Bloomy 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 В видеоролике про Batman: AA сказано, что на PC в отличие от xbox полная поддержка PhysX, то есть на боксе нет PhysX? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ipodevil 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 от куда ему там взяться?тем более PhysX это технология Nvidia, а на боксе от ATI видюха стоит Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Bloomy 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 Знач там аналог какой то верно? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ipodevil 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 (изменено) по идее тесселляция (не помню как правильно =) ) должна быть)но эта технология не на физику влияет, на графику... у 3д объектов больше полигонов Изменено 26 ноября 2009 пользователем ipodevil Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Chef 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 на боксе все есть Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Bloomy 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 эт радует что все есть))) как я слышал тесселяция эт уже 11 directx Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 Есть на боксе PhysX. Это технология nvidia, тем не менее сам физ движок может быть использован где угодно(все Unreal engine 3 игры используют это двиг вне зависимости от платформы). То, что только для nvidia - это аппаратное ускорение физики на GPU. Вот этого бокс не получит никак, никто портировать не будет его(хотя это вполне возможно). А тесселяция... оххх, это совсем не то. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 И тем не менее, в этот раз они сделали эти замечательные прозрачные шторки(batman), которых к сожалению не было в Mirror`s Edge Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Bloomy 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 знач причин переживать нету по поводу отсталости бокса? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ipodevil 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 в том то и дело, что поддержка не полная... то есть в миррорс эдж на пример не будет красиво разлетающихся стекол, или красивого дыма и всякой разлетающейся мелочи, как в бетмене на РС с включенным PhysX =) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Bloomy 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 обидно( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 Bloomy, нету причин, толка от разлетающихся стекол и физики частиц нет. Красиво может быть, первые 15 минут, а на геймплей никак не влияет. Red faction guerilla вышел, значит еще рано списывать со счетов консоли. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
crackdown 21 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 уж слишком сильно вы заморачиваетесь по этому поводу Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 знач причин переживать нету по поводу отсталости бокса?Как показал batman, наличие/отсутствие фенечек зависит от разрабов, а не навороченности железа.Если захотят, реализуют все программно на Xenon XBOX, мощи у него достаточно. Если захотят сделать маркетинговый ход и отправить покупателя за новыми картами, напишут жирными буквами ЧТО ТОЛЬКО НА ПК!!! и фенечек на консолях не будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ipodevil 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 Bloomy, нету причин, толка от разлетающихся стекол и физики частиц нет. Красиво может быть, первые 15 минут, а на геймплей никак не влияет. Red faction guerilla вышел, значит еще рано списывать со счетов консоли.а вот с этим согласен, если в игре бежишь сломя голову, то тут уже на мелочи внимания не обращаешь) а стекла они и так бьются...) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 а вот с этим согласен, если в игре бежишь сломя голову, то тут уже на мелочи внимания не обращаешь) а стекла они и так бьются...)Маркетологи ненавидия тебя за такие слова... ух :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
ipodevil 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 Маркетологи ненавидия тебя за такие слова... ух :)мне не жалко...) а в игры играть надо, а не смотреть на них) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Bloomy 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 стекла то бьются, но как они бьются эт другой вопрос))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Chef 0 Опубликовано: 26 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 26 ноября 2009 И тем не менее, в этот раз они сделали эти замечательные прозрачные шторки(batman), которых к сожалению не было в Mirror`s EdgeТы плащ ещё забыл! Я думал в этом поколении больше никто не сделает кошерных плащей после Супермена, а поди ж ты... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Hint 0 Опубликовано: 27 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 27 ноября 2009 Есть на боксе PhysX. Это технология nvidia, тем не менее сам физ движок может быть использован где угодно(все Unreal engine 3 игры используют это двиг вне зависимости от платформы). То, что только для nvidia - это аппаратное ускорение физики на GPU. Вот этого бокс не получит никак, никто портировать не будет его(хотя это вполне возможно).Движок не может быть использова где угодно, т.к. не лицензирован у мс из-за ati, ты наверное говоришь про использоваине Havokа.А вообще этот физикс просто средство для использования физики в игре минуя написания его кода, иными словами любой разраб может написать свой уникальный движок который може быть лучше и быстре, другое дело кто этим займётся и как он будет использоваться в консоле, т.е. за счёт чего. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 27 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 27 ноября 2009 Движок не может быть использова где угодно, т.к. не лицензирован у мс из-за ati, ты наверное говоришь про использоваине Havokа.А вообще этот физикс просто средство для использования физики в игре минуя написания его кода, иными словами любой разраб может написать свой уникальный движок который може быть лучше и быстре, другое дело кто этим займётся и как он будет использоваться в консоле, т.е. за счёт чего.Лол, что за бред. Причем тут лицензия и Ати? 0о физикс используется в играх UE3, Epic давным давно добавили его поддержку и опробовали на XBOX 360 в игре Gears Of War 2. Все эти разрушения и полны на воде работают как раз на нем. Можешь так же посмотреть конференцию Epic, они тебе там все раскажут. А лицензии покупают для использования в игре, а не на железе. Лол :) p.s. у меня на ПК карта AMD(ATi) Radeon HD 4670 и ты знаешь :) Я мог юзать Phisix в игре Mirror`s Edge, только работала она программно на процессоре, а не аппаратно на видяхе :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 27 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 27 ноября 2009 Hint, physx используют даже на iphone, так что выражение "где угодно" полностью оправдано. Его sdk бесплатный, можешь прям щас пойти скачать и написать прототип на его основе со всеми возможностями.И подумай, какое отношение к физическому движку имеет видеокарта? Аппаратного ускорения на консолях нет и не будет, а физические расчеты происходят на цпу от IBM. При чем здесь ATI? само программное обеспечение поддерживается Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii и ПКhttp://www.nvidia.ru/object/physx_faq_ru.html Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас