Перейти к публикации

Microsoft намерены оснастить свои будущие игры новым движком и большим объемом доступной памяти на Xbox 360


Волк
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Офигенно, читал взахлеб!!! Надеюсь, с новым девкитом и X-Engine Xbox 360 порвет PS3 :new_russian:

Порвёт? Что там рвать то? PS3 позади коробки со старта, X-Engine запускают чтобы улучшить графику, а не рвать уже порванных )

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Порвёт? Что там рвать то? PS3 позади коробки со старта, X-Engine запускают чтобы улучшить графику, а не рвать уже порванных )

:spiteful: :biggrin:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

PS3 - СЕГОДНЯ

http://pic.ipicture.ru/uploads/091104/CV87RSmREU.jpg

XBOX 360 ГОДОМ РАНЕЕ

http://pic.ipicture.ru/uploads/091104/jrMi3dVHQW.jpg

Изменено пользователем axim
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

спрсоил у знакомого занимающегося графикой для ИГР( ММОРПГ ) "АИОН" - он сказал что ПС3 мощнее по тех характеристикам,но как реализовывать эти возможности он загнул на 5 минут - я нифига не понял)))).

Смысл в том : авто с 500 конями и 800Нм под капотом - не факт что объедет авто с 410 конями и 540 Нм.....у второй настройка рулевой, трансмисии и ходовой лучше.А это на извилистых цчастках важнее лошадок.

Вот так вот я - это понял )))))))))))).

НЕ ПИНАТЬ!

 

Пс: ЧТо то гиря как то сочнее......вроде говорили что Анчартед самая самая....или это пиар и желание тех кто купил надеясь на чудо...?

Изменено пользователем KalevaLA
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

PS3 - СЕГОДНЯ

http://pic.ipicture.ru/uploads/091104/CV87RSmREU.jpg

XBOX 360 ГОДОМ РАНЕЕ

http://pic.ipicture.ru/uploads/091104/jrMi3dVHQW.jpg

Очевидно же :bb: ...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

спрсоил у знакомого занимающегося графикой для ИГР( ММОРПГ ) "АИОН" - он сказал что ПС3 мощнее по тех характеристикам,но как реализовывать эти возможности он загнул на 5 минут - я нифига не понял)))).

Смысл в том : авто с 500 конями и 800Нм под капотом - не факт что объедет авто с 410 конями и 540 Нм.....у второй настройка рулевой, трансмисии и ходовой лучше.А это на извилистых цчастках важнее лошадок.

Вот так вот я - это понял )))))))))))).

НЕ ПИНАТЬ!

 

Пс: ЧТо то гиря как то сочнее......вроде говорили что Анчартед самая самая....или это пиар и желание тех кто купил надеясь на чудо...?

В плане сырой аппаратной мощи PS3 превосходит XBOX 360 ровно в два раза. Но XBOX 360 в каждой игре доказывает, что формула "СИЛА ЕСТЬ, УМА НЕ НАДО" нифига не работает. В плане архитектурных и инженерных решений, XBOX 360 опережает PS3 на два поколения. Результат на телевизоре.

Изменено пользователем axim
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

о ужас. надеюсь что фейк. ибо если это их "некст ген" хало с одноцветными текстурами и уровня х3 графикой - то ....

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В плане сырой аппаратной мощи PS3 превосходит XBOX 360 ровно в два раза. Но XBOX 360 в каждой игре доказывает, что формула "СИЛА ЕСТЬ, УМА НЕ НАДО" нифига не работает. В плане архитектурных и инженерных решений, XBOX 360 опережает PS3 на два поколения. Результат на телевизоре.

Килзон2 забыл? а ну да у насже ещё супер екс хэллоу))) есть))))))))))))))))))))))

да хватит ваам плойка показала кто кого

а коробочку я люблю за пиратку

Изменено пользователем kupec
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Килзон2 забыл? а ну да у насже ещё супер екс хэллоу))) есть))))))))))))))))))))))

да хватит ваам плойка показала кто кого

а коробочку я люблю за пиратку

Хейло 3- попытка воскресить шутер таким который он был во второй части, когда в него играли все кому не лень.

Мне никто ниче не показывал. кроме хорошей рекламы по телевизору я ниче и не видел, все мы знаем о пышном пиаре сони (ака умеют гавно за конфетку выдать)

все мы коробучку любим за пиратку :D.

Изменено пользователем Carna3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пс: ЧТо то гиря как то сочнее......вроде говорили что Анчартед самая самая....или это пиар и желание тех кто купил надеясь на чудо...?

