Перейти к публикации

Технологическое видео о модели освещения в Cryengine 3


kupec
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object>&rel=1">
name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="
type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object>&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355">

 

Новое видео, демонстрирующее улучшения в работе с освещением в CryEngine 3.

В видео показывается новая техника движка CryEngine 3 «Cascaded Light Propagation Volumes for Real-Time Indirect Illumination». Она позволяет добавить глобальное освещение в трёхмерную сцену без предварительных просчётов и в реальном времени — согласно описанию, сцена в ролике состоит из 262 тыс. полигонов и рендеринг осуществлялся видеокартой GeForce GTX 285 в разрешении 1280х720 с 58 FPS, правда, без FSAA.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну и че... Помните все восхищались визикой мягких поверхностей в GeoW 2-ну и толку в игре это не замечаешь. Главное чтобы всю красоту движка игроки видели во время прохождения игры....
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а когда крайзис на бокс то выйдет?

Меня это тоже больше интересует.

Цеват опять показывает нам движок вместо игры. Сколько раз он будет наступать на грабли, прежде чем поймет что люди не играют в технические демо, они играют в игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а когда крайзис на бокс то выйдет?

Crysis 2 обещают в Декабре 2010 на всех платформах ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

честно говоря не понял в чем прикол особенно, учитывая что глобальное освещение еще в GTA4 было
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

честно говоря не понял в чем прикол особенно, учитывая что глобальное освещение еще в GTA4 было

Они демонстрировали отсветы. А так неплохо, но не ново.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

что за тенденция,разрабы гонятся за освещением!!! нафиг оно нужно когда персонажи и окружение похожи на "пластмассовые", чем новее игра,чем больше обещают реальности,тем больше персонажи похожи на манекены из магазина одежды
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

рендеринг осуществлялся видеокартой GeForce GTX 285 в разрешении 1280х720 с 58 FPS, правда, без FSAA

:lol: :lol: :lol:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что вы тормозите)

Рекламируют они свой движок, а не игры.

Вы что думаете они зарабатывают на сранном Крайзисе?

Их хлеб это продажа движка и тех. поддержка....

 

устроили опять нытье про графику)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Интересно а они второй cryengine хоть кому нить продали ,что то я ни одной игры не видел на этом движке.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Lord of War,

31 января 2007 года CryEngine 2 был впервые лицензирован французской компанией ImagTP, основанной в 2003 году, которая специализируется на архитектурном и городском планировании и коммуникациях. Цель лицензирования движка состояла в том, чтобы создать программу, которая позволит клиентам точно видеть, какими будут строения или другие структуры прежде, чем будет предпринято любое фактическое строительство.[60]

 

7 марта 2007 года Avatar Reality, Inc, новая студия по разработке игр, основанная в 2006 году и базирующаяся в Гонолулу, лицензировала CryEngine 2 для использования в Массовом Мультиплейерном Виртуальном Мире (англ. Massively Multiplayer Virtual World — англ. MMVW) Blue Mars, который расположен на терраформированном Марсе. Таким образом, Avatar Reality является первым разработчиком компьютерных игр, который лицензировал CryEngine 2.[61] [62] [63]

 

27 апреля 2007 года ведущий южнокорейский разработчик игр WeMade Entertainment, Co., Ltd. лицензировал CryEngine 2 для использования в своих двух новых компьютерных играх: «NED» и «Kailas». NED будет многопользовательской стратегией в реальном времени, а Kailas — MMORPG, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире.[64][65][66]

 

3 июля 2007 года новая студия по разработке игр Paleo Entertainment, расположенная в Сан-Диего, Калифорния, лицензировала CryEngine 2. Движок будет использоваться в их первой игре «Merchants of Brooklyn», которая является шутером от первого лица.[67] [68] [69] [70]

 

25 июля 2007 года шведский разработчик MindArk лицензировал CryEngine 2 для использования в массивной многопользовательской онлайн-игре «Entropia Universe». Entropia Universe — смесь шутера и MMORPG, которая была запущена в 2003 году. С 2004 года проект стал окупаемым и привлёк более 615 тысяч человек.[71][72] Было заявлено, что переход со старого движка Gamebryo на новый CryEngine 2 произойдёт к лету 2008 года[73], однако фактический переход состоялся лишь 17 августа 2009 года в виде обновления VU 10.0.[74]

 

20 августа 2007 года CryEngine 2 был лицензирован компанией XLGames, которая планирует использовать его в своей новой неанонсированной многопользовательской ролевой онлайн-игре (MMORPG). [75] [76] [77]

