kupec 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object>&rel=1"> name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src=" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object>&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"> Новое видео, демонстрирующее улучшения в работе с освещением в CryEngine 3.В видео показывается новая техника движка CryEngine 3 «Cascaded Light Propagation Volumes for Real-Time Indirect Illumination». Она позволяет добавить глобальное освещение в трёхмерную сцену без предварительных просчётов и в реальном времени — согласно описанию, сцена в ролике состоит из 262 тыс. полигонов и рендеринг осуществлялся видеокартой GeForce GTX 285 в разрешении 1280х720 с 58 FPS, правда, без FSAA. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vakich 172 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 супер, че сказать ) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Townshand 14 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 а когда крайзис на бокс то выйдет? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
kotik 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 Честно говоря мне больше понравились тряпки а не свет))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JekYboY 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 Ну и че... Помните все восхищались визикой мягких поверхностей в GeoW 2-ну и толку в игре это не замечаешь. Главное чтобы всю красоту движка игроки видели во время прохождения игры.... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 а когда крайзис на бокс то выйдет?Меня это тоже больше интересует.Цеват опять показывает нам движок вместо игры. Сколько раз он будет наступать на грабли, прежде чем поймет что люди не играют в технические демо, они играют в игры. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Portgas 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 ничего особенного Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 на пк круто)жаль что на консолхя crysis 2 будет не таким :( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Vetal17 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 а когда крайзис на бокс то выйдет?Crysis 2 обещают в Декабре 2010 на всех платформах ;) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 честно говоря не понял в чем прикол особенно, учитывая что глобальное освещение еще в GTA4 было Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
luckinsky 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 честно говоря не понял в чем прикол особенно, учитывая что глобальное освещение еще в GTA4 былоОни демонстрировали отсветы. А так неплохо, но не ново. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
motorola 1 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 что за тенденция,разрабы гонятся за освещением!!! нафиг оно нужно когда персонажи и окружение похожи на "пластмассовые", чем новее игра,чем больше обещают реальности,тем больше персонажи похожи на манекены из магазина одежды Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Hint 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 рендеринг осуществлялся видеокартой GeForce GTX 285 в разрешении 1280х720 с 58 FPS, правда, без FSAA :lol: :lol: :lol: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Keeper 278 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 Что вы тормозите)Рекламируют они свой движок, а не игры. Вы что думаете они зарабатывают на сранном Крайзисе?Их хлеб это продажа движка и тех. поддержка.... устроили опять нытье про графику) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Lord of War 515 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 Интересно а они второй cryengine хоть кому нить продали ,что то я ни одной игры не видел на этом движке. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Hint 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 Lord of War, 31 января 2007 года CryEngine 2 был впервые лицензирован французской компанией ImagTP, основанной в 2003 году, которая специализируется на архитектурном и городском планировании и коммуникациях. Цель лицензирования движка состояла в том, чтобы создать программу, которая позволит клиентам точно видеть, какими будут строения или другие структуры прежде, чем будет предпринято любое фактическое строительство.[60] 7 марта 2007 года Avatar Reality, Inc, новая студия по разработке игр, основанная в 2006 году и базирующаяся в Гонолулу, лицензировала CryEngine 2 для использования в Массовом Мультиплейерном Виртуальном Мире (англ. Massively Multiplayer Virtual World — англ. MMVW) Blue Mars, который расположен на терраформированном Марсе. Таким образом, Avatar Reality является первым разработчиком компьютерных игр, который лицензировал CryEngine 2.[61] [62] [63] 27 апреля 2007 года ведущий южнокорейский разработчик игр WeMade Entertainment, Co., Ltd. лицензировал CryEngine 2 для использования в своих двух новых компьютерных играх: «NED» и «Kailas». NED будет многопользовательской стратегией в реальном времени, а Kailas — MMORPG, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире.[64][65][66] 3 июля 2007 года новая студия по разработке игр Paleo Entertainment, расположенная в Сан-Диего, Калифорния, лицензировала CryEngine 2. Движок будет использоваться в их первой игре «Merchants of Brooklyn», которая является шутером от первого лица.[67] [68] [69] [70] 25 июля 2007 года шведский разработчик MindArk лицензировал CryEngine 2 для использования в массивной многопользовательской онлайн-игре «Entropia Universe». Entropia Universe — смесь шутера и MMORPG, которая была запущена в 2003 году. С 2004 года проект стал окупаемым и привлёк более 615 тысяч человек.[71][72] Было заявлено, что переход со старого движка Gamebryo на новый CryEngine 2 произойдёт к лету 2008 года[73], однако фактический переход состоялся лишь 17 августа 2009 года в виде обновления VU 10.0.