Перейти к публикации

Fishlabs: мобильные устройства обойдут по графике Xbox 360 в 2011


Doublure
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Fishlabs: мобильные устройства обойдут по графике Xbox 360 в 2011

 

http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2010/july/14/ipad-games.jpg

 

Исполнительный директор компании Fishlabs, занимающейся разработкой игр для различного рода мобильных платформ, Майкл Шэйд (Michael Schade) уверен, что Xbox 360 совсем скоро получит новых конкурентов в лице iPad и прочих мобильных решений.

 

«Думаю, уже в следующем году на рынке появятся мобильные устройства, способные рендерить более качественную графику, чем Xbox 360», - заявил он на конференции Develop во время лекции под названием Mobile becomes Console («мобильные устройства становятся консолями»).

 

«И я считаю, что к концу этого года продажи различного рода iDevices превысят 120 млн. единиц, что автоматически ставит их в одну категорию с PS2 и ее 150 млн. консолей».

Источник: gametech.ru

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Почему превзойдет именно Xbox 360? Sony опять проплатили?

Да потаму щта соне говно и графон там и так мабилкам уступает!!!1111

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Fishlabs - немецкий треш-разработчик для мобильных телефонов. Им, безусловно, можно верить.

 

лет через 5-6 возможно, мобильные устройства и приблизятся к графике х360, а пока что там даже понятия шейдеров не существует

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бхахаха, лютый бред. С каких пор появилась возможность в мобильники ставить CPU и GPU по 250 млн. транзисторов каждый ? Я понимаю конечно что там нет нужды в таких разрешениях как на домашних консолях (уже по этой причине графика на мобилах впринципе не может быть лучше), но даже без этого они и близко не будут.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А потом ещё будет ещё более мощные устройства! Я тоже, офигеть, предсказатель. А а на айдевайсах 99,9 процентов игр - дерьмо. Изменено пользователем Reploid
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А потом ещё будет ещё более мощные устройства! Я тоже, офигеть, предсказатель. А а на айдевайсах 99,9 процентов игр - дерьмо.

Ну раз в неделю захожу в апп сторе и беру какую нибудь игру и залипаю до следующей недели, так что сомневаюсь что 99 % )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Даже если и превзойдут, глаза ломать на маленьком дисплее мало кто захочет. П.С. Продал ПСП по этой причине со свистом.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Fishlabs - немецкий треш-разработчик для мобильных телефонов. Им, безусловно, можно верить.

 

лет через 5-6 возможно, мобильные устройства и приблизятся к графике х360, а пока что там даже понятия шейдеров не существует

Еще как существует. Даже спецификациям DX 10.1 соответствуют http://en.wikipedia.org/wiki/PowerVR#Series5_.28SGX.29

 

А новость лютый бред. Если сравнить теоретические характеристики GPU. У PowerVR SGX535 (стоит внутри iphone 4) 14 млн полигонов в секунду. У xenos (GPU xbox 360) - 500 млн в секунду. Как-то сильно большой прыжок за один год, в 38 раз. Закон Мура такое явно не одобряет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Да потаму щта соне говно и графон там и так мабилкам уступает!!!1111

Ога, а то что Xbox360 намного хуже по параметрам PS3 и игры на Xbox360 намного хуже графикой выходят...

 

Даже если и превзойдут, глаза ломать на маленьком дисплее мало кто захочет. П.С. Продал ПСП по этой причине со свистом.

 

Не бред, а в полне реальная вещь, и про "глаза ломать"- имхо бред, юзаю ПСП и прекрасно всё вижу, если у тебя конечно зрение не -100500, вот тогда ты уй что разберёшь.

Изменено пользователем NIKLE
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Еще как существует. Даже спецификациям DX 10.1 соответствуют http://en.wikipedia.org/wiki/PowerVR#Series5_.28SGX.29

 

А новость лютый бред. Если сравнить теоретические характеристики GPU. У PowerVR SGX535 (стоит внутри iphone 4) 14 млн полигонов в секунду. У xenos (GPU xbox 360) - 500 млн в секунду. Как-то сильно большой прыжок за один год, в 38 раз. Закон Мура такое явно не одобряет.

У Iphone 3Gs\Iphone 4 одинаковые акселераторы, они 28 миллионов обрабатывают :) Щас поищу где видел, ссылку выложу.

Изменено пользователем Strange
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Fishlabs - немецкий треш-разработчик для мобильных телефонов. Им, безусловно, можно верить.

 

лет через 5-6 возможно, мобильные устройства и приблизятся к графике х360, а пока что там даже понятия шейдеров не существует

Они делают лучшие игры на мобилки например. :blush:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они делают лучшие игры на мобилки например. :blush:

Им бы для начала хотябы PSP догнать, а то уж больно размечтались.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ога, а то что Xbox360 намного хуже по параметрам PS3 и игры на Xbox360 намного хуже графикой выходят...

Какие мы смешные...

 

У Iphone 3Gs\Iphone 4 одинаковые акселераторы, они 28 миллионов обрабатывают :) Щас поищу где видел, ссылку выложу.

Я нашел даже лучше ссыль, чем вики http://www.anandtech.com/show/2782/3

In its lowest end configuration with only one USSE pipe running at 200MHz, the SGX can push through 7M triangles per second and render 250M pixels per second. That’s 7x the geometry throughput of the iPhone 3G and 2.5x the fill rate.

Так что там еще меньше даже. Куда уж там до xbox 360.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я нашел даже лучше ссыль, чем вики http://www.anandtech.com/show/2782/3

 

Так что там еще меньше даже. Куда уж там до xbox 360.

Случаем не вкурсе что у них там в iPad?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...