А это просто человек беливит, что гирзы еще котируются. Взял хреновенький скрин анча 2 из мультиплеерной бэты, в которой по официальной информации и отзывам рецензентов(игроков) графика хуже, чем в сингле, оно и понятно почему. А для гирз взял рендереный ролик с хорошим ракурсом. Я хоть и не против бокса и гирз, но так наглеть не надо.

 

Рендереный, потому что скринов таких море: отличные текстуры, сглаживание и нету hud'а. В реальности все чуть похуже в плане текстур и совсем хуже в плане сглаживания. В остальном все так же. Анч, судя по HD видео(игроманский репорт в HD на диске видеомании очень хорошо отражает качество картинки), тоже не может похвастаться сглаживанием хорошим, тут равенство. Но превосходства анча 2 в остальном неоспоримо. А вот и пруф, игровая графика анча 2, без комментариев:

http://ve3dmedia.ign.com/images/05/00/50025_orig.jpg

http://ps3hits.ru/wp-content/gallery/uncharted-2-among-theves/uncharted-2-among-theves-09.jpg

http://www.gameland.ru/post/46167/img/Uncharted-2-Among-Thieves-03.jpg

Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пайду протру пыль с PS3, может она обиделась и показывает мне неправильный Uncharted 2?

http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/zatorax.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

axim, именно, неправильный. Лучшая картинка каррент гена(осмелюсь утверждать о преимуществе над crysis. О технологиях речи не идет) у тебя почему то выглядит хуже гирзов, которые еще при выходе киллзоны устарели.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

axim, именно, неправильный. Лучшая картинка каррент гена(осмелюсь утверждать о преимуществе над crysis. О технологиях речи не идет) у тебя почему то выглядит хуже гирзов, которые еще при выходе киллзоны устарели.

0o чёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёё? Мож я чё не понимаю в этой жизни...

Опять удачный рендер GeOW2 и, черт возьми неудачный KillZone2 :(

http://pic.ipicture.ru/uploads/091106/zb3j55is51.pnghttp://pic.ipicture.ru/uploads/091106/wFNNi14mU8.png

И тут такая же ерунда.. :)

http://pic.ipicture.ru/uploads/091106/BphAs77vpr.pnghttp://pic.ipicture.ru/uploads/091106/zb3j55is51.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скрины из спойлера впечатляют, даже не верится, что они настоящие. Скрины Киллзоны 2 были гораздо отстойнее, я даже думал, что это пиар чистой воды насчет лучшей в ней некст-ген графы. В гири 2 год назад играл, забыл как они выглядят, но графика в своё время очень впечатлила.

Кусок геймплея Анча 2, который мне удалось увидеть (с "перепрыгиваниями"), напомнил очень Томб Райдер. Видно, что игра сильная. Зато у нас сейчас Forza 3 и GTA TBOGT, без них бы не смог, а без Анча прожить можна :)

 

axim, эт ты Uncharted 2 с телека фоткал?

Изменено пользователем sashalight
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

axim, в таком случае бесполезно доказывать очевидные вещи, да и не нужно. У тебя все равно обе консоли, думай как хочешь.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Скрины из спойлера впечатляют, даже не верится, что они настоящие. Скрины Киллзоны 2 были гораздо отстойнее, я даже думал, что это пиар чистой воды насчет лучшей в ней некст-ген графы. В гири 2 год назад играл, забыл как они выглядят, но графика в своё время очень впечатлила.

Кусок геймплея Анча 2, который мне удалось увидеть (с "перепрыгиваниями"), напомнил очень Томб Райдер. Видно, что игра сильная. Зато у нас сейчас Forza 3 и GTA TBOGT, без них бы не смог, а без Анча прожить можна :)

 

axim, эт ты Uncharted 2 с телека фоткал?

да, все три видеоролика нафотканы фотиком с телика, таких штук как видео захваты еще не придумали, это далекое будущее

 

axim, в таком случае бесполезно доказывать очевидные вещи, да и не нужно. У тебя все равно обе консоли, думай как хочешь.

Наверное мы оцениваем графику по разным критериям. Я вот по качеству освещения и детальности прорисовки сужу

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

axim, я тоже. И именно освещением выделяется киллзона на фоне остальных игр. Гирзы 2 умеют статическую модель освещения на лайтмапах(на GDC об этом была конференция), в киллзоне полная динамика и тени кастуются нормально от источников света(вроде выстрелов).