[74] 20 августа 2007 года CryEngine 2 был лицензирован компанией XLGames, которая планирует использовать его в своей новой неанонсированной многопользовательской ролевой онлайн-игре (MMORPG). [75] [76] [77] 14 сентября 2007 года корейский разработчик Reloaded Studios лицензировал CryEngine 2 для использования в своей новой компьютерной ролевой игре «The Day», выход которой запланирован на 2009 год. [78] [79] 17 сентября 2007 года Ringling College of Art and Design (русск. Колледж искусства и дизайна «Ringling»), расположенный во Флориде, США, стал первым высшим образовательным учреждением в мире с лицензией на CryEngine 2 для использования его в образовательных целях. [80] [81] [82] 11 октября 2007 года Академия Игр (англ. Games Academy) приобрела образовательную лицензию на CryEngine 2 для использования его в своём обучающем плане, который начался с этого же дня. Таким образом Академия Игр стала вторым высшим образовательным учреждением, приобретшим лицензию на CryEngine 2. Академия Игр базируется в Берлине, Германия и является профессионально-технической школой, ведущей академией в Европе по обучению профессиональных игровых дизайнеров, художников и программистов. Академия Игр была основана в 2002 году и стала первой специализированной школой в сфере компьютерных и видеоигр в Германии. [83] [84] [85] 16 ноября 2007 года Дармштадтский Университет Прикладных Наук (нем. Hochschule Darmstadt) приобретает лицензию на движок CryEngine 2. Движок будет использоваться студентами на лекциях по игровым концепциям, игровому дизайну, компьютерной анимации и разработке движков.[86][87] 6 марта 2008 года подразделение Гамбургского Университета прикладных наук (англ. Hamburg University of Applied Science), GamecityLab, лицензировало движок для обучения и исследований. Движок будет использоваться для обучения студентов у междисциплинарных проектах, а также для обучения студентов, претендующих на степень бакалавра и магистра.[88] 19 мая 2008 года высшее немецкое учебное заведение — университет Mediadesign Hochschule (MDH), один из лидеров в немецком обучении по направлениям IT-технологий и медиа, получил лицензию на использования игрового движка CryEngine 2. Движок лицензирован для научно-исследовательских работ и обучения студентов университета, чтобы те смогли приобрести практический опыт в технологии визуализации. Движок будет доступен для междисциплинарных проектов и для студентов, претендующих на степень бакалавра в исследованиях геймдизайна. [89] [90] 26 июня 2008 года киприотская компания-издатель Troxit Services Ltd совместно с её дочерней компанией-разработчиком Panzar Studio объявили о использовании игрового движка CryEngine 2 в своей новой разрабатываемой компьютерной игре Forged by Chaos. «Forged by Chaos» является онлайновой игрой с множеством RPG-элементов, действие которой происходит у вымышленном фэнтезийном мире. Игра будет PC-эксклюзивом. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 честно говоря не понял в чем прикол особенно, учитывая что глобальное освещение еще в GTA4 былоНе было там его. Его нигде еще не было толком. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Lord of War 515 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 (изменено) Hint,Понятно почему я не видел ни одной игры :biggrin: Изменено 28 февраля 2010 пользователем Lord of War Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
dab 138 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 мда. как то не впечатляет. вот помню когда включил кз2 и увидел как проецируется свет в дыме гранат\от выстрелов\пыли\попадания пули в стену - вот тогда это было ново и красиво. до сих пор такого нигде не видел. пора им уже вместо роликов выпустить финальный продукт, а то смотришь на все эти техдемы - а время то идёт. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
007-bot 17 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 интересно как они такое на боксе запустят Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
hgh543 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 (изменено) нафиг оно нужно когда персонажи и окружение похожи на "пластмассовые", чем новее игра,чем больше обещают реальности,тем больше персонажи похожи на манекены из магазина одеждыТы имеешь ввиду "зловещую долину"?Зловещая долина — гипотеза, по которой робот или другой объект, выглядящий или действующий, примерно как человек (но не точно так, как настоящий), вызывает неприязнь и отвращение у людей-наблюдателей. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%BB%...%B8%D0%BD%D0%B0 Изменено 28 февраля 2010 пользователем hgh543 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
PROFI 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 Кстати . В "Forged by Chaos. «Forged by Chaos»" играл на игромире . Прикольная игрушка ^^ Выход намечен на ноябрь 2010 ^^ Я чуствую Крайтек опять всех уделает в плане графики Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SerialKillah 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 Ролик то старый очень, вроде осенью еще был Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ZeroScream 16 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 плохая ошибка от крайтек..выпустить на консоли..эх погубит мультиплатформа эту красивую игру...луше бы игра была эклюзивом пк :wizard: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 28 февраля 2010 Поделиться Опубликовано: 28 февраля 2010 (изменено) Игра(crysis 2) и так выглядит лучше crysis первого, что еще нужно консолям. А на пк срать. Крайтек хоть научатся работать с железом толком, а не просто читать паперы и переносить на шейдеры все подряд техники.К тому же. Эта демка не имеет никакого отношения к игре. Изменено 28 февраля 2010 пользователем creker Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас