Перейти к публикации

Rare:никаких задержек в Kinect


kent212
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

http://gamemag.ru/media/arts/new/attach_attach_newrarelogo.jpg

Rare сказали, что задержка больше не проблема для технологии движения Microsoft, которая теперь стала известна как Kinect.

 

Говоря с Eurogamer в LA на этой неделе, Ник Бертон, исполнительный продюсер технологии и коммуникаций для Rare, сказал, что эти проблемы были теперь преодолены.

 

”Задержка это уже не проблема, как с любым материалом опытного образца, конечно это было в прошлом.

 

Было указано тем же самым человеком ранее, что задержка для Kinect была фактически установлена в 150 миллисекунд.

 

Согласно Rare так или иначе, что это не будет вызывать проблему.

http://gamemag.ru/news/rarenikakih-zadergek-kinect-54087

Изменено пользователем kent212
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

http://gamemag.ru/media/arts/new/attach_attach_newrarelogo.jpg

Rare сказали, что задержка больше не проблема для технологии движения Microsoft, которая теперь стала известна как Kinect.

 

Говоря с Eurogamer в LA на этой неделе, Ник Бертон, исполнительный продюсер технологии и коммуникаций для Rare, сказал, что эти проблемы были теперь преодолены.

 

“Задержка это уже не проблема, как с любым материалом опытного образца, конечно это было в прошлом.

 

Было указано тем же самым человеком ранее, что задержка для Kinect была фактически установлена в 150 миллисекунд.

 

Согласно Rare так или иначе, что это не будет вызывать проблему.

шикарно ) а я думал что пинговать не хило буит

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Странно, так чего они не показати реальный геймплей на выставке в upcoming проектах, а не тормознутый пререндер?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Че то не пойму, 150 мс это ведь тоже задержка.

Мне больше интересно, для винды будет поддержка, представляю как палец вместо пульта использовать когда кино смотришь)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

OlegRode, показали. Надо было смотреть репортажи gamespot и интервью. На выставке любой желающий мог поиграть. Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В Данц Централ, Соник Фри Райдерс, Чайлд оф Иден, Кинектималс, Джой Райд и Форза 4 по словам журналистов уже нет итак задержки.

 

Задержку обнаружили в Спортс Кинект и Адвенчарез Кинект в некоторых мини-играх.

+ Джой Райд подглючивал (именно подглючивал, а не задержка была).

 

Так что все ок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

задержка была в играх , а не в кинекте.. так что это еще раз доказывает, что разрабам надо будет время, чтобы освоить кинект
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ну кинект сделали норм как говорят,а задержки это уже дело софта)понятно что вбудущем будет куча игр где баги или траблы с задрежкой)патчами будут небось фиксить)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

источник добавлен)

УРА ЧЕ) мув гумно.

Ты такой больной троль ! Ты успокоишь свою жопу или че, да гавно твой мув гавно, успокойся только.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ахаха школоло с агрилось)

Выставляешь себя дибилом или им и являешься ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не верю, что все 300+ людей из Rare занимаются вот этой мелочью для kinect. Когда уже будут громкие анонсы, невероятные презентации и долгожданные возвращения? Доколе, RARE???!! ^_^
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

задержка была в играх , а не в кинекте.. так что это еще раз доказывает, что разрабам надо будет время, чтобы освоить кинект

При чем тут разработчики игр? Им разрабы киннекта должны уже готовое решение предоставить, без всяких задержек.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...