tromand 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 Кинект буит очень сильно развиваЦЦа) Щас это казульное УГ, но через годик-два буит много чего интересного) когда у ПС3 игры будут аля "гари потер"Где блин в новости про ПС3 что-то сказано?Эти тупые холиварщики после E3 запарили уже. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
vitala 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 эх очень хотелось бы BW 3 да еще и с кинектом ... Правда 1 часть намного больше понравилась чем вторая ... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GrEGORy 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 Боже хоть бы петя не передумал заняться b&w !!! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
VankaNV 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 он прав Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NYKLE 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 (изменено) НЕТ ТОЛЬКО НЕ BLACK&WHITE III !!!Оставьте её на ПК, не портите игру!!!! Изменено 26 июня 2010 пользователем NYKLE Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Alter 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 про wii тоже так говорили....и в итоге Вии всех уделала. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SpaceCadet 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 Если это будет порт второй части, то я не против. Полноценную третью хотеть на ПК ^_^ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shuragr77 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 Да хватит уже в самом деле!Ну трясет некоторых уже от надкусанного яблока и его продукта. А у других просто эйфория .. аа айпэд, аа айфон.. аа макинтош.Не нравится манка - НЕ КУШАЙ:)Откуда столько срача на кинект?Да, я пока не вижу как задроченные геймеры (заранее сорри :) ) могут его использовать в отличие от сонивского мува.Но никто ведь замечательный джой не отменяет. Просто расширили игровую аудиторию и все..Толерантность хорошее слово. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mikulio 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 шикарно было бы Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ArtVirus 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 Не если бы он движения пальцев отслеживал, тогда да прикольно было бы хватать людей в Black and white.Вообще согласен с портгазом, что во всех серьезных играх будет использоваться связка киннект + геймпад, когда на соньке и на wii будет точное прицеливание и единая система управления. Чтобы нормально реализовать управление в хардкорных играх, надо делать распознавание малейших движений пальцев, типа нажатия на курок, и присобачить ко всему этому Emotiv epoc для управлением движением персонажа. Вот только цена этому будет явно не 150$ и надо будет расположить как минимум 4 камеры.Тогда бы это было круто, к примеру перезаряжать виртуальное оружие, нажимая на все рычаги и передергивать затвор. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 Не если бы он движения пальцев отслеживалОтслеживает. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
denkane2009 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 Это и правда круто! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
T13 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 Отслеживает.не отслеживает Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 T13, скажи это разработчикам кинекта http://kotaku.com/5279531/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
T13 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 creker, я не видел ни одной презентации пальцамив кинектималс явно была нарисованная анимация обхвата тигратем более ты привел прошлогоднюю статейку, сейчас все может быть по другомуибо видно, что за год задержки так и не убрали Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 (изменено) T13, факт в том, что ты ниодного подтверждения не дал, кроме не показанных презентаций. У меня же слова разработчика. Сам догадаешься, что является более достоверным источником информации? Многие возможности не показали в демах. Такими темпами ничему вообще нельзя верить. Ведь разработчик сказал, но не показал. А так происходит сплошь и рядом.И какое отношение к вопросу имеет дата? У них на то время был полностью рабочий девайс. Задержки за год уменьшили. Убрали полностью лаги. Изменено 26 июня 2010 пользователем creker Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
T13 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 creker, демок, подтверждающих отслеживание пальцев нет, так что не верюзадержки такие же как год назадлаги, ну, в играх просто подшаманили Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 creker, демок, подтверждающих отслеживание пальцев нет, так что не верюзадержки такие же как год назадлаги, ну, в играх просто подшаманилиА ты все так же глуп и упрям, ничему баны не учат... Каждому слову банги веришь, а тут вот нет. Молодец. лаги, ну, в играх просто подшаманилиГенерацией скелета занимается софт, поставляемый вместе с кинектом. Игры тут не при чем. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
T13 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 круто, когда модераторы переходят на оскорбления, когда я говорю что не видел реальных демо, так держать бро Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 круто, когда модераторы переходят на оскорбления, когда я говорю что не видел реальных демо, так держать броРад стараться. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
T13 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 В неформальной беседе уже после окончания конференции мы спросили про временной лаг, который был отчетливо заметен на демонстрациях Kinect с E3. Оказалось, что в нем повинны специальные «фильтрующие» алгоритмы, цель которых – скрадывать мелкие паразитные движения игрока. Если этого не делать, то частый опрос камеры и обработка данных в честном риал-тайме будут приводить к джиттеру – мелкому дрожанию конечностей у управляемого аватара. Другими словами, наблюдаемая сейчас задержка – сознательное решение программистов, и она не обусловлена техническим несовершенством контроллера или неэффективностью алгоритмов трансляции движений. Поэтому, если при разработке игры потребуется реализовать безлаговое, максимально быстрое управление, сделать это будет нетрудно. Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд: т.е. задержка присутствует в играх где испольхуется аватара не само отражение человека, например как в фитнессемне вообще не понятно почему используют эти убогиеаватары в играх,ведь именно из-за их игрушечностии происходят эти лаги, неужели нельзщя сделать как в фитнессе Кинект настолько крут, что даже лаги делает специально. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sashalight 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 (изменено) Это не оскорбления, а скорее констатация факта. казуальное говно- вот удел кинектаС Кинектом это будет уже не гавно, да и сам вердикт сомнителен. Казуальные игры содают на первых порах для расширения аудитории.Кинект еще покажет куськину мать как и задумывал хрущевпро wii тоже так говорили. И показал же) Изменено 26 июня 2010 пользователем sashalight Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 T13, ну как и думал. Вряд ли мощностей не хватало, чтобы убрать задержки. Правда вот думается, что можно было решить эту проблему быстрее. Почему нельзя было просто игнорировать слишком незначительные движения. Т.е. оценивать как сильно отличаются предыдущий и текущий кадры и игнорить, если отличий слишком мало. Что-то тут неладно скрывается, впрочем, надо просто больше информации. А решение фитнеса мне понравилось. Выглядит это как-то странно, нет четкости, конечности слипаются и получается сплошная каша, а не человек, зато никаких задержек. Другое дело, что в других играх это будет странно выглядеть. Вытащить образ человека на экран легко, ИК-камера делает свое дело. А вот раскрасить и превратить его в человека, уже не представляется возможным без глюков и тех самых слипаний образа. Поэтому виртуальный аватар здесь лучше подходит. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vetal17 0 Опубликовано: 26 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 26 июня 2010 Я давно говорил про B&W + Kinect :biggrin: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
NYKLE 0 Опубликовано: 27 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 27 июня 2010 Если игру убьют наталем, то это крах, переделывать никто не будет, а игра будет уже испорчена. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас