Перейти к публикации

Новые геймплей-ролики Avp


mastress
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

В целом ничего так ролики, но морпех, правда, как-то живуч. Может, дело в уровне сложности, впрочем.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

зажрались) все в норме играть просто надо уметь...видео - УГ...играет чел криворуко. А по графе..до нормал все. Прошлые части не блестали. продукт для фанов.

Дело не в том, как играешь. Чел лажает, это я заметил. Дело совсем в другом. Ну кто сейчас себе позволит сделать в игре от первого лица такую картонную анимацию и неподвижную камеру? Руки хищника живут своей жизнью - проигрывается анимация и в нужный момент у близлежащей модели персонажа активируется анимация смерти, брызги крови и т.д. Нет ощущения присутствия в игровом мире. Идеальная реализация - the darkness и chronicles of riddick. Персонаж от первого лица взаимодействует с объектами, а не просто кривляется поблизости.

Невозможно смотреть на повторяющееся движение хищника, уже давно научились вносить разнообразие.

Камера тоже ужасна. Голова хищника может только в плоскости перемещаться. Никаких покачиваний, встрясок. Как хищник бежит - тихий ужас. Плывет по уровню. В такой игре все эти факторы критичны.

И очень глупо выглядела казнь посреди перестрелки. Достал голову с позвоночником, в спешке глянул, и убрал. А в это время ему в спину садят очереди. Идиотизм. Хоть бы прерывали действие или какую-нить анимацию камере придавали, чтобы ощущались попадания в персонажа.

 

Если бы это были придирки. Это минимум, который в игре должен быть, потому что на дворе 2010 год и такие вещи просто стандартны уже. Никто не зажрался, просто хочется видеть проект на уровне конкурентов, а не на уровне AvP 99 года на новых технологиях.

Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Дело не в том, как играешь. Чел лажает, это я заметил. Дело совсем в другом. Ну кто сейчас себе позволит сделать в игре от первого лица такую картонную анимацию и неподвижную камеру? Руки хищника живут своей жизнью - проигрывается анимация и в нужный момент у близлежащей модели персонажа активируется анимация смерти, брызги крови и т.д. Нет ощущения присутствия в игровом мире. Идеальная реализация - the darkness и chronicles of riddick. Персонаж от первого лица взаимодействует с объектами, а не просто кривляется поблизости.

Невозможно смотреть на повторяющееся движение хищника, уже давно научились вносить разнообразие.

Камера тоже ужасна. Голова хищника может только в плоскости перемещаться. Никаких покачиваний, встрясок. Как хищник бежит - тихий ужас. Плывет по уровню. В такой игре все эти факторы критичны.

И очень глупо выглядела казнь посреди перестрелки. Достал голову с позвоночником, в спешке глянул, и убрал. А в это время ему в спину садят очереди. Идиотизм. Хоть бы прерывали действие или какую-нить анимацию камере придавали, чтобы ощущались попадания в персонажа.

 

Если бы это были придирки. Это минимум, который в игре должен быть, потому что на дворе 2010 год и такие вещи просто стандартны уже. Никто не зажрался, просто хочется видеть проект на уровне конкурентов, а не на уровне AvP 99 года на новых технологиях.

Хм, а замечания то справедливые. +1

 

Остаётся надеятся, что игровой процесс скучен только по началу и к середине игры будет способен затянуть.

Но я как-то стал больше надеяться на мультиплеер (только бы не сглазить)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если бы это были придирки. Это минимум, который в игре должен быть, потому что на дворе 2010 год и такие вещи просто стандартны уже. Никто не зажрался, просто хочется видеть проект на уровне конкурентов, а не на уровне AvP 99 года на новых технологиях.

WELCOME TO HALO 3: ODST!

Это я насчёт скользящей камеры и анимации melee.

Казалось бы, ага? А пипл хавает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

bromi, и зачем ты мне это говоришь? Лучше AvP от этого не становится, а у halo в запасе мешок плюсов, которые перекрывают все, что только можно. По продажам и оценкам можешь это оценить. Halo точно так же топорно сделан в этом плане, но речь то не о нем сейчас. Речь о том, что AvP не та игра, которой смогут простить такое. На фоне у разрабов только трэш и неплохая первая часть игры, rebellion вряд ли много заработают. Оценки в районе 7-8 обеспечены.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

avp 2, когда вышла, тоже была не ахти. однако я до сих пор запускаю,да и мультиплеер жив. avp2010 будет иметь колоссальный успех, кто бы что ни говорил
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Давно я этого ждал.Вся серия,как и Чужих,так и Хищников очень нравится,так что болванку не жалко.

ПС:А смысл за маринов играть?Бегать по лесам за невидимым властелином или ползать по заводам с фонариком наперевес? :biggrin:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

супер все безумно понравилось оч жду.

да и хватит ныть УГ...УГ вы же ни черта разрабам не заплатите просто закатал болвану и вперед

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

azzkikr, ну так и обвинять тогда не надо остальных. Лицемерие это называется. А раз тебе кажется, что люди ноют, так скажи, в чем они не правы. Пустословием то зачем заниматься.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ждём-с, слышал что вроде в коллекционной версии будит лицехват в настоящую величину.

Вы старый AvP запустите, сервера до сих пор забиты народом.

Вот вроде все взрослые люди но ведут себя некоторые как школота, ей богу ибо:

1) можете сделать лучше-делайте.

2) графа УГ-только школяр будит судить игру по графе, ну идите в кризис играйте графа то, крутая.

3) всё равно большая часть скачает, да и как будто вас просят играть, не нравится идите лесом.

 

всё выше сказанное моё имхо.

Изменено пользователем uaz
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...