Перейти к публикации

Dragon Age 2 - впечатления с Gamescom 2010


Ir0n
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

                    

                    

Dragon Age 2 - впечатления с GamesCom 2010

 

                    

                    

                     http://donbass.ua/multimedia/images/news/original/2010/07/09/dragon-age-2.jpg

                    

                    Показывая основные улучшения в графическом плане, сюжетной линии и интенсивности происходящего вокруг, Dragon Age 2 имеет все шансы на лучшую RPG 2011 года. Узнайте почему, в нашем предварительном обзоре с GamesCom 2010.

 

Что: Dragon Age 2, прямое продолжение  Dragon Age: Origins

 

Где: За закрытыми дверьми EA, GamesCom 2010. Менеджер по продукции Dragon Age, Дэвид Сильверман, показывал нам получасовой демонстрационный пример, на PC и Xbox 360.

 

http://i053.radikal.ru/1008/58/859ae661caaa.jpg

 

Что вы должны знать:

 

Скачок в графическом плане между Dragon Age: Origins и его продолжением довольно ошеломляющий. В то время, как первая часть Dragon Age использовала визуальные эффекты Mass Effect 2, в Dragon Age 2 лучшая графика за всю историю BioWare. Наряду с высоко детализированными персонажами, BioWare добавили в игру, что Сильверман называет "ownable стилем". Меню и персонажи сделаны в средневековом стиле, намного лучше чем в Origins.

 

Боевая система в Dragon Age 2 довольна интуитивна, в игре очень много экшен сцен, но в тоже время, игра сохраняет, медленный стиль стратегической паузы. Кроме стратегической паузы, во время боя, вы можете взять подход на врага, в режиме реального времени. Сильверман заявил, что BioWare усовершенствовали бой так, чтобы "каждая кнопка, делала что-то важное" в бою. Но если вам, больше нравится тактика, то вы можете поставить игру на паузу, и распланировать ваши действия более продуманно, нежели, чем в бою в реальном времени. Приостановка сражения позволяет вам изучить все поле битвы, а также распределить удары нападения на врагов.

 

BioWare решили покончить со множеством истории происхождения оригинальной игры, вместо этого, сосредотачиваясь на истории одного известного война мужского или женского пола, в виде повествовательного рассказа. Это означает, что история игры будет рассказываться от одного персонажа другому, согласно Сильверману, рассказ будет сосредоточен на всех захватывающих участках жизни вашего персонажа, также учитывая, что последствия вашего выбора будут заметны, и будут отражены на мире игры.

 

Моральный выбор и диалоговая система были усовершенствованы, в диалоге например, теперь появились визуальные значки выбора (оливковая ветвь, к примеру, показывает дружелюбные ответы), создадут меньше путаницы в ответах. Очень похоже на диалоговую систему Mass Effect, но здесь она намного усовершенствована. К тому же главный герой будет полностью озвучен.

 

Хотя демонстрационный пример, охватывал малую часть всего рассказа, серьезность событий была чрезвычайно тяжела. Сильверман говорит, что движущей силой  Dragon Age 2 истории, будет рассказ о семье и смерти. Полчаса геймплея игры, который мы смогли наблюдать, убедительно доказал точку зрения, поскольку побег из родины главного героя, пришелся ценой смерти родного брата, а также насильственного убийства других жителей деревни.

 

http://s001.radikal.ru/i194/1008/d3/4f592b7aa914.jpg

 

Когда: Dragon Age 2 должен выйти в марте 2011 года, что дает BioWare совсем мало времени, чтобы доработать боевую систему и диалоги. 

 

Мнение: BioWare мастера своего дела, и Dragon Age 2 прямое доказательство этому. Я был в замешательстве, по поводу первого Dragon Age, когда увидел его сразу же после Mass Effect 2, на E3 в прошлом году. Немногим более года спустя, я подумал, что этот проект, один из важных проектов BioWare за всю историю компании. Игра выглядит также хорошо, как Mass Effect 2, и с учетом окружающей среды, даже немного лучше. Боевая система, похожа на Knights of the Old Republic и на Mass Effect одновременно. Сосредоточившись на повествовании сюжета и на новом персонаже, Dragon Age 2 может стать лучшей в своем роде.

 

 

Источник

                    

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

диалоги из масс эффект2

теперь в ДА2 так же будем собирать чертежи вместо нормального шмота?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

игра сохраняет, медленный стиль стратегической паузы

Звучит конечно сильно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну не знаю среди рпг у нее будет много конкурентов: новый ведьмак , diablo , dungeon siege

 

ну а так я в не очень верю , первая часть поразила

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну не знаю среди рпг у нее будет много конкурентов: новый ведьмак , diablo , dungeon siege

 

ну а так я в не очень верю , первая часть поразила

Дьябло не рпг :good:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дьябло не рпг :good:

:biggrin:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дьябло не рпг :good:

чистая

 

вот бы DA2 сделали в стиле готики или того же ведьмака.

и надеюсь плавать и прыгать можно будет)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

чистая

 

вот бы DA2 сделали в стиле готики или того же ведьмака.

и надеюсь плавать и прыгать можно будет)

Это уже будет GoW тогда )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

вот бы DA2 сделали в стиле готики или того же ведьмака.

и надеюсь плавать и прыгать можно будет)

Зачем? Партийных рпг как Dragon age уже никто не делает. Если хочется готики или ведьмака, то эти серии тоже продолжаются, плюс еще Risen есть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...