море жестокости, расчлененка!» И действительно, War in the North не экономит на кетчупе. Трио героев, методично «зачищавших» холмы, лежащие к западу от Мглистых гор, от гоблинов, троллей и орков, с легкостью утерло бы носы LOTR-продукции Sierra и EA.

 

Собственно, суровая троица — другая опора War in the North. Авторы то и дело повторяли словосочетание «взаимозависимое прохождение» — оружие и способности каждого из трех героев уникальны, поэтому они вынуждены полагаться друг на друга. Эльфийка-лучник видит следы врагов (по сути, подсказку, куда идти дальше). Человек-волшебник находит и собирает растения, необходимые для приготовления целебных и прочих зелий. В бою же он создает защитную сферу, укрывающую отряд от стрел и неприятельской магии. Наконец, гном-воин примечает уязвимые точки построек (т.е. «секретки») и месторождения золота.

 

War in the North — типичный современный «экшен-с-коопом», поэтому у него, как и положено, есть незамысловатая ролевая система. Герои получают опыт за убийство врагов и, поднявшись на следующий уровень, распределяют очки по навыкам. Базовых параметров — четыре: сила, воля, ловкость и выносливость. Дабы истребление гадов шло веселее, игра генерирует названия трофейных предметов на манер Diablo(хотя есть и вещи, заранее разложенные дизайнерами по уровням).

 

http://i.ag.ru/ag/thumbs/19971/16t200x113.jpg http://i.ag.ru/ag/thumbs/19971/13t200x113.jpg http://i.ag.ru/ag/thumbs/19971/12t200x113.jpg

 

Чтобы показать командную работу, разработчики спустили на героев толпу гоблинов и огромного орка. Гном издал боевой клич, привлекающий внимание врагов, и оттянул на себя здоровяка, позволив лучнице и магу спокойно расправиться с мелюзгой. Когда же дело дошло до схватки с двумя горными троллями, приманкой стала эльфийка — пока туповатый громила мутузил девушку, ее спутники вовсю орудовали посохами и клинками. Наконец, тут есть и классический вариант взаимопомощи — оживление раненого напарника по нажатию кнопки.

 

Несмотря на общую линейность повествования, игроки смогут выбирать порядок выполнения миссий — как сюжетных, так и необязательных. Издатель проекта Warner Bros. владеет лицензиями и на книги, и на фильмы, поэтому у сценаристов Snowblind развязаны руки — пусть действие разворачивается в разгар Войны Кольца, наш отряд путешествует вдали от Братства. Хотя кое-кто из известных граждан Средиземья все же встретится им на пути.

 

Плавная, приятная глазу картинка, «кооп» на троих, кровавые побоища — судя по впечатлениям от увиденного, у Snowblind есть все шансы создать добротный фэнтезийный экшен и смыть, наконец, с имени позор Forgotten Realms: Demon Stone. Правда, случится это лишь в следующем году.

 

Источник

Изменено пользователем Ir0n
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...