kent212 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 (изменено) http://gamemag.ru/media/arts/new/attach_attach_newrarelogo.jpgRare сказали, что задержка больше не проблема для технологии движения Microsoft, которая теперь стала известна как Kinect. Говоря с Eurogamer в LA на этой неделе, Ник Бертон, исполнительный продюсер технологии и коммуникаций для Rare, сказал, что эти проблемы были теперь преодолены. ”Задержка это уже не проблема, как с любым материалом опытного образца, конечно это было в прошлом. Было указано тем же самым человеком ранее, что задержка для Kinect была фактически установлена в 150 миллисекунд. Согласно Rare так или иначе, что это не будет вызывать проблему.http://gamemag.ru/news/rarenikakih-zadergek-kinect-54087 Изменено 18 июня 2010 пользователем kent212 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Mikulio 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 http://gamemag.ru/media/arts/new/attach_attach_newrarelogo.jpgRare сказали, что задержка больше не проблема для технологии движения Microsoft, которая теперь стала известна как Kinect. Говоря с Eurogamer в LA на этой неделе, Ник Бертон, исполнительный продюсер технологии и коммуникаций для Rare, сказал, что эти проблемы были теперь преодолены. “Задержка это уже не проблема, как с любым материалом опытного образца, конечно это было в прошлом. Было указано тем же самым человеком ранее, что задержка для Kinect была фактически установлена в 150 миллисекунд. Согласно Rare так или иначе, что это не будет вызывать проблему.шикарно ) а я думал что пинговать не хило буит Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 kent212, источник? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
motorola 1 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 пару дней назад на E3 были задержки, а сегодня уже нет)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kent212 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Автор Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 источник добавлен)УРА ЧЕ) мув гумно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FROST61 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 Rare молодцы, но конечно могли бы заняться своими проектами: Perfect Dark, банджо, Killer Instinct. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
OlegRode 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 Странно, так чего они не показати реальный геймплей на выставке в upcoming проектах, а не тормознутый пререндер? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tromand 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 Че то не пойму, 150 мс это ведь тоже задержка.Мне больше интересно, для винды будет поддержка, представляю как палец вместо пульта использовать когда кино смотришь) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 (изменено) OlegRode, показали. Надо было смотреть репортажи gamespot и интервью. На выставке любой желающий мог поиграть. Изменено 18 июня 2010 пользователем creker Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
killidi 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 В Данц Централ, Соник Фри Райдерс, Чайлд оф Иден, Кинектималс, Джой Райд и Форза 4 по словам журналистов уже нет итак задержки. Задержку обнаружили в Спортс Кинект и Адвенчарез Кинект в некоторых мини-играх.+ Джой Райд подглючивал (именно подглючивал, а не задержка была). Так что все ок. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kent212 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Автор Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 задержка была в играх , а не в кинекте.. так что это еще раз доказывает, что разрабам надо будет время, чтобы освоить кинект Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 ну кинект сделали норм как говорят,а задержки это уже дело софта)понятно что вбудущем будет куча игр где баги или траблы с задрежкой)патчами будут небось фиксить) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 608 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 источник добавлен)УРА ЧЕ) мув гумно.Ты такой больной троль ! Ты успокоишь свою жопу или че, да гавно твой мув гавно, успокойся только. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kent212 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Автор Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 ахаха школоло с агрилось) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 608 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 ахаха школоло с агрилось)Выставляешь себя дибилом или им и являешься ? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RezaK 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 :biggrin: Ненавижу задержки. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 398 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 :biggrin: Ненавижу задержки.:D Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sashalight 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 Год для Microsoft прошел не зря, молодцы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Burbon 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 Не верю :spiteful: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zhenek2701 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 Все равно она довольно заметна Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ariss 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 Не было задержек! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SpaceCadet 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 Не верю, что все 300+ людей из Rare занимаются вот этой мелочью для kinect. Когда уже будут громкие анонсы, невероятные презентации и долгожданные возвращения? Доколе, RARE???!! ^_^ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
GremlinPRO 0 Опубликовано: 18 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 18 июня 2010 :biggrin: Ненавижу задержки. Последнее звучит как приговор на всю жизнь ;) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tromand 0 Опубликовано: 19 июня 2010 Поделиться Опубликовано: 19 июня 2010 задержка была в играх , а не в кинекте.. так что это еще раз доказывает, что разрабам надо будет время, чтобы освоить кинектПри чем тут разработчики игр? Им разрабы киннекта должны уже готовое решение предоставить, без всяких задержек. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас