Перейти к публикации

Первые детали о боевике Vanquish от автора Resident Evil 4


kupec
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

В сети появилась первая информация о многообещающем боевике Vanquish, над которым работает Синдзи Миками (Shinji Mikami), ранее трудившийся в Capcom, а ныне числящийся в штате компании Platinum Games. Этот разработчик в своё время создал сериал Resident Evil, поэтому его следующую игру мы ждём с большим нетерпением.

 

 

Вот некоторые подробности, выуженные из интервью Миками японскому журналу Famitsu:

 

Vanquish выйдет на PS3 и Xbox 360 предположительно зимой 2010 года;

Миками утверждает, что это не обычный боевик. В нём особенное внимание уделяется скорости;

Стрелять придётся не в людей, а в роботов;

В игре разворачивается война между Россией и США;

Основное действие происходит в будущем, поэтому игру наводнили различными фантастическими врагами и видами оружия;

Нужно будет использовать укрытия;

Поднимать оружие во время путешествий не придётся. Ваш костюм сам превращается в различные "пушки";

Проект завершен на 80%. Сейчас ведётся работа над ИИ;

Планируется выпуск демоверсии.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

опять злые русские и крутые америкосы =( но сам факт, что это в будущем уже интересно
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

опять злые русские и крутые америкосы =( но сам факт, что это в будущем уже интересно

эту тему уже обсудили вчера

 

Поднимать оружие во время путешествий не придётся. Ваш костюм сам превращается в различные "пушки";

вот это интересно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Это что, прикол?

Займемся обсуждением, противостояний России и сша или России и японии????

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вот полностью)

http://s59.radikal.ru/i165/1003/c3/a5e5cb968287.jpg

На прошлой неделе, в Токио, SEGA рассказала про недавно анонсированый sci-fi шутер под названием Vanquish, во время этой премьеры, директор Синдзи Миками показал live demo

Миками известен созданием серии Resident Evil, так что Vanquish будет выделяться на фоне других проектов. Vanquish - это шутер от третьего лица, а не от первого, как сообщали ранее различные источники. Вашими противниками в игре будут не люди, а роботы. В основе сюжета - очередное противостояние между США и Россией. События разворачиваются в будущем, поэтому Миками смог использовать роботов и различные высокотехнологические приспособления в игре - якобы это позволит сделать ее интересней.

В игре мы будем управлять персонажем по имени Сэм, облаченным в новейший военный костюм. Даже при том, что Vanquish - шутер с прикрытиями, скорость - важная часть игры.

 

Сначала нам показали первую часть демо.

Костюм Сэма позволяет замедлять время, чтобы расстрелять противников. Выглядит это очень стильно. Во время демонстрации, Сэм мог перепрыгнуть через препятствие и во время прыжка замедлить время, изящно обстреливая противников из бластера

 

Когда я позже разговаривал с Миками, я пытал его об этих сверхспособностях и будет ли их больше чем показано. К сожелению, ускорение и замедление времени единственные способности Сэма, но его оружие может измениться приобретая разные формы в зависимости от того, что нужно игроку. Например если враги слишком близко, то винтовка Сэма может превратиться в дробовик.

Миками также показал, что Сэм, находясь в прикрытии, затягивается или просто выбрасывает сигарету, словно Японская кинозвезда. Не знаю, контролировал ли это игрок, однако это было очень забавно. (Солид Снейк?)

Сэм докурил и бросился вперёд, встречая взвод роботов. Действия в Vanquish очень быстрые. Игроки иногда должны останавливаться, оставляя укрытия позади и использовать ускорение чтобы тщательно расстрелять врагов, делая кувырки в воздухе и т.п. Так же благодаря ускорению, Сэм может быстро подбежать к врагу и дать ему пинка.

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/107/1073759/vanquish-20100303040308068-000.jpg

Вторая часть демки показывала нам ошеломляющую битву Сэма против огромного робота, который появился из земли. Этот паукообразный босс имел сногсшибательное оружие, установленное на его спине и пушки, установленные по бокам. Это была свирепая битва, но всё стало более диким, когда робот преобразовался в гуманоида.

Пока на экране мелькают сотни ракет, Сэм прочищает путь к боссу. На него летит парочка ракет и тут начинаеться QTE, от одной он увернулся, а вторую схватил и повернул в сторону руки робота. Возможно некоторым геймерам поднадоел QTE, но здесь это выглядит очень стильно.

Поскольку во время презентации поиграть не дали, не ясно, легко ли управлять во время таких быстрых действий. Этим всё и сказано, Vanquish сочитает в себе механику традиционного западного шутера и японского таланта, и выглядит многообещающе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Vanquish выйдет на PS3 и Xbox 360 предположительно зимой 2010 года;

Источник

так зима уже закончилась..

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

так зима уже закончилась..

 

 

Если включить мозг, то все сразу станет ясно.

не все же живут в нашей солнечной системе :dirol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

так зима уже закончилась..

Прошедшая зима - зима 2009-го. Короче, через год игра появится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...