 

14 сентября 2007 года корейский разработчик Reloaded Studios лицензировал CryEngine 2 для использования в своей новой компьютерной ролевой игре «The Day», выход которой запланирован на 2009 год. [78] [79]

 

17 сентября 2007 года Ringling College of Art and Design (русск. Колледж искусства и дизайна «Ringling»), расположенный во Флориде, США, стал первым высшим образовательным учреждением в мире с лицензией на CryEngine 2 для использования его в образовательных целях. [80] [81] [82]

 

11 октября 2007 года Академия Игр (англ. Games Academy) приобрела образовательную лицензию на CryEngine 2 для использования его в своём обучающем плане, который начался с этого же дня. Таким образом Академия Игр стала вторым высшим образовательным учреждением, приобретшим лицензию на CryEngine 2. Академия Игр базируется в Берлине, Германия и является профессионально-технической школой, ведущей академией в Европе по обучению профессиональных игровых дизайнеров, художников и программистов. Академия Игр была основана в 2002 году и стала первой специализированной школой в сфере компьютерных и видеоигр в Германии. [83] [84] [85]

 

16 ноября 2007 года Дармштадтский Университет Прикладных Наук (нем. Hochschule Darmstadt) приобретает лицензию на движок CryEngine 2. Движок будет использоваться студентами на лекциях по игровым концепциям, игровому дизайну, компьютерной анимации и разработке движков.[86][87]

 

6 марта 2008 года подразделение Гамбургского Университета прикладных наук (англ. Hamburg University of Applied Science), GamecityLab, лицензировало движок для обучения и исследований. Движок будет использоваться для обучения студентов у междисциплинарных проектах, а также для обучения студентов, претендующих на степень бакалавра и магистра.[88]

 

19 мая 2008 года высшее немецкое учебное заведение — университет Mediadesign Hochschule (MDH), один из лидеров в немецком обучении по направлениям IT-технологий и медиа, получил лицензию на использования игрового движка CryEngine 2. Движок лицензирован для научно-исследовательских работ и обучения студентов университета, чтобы те смогли приобрести практический опыт в технологии визуализации. Движок будет доступен для междисциплинарных проектов и для студентов, претендующих на степень бакалавра в исследованиях геймдизайна. [89] [90]

 

26 июня 2008 года киприотская компания-издатель Troxit Services Ltd совместно с её дочерней компанией-разработчиком Panzar Studio объявили о использовании игрового движка CryEngine 2 в своей новой разрабатываемой компьютерной игре Forged by Chaos. «Forged by Chaos» является онлайновой игрой с множеством RPG-элементов, действие которой происходит у вымышленном фэнтезийном мире. Игра будет PC-эксклюзивом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

честно говоря не понял в чем прикол особенно, учитывая что глобальное освещение еще в GTA4 было

Не было там его. Его нигде еще не было толком.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Hint,

Понятно почему я не видел ни одной игры :biggrin:

Изменено пользователем Lord of War
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

мда. как то не впечатляет. вот помню когда включил кз2 и увидел как проецируется свет в дыме гранат\от выстрелов\пыли\попадания пули в стену - вот тогда это было ново и красиво. до сих пор такого нигде не видел. пора им уже вместо роликов выпустить финальный продукт, а то смотришь на все эти техдемы - а время то идёт.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

интересно как они такое на боксе запустят
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

нафиг оно нужно когда персонажи и окружение похожи на "пластмассовые", чем новее игра,чем больше обещают реальности,тем больше персонажи похожи на манекены из магазина одежды

Ты имеешь ввиду "зловещую долину"?

Зловещая долина — гипотеза, по которой робот или другой объект, выглядящий или действующий, примерно как человек (но не точно так, как настоящий), вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей.

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BB%...%B8%D0%BD%D0%B0

Изменено пользователем hgh543
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати . В "Forged by Chaos. «Forged by Chaos»" играл на игромире . Прикольная игрушка ^^ Выход намечен на ноябрь 2010 ^^

 

Я чуствую Крайтек опять всех уделает в плане графики

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

плохая ошибка от крайтек..выпустить на консоли..эх погубит мультиплатформа эту красивую игру...луше бы игра была эклюзивом пк :wizard:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игра(crysis 2) и так выглядит лучше crysis первого, что еще нужно консолям. А на пк срать. Крайтек хоть научатся работать с железом толком, а не просто читать паперы и переносить на шейдеры все подряд техники.

К тому же. Эта демка не имеет никакого отношения к игре.

Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...