 

Анч так вообще настолько лучше, что даже и сравнивать что либо глупо. Полигональность моделей намного выше(именно игровых моделей, а не для кат-сцен, которые у анча кстати идентичны. У гирзов же нет), лицевая анимация лучшая на сегодняшний день. Опять же, динамическое освещение(спасибо нормальному юзанию deferred рендера, который в гирзах ничем толком не помогает), тот же самый SSAO как в гирзах, более детализированные текстуры, яркая и приятная картинка в общем. Ты лучше уровень в храме каком-нить глянь, вот где красота(где еще 3 ножа опускать и лезть в рот статуи на полу. Именно его я видел в подробностях, красивее ничего на карент гене не видел).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гирзы 2, ностальгия :)

И спасибо за видос Киллзоны 2, жаль супер-мега-графику там особо не разглядишь. А сама игра похожа на бесцельное брожение и отстрел мяса в стиле КоД (только хуже) с безатмосферной русской озвучкой. А еще что-то про Хало там пишут... Просто непонятен мне сей феномен, когда успех эксов 360-го объясняют мощным пиаром Microsoft и называют "тупыми стрелялками", а такие же эксы PS3 возносят до небес и доказывают с пеной у рта, что они эталонные в своем жанре. Это не о графике, а вообще.

Изменено пользователем sashalight
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

sashalight, к примеру?

такие же эксы PS3 возносят до небес и доказывают с пеной у рта, что они эталонные в своем жанре.

К примеру?

 

ЗЫ кроме киллзоны, про нее и сам такое сказать могу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Наверное это все круто то что ты перечислил, но от этого ни анч ни килзона лучше не стала.

В GeOW2 я вижу красивую четкую картинку, в KillZone2 нечто обмазанное постфильтрами и красивый свет.

Ты говоришь в Uncharted 2 лучшая лицевая анимация, но это потому что ты не видел эту вещицу

И опять же, это каст-сцены, в игре таких текстур и такого освещения мы уже не увидим. PS3 рулит только с небольшим объемом картинки, скажем, 4D, но такие вещи можно гонять на PS3 только в статике, как только на экран нужно выводить что то масштабное, PS3 скисает, в то время как XBOX 360 показывает эпичную картинку http://ngnews.files.wordpress.com/2008/10/gears-of-war-2-7.jpg

Все что может дать PS3 это вот это http://www.breakitdownblog.com/wp-content/uploads/2007/09/uncharted_2.jpg

А какая в этот момент лицевая анимация, никакого значения не имеет.

 

sashalight, к примеру?

К примеру?

 

ЗЫ кроме киллзоны, про нее и сам такое сказать могу.

К примеру Little Big Planet

Абсолютно беспонтовая бегалка которая надоедает за пару часов игры в компании.

 

И в итоге, "красота" зависит больше от художника, так что твоя апелляция к храму не катит, ибо мы не видели этого храма на XBOX 360 с двиглом UE3

 

Обрати внимание, в GEOW2 есть разноуровневое освещение, в U2 только два понятия, освещено - в тени

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

axim, хэвенли сворд я видел и знаю какая там лицевая анимация. Но анч мне все равно в этом плане больше нравится, за счет живости персонажей. Это опустим, motion capture нынче делает каждый второй, это не проблема железа консоли. Скорее всего по старой памяти позабыл про шикарные кат сцены хэвэнли. Тут паритет, ладно.

 

скажем, 4D

Ох лол. Ты читал, что это за технология? Ты заходил на официальный сайт технологии, кроме как читал слюнявый высер сонибоя, про чэтыредэ? Если бы зашел, то такого бы не писал. Технология мультиплатформенная, работает как на ПК, так и на боксе. А вот про пс 3 там как раз было очень мало информации, последний релиз фрэймворка так вообще на ней не работал на момент новости. Motorstorm вообще не относится к тому, о чем шла речь(к слову, грязь теперь уже не столь круто: Sega rally и новый ATV). Речь о динамических текстурах, весь смысл которых заключается в хитрых шейдерах. Для текстур пишет спец материал, который задает изменение свойств материала за счет мультитекстурирования и прочих обыденных вещей. В шейдер всего лишь мы передаем значение, которое указывает в каком состоянии должен быть материал и всего то(т.е. позиция на временной шкале). Никаких фокусов и уж тем более никаких спец железных компонентов(как я читал в комментах на одном унылом блоге мистера Х, который заливал про бокс, его будущее и на тот момент балаболил про графику форзы 3). Очень забавно к слову про блог, как он рассказывал про тесселяцию в боксе на примере скринов из демонстрации карт ATI нового поколения, которые имеют более совершенный блок тесселяции.

Впрочем, бред про чэтыредэ идет боксу только в плюс, все на нем уже давно работает.

 

И в итоге, "красота" зависит больше от художника, так что твоя апелляция к храму не катит, ибо мