Перейти к публикации

Сражения в Mafia Ii будут напоминать Gears Of War и Uncharted


AlexSyvorov
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

   Сражения в Mafia II будут напоминать Gears of War и Uncharted

 

   

   http://www.gametech.ru/sadm_images/00jin/2010/february/3/shot22_Vito_0066.jpg

 

 

   Как стало известно, разработчики из студии 2K Czech вдохновлялись такими сериями, как Gears of War и Uncharted, занимаясь дизайном боевой составляющей этого open world-проекта. Такое заявление в интервью IncGamers сделал главный продюсер игры Денби Грейс (Denby Grace).

 

«Мы очень долго оттачивали нашу механику боев и перестрелок, глядя на серии Gears of War и Uncharted, как на примеры для подражания. Думаю, что у нас получилось реализовать все задумки».

 

Логично предположить, что речь идет об уже ставшей стандартной для консольных шутеров от третьего лица системе укрытий и ведения огня из-за укрытия.

 

Напомним, в том же интервью Денби Грейс заявил следующее: «Ни одна из других игр-«песочниц» с открытым миром не сможет приблизится к Mafia II, если говорить о качестве текстур, внимании к деталям, разрушаемом окружении и прочих вещах».

 

Выход Mafia II ожидается во втором квартале 2010 года.

 

 

Источник:

   http://www.gametech.ru/pic/logo.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну да... а так-же нас ждут сиськи и сам Гитлер!!))) Изменено пользователем X-ITER
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

creker, можно сказать kill switch, потому что все остальные игры вдохновились ей ;)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

CAH4E3, ну она хрен знает когда вышла, так что умолчим :biggrin: . Да и splinter cell был еще раньше с примерно такой же механикой. Просто глупо выглядит такая заява. Игры одного поколения, одна у другой позаимствовала всю механику.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

давайте каждую игру приписывать GeoW и MW2! это в последнее время очень часто каждый лох делает.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

давайте каждую игру приписывать GeoW и MW2! это в последнее время очень часто каждый лох делает.

+1

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

gow=god of war

 

про систему укрытий уже давно было известно по 10минутному геймплейному ролику

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

CAH4E3, ну она хрен знает когда вышла

именно поэтому ее и надо выставлять в качестве основоположника.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Лучше бы игровая механика и перестрелки напоминали бы Мафию 2, а не ГеоВ и Говночартед. Пора уже разрабам понять, тупое обозначение сходства с уже революционной механикой ведения боя в ГеоВ ни к чему хорошему не приведёт! :beee:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

особенно странно это слышать, учитывая что такая механика уже в каждом без исключения шутере от третьего лица...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

особенно странно это слышать, учитывая что такая механика уже в каждом без исключения шутере от третьего лица...

 

+ 1 я даже сходу и не вспомню где этого нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Напомним, в том же интервью Денби Грейс заявил следующее: «Ни одна из других игр-«песочниц» с открытым миром не сможет приблизится к Mafia II, если говорить о качестве текстур, внимании к деталям, разрушаемом окружении и прочих вещах».

у мля, самой рульной песочнице уже 2 года почти.посмотрим , что получится ) до сих пор первую мафию вспоминаю как охрененную игруху ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Chuck, тогда надо выставлять не kill.switch, а splinter cell, который вышел раньше. Вполне возможно, что еще раньше выходило что-то подобное.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Chuck, тогда надо выставлять не kill.switch, а splinter cell, который вышел раньше. Вполне возможно, что еще раньше выходило что-то подобное.

вроде в первом MGS тоже была такая возможность

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я думал об MGS, но не помню, чтобы там можно было стрелять из-за углов. А в этом, можно сказать, и весь смысл. Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Я думал об MGS, но не помню, чтобы там можно было стрелять из-за углов. А в этом, можно сказать, и весь смысл.

 

Угук стрелять в первом МГС из за стен и всяких укрытий было НЕЛЬЗЯ!! только подглядывать и шпиёнить=)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Можно было просто назвать gears of war. Потому что вторая игра тоже "вдохновлялась" GoW.

Про вторую игру это ты пошутил надеюсь ?????

Ничего общего там нет и разрабатывались они в одно время.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И в ГТА 4, и в Саботере была подобная система укрытий, в ГТА даже автоприцел был, ясное дело, что эти игры они упоминать не станут, выбрали эталонные для каждой консоли экшены, у которых кроме боевки нет ничего схожего с Мафией 2. Изменено пользователем sashalight
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Maddoctor, не совсем в одной время. Но странно, выходит GeoW, а через год Uncharted с механикой, копирующей GeoW буквально в каждом аспекте. Ну да, дизайнеры удивительным образом мыслят одинаково.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Сражения в Mafia II будут напоминать Gears of War и Uncharted

По геймпленым роликам это прекрасно видно :) А вообще правильно, что заимствуют самое лучшее :good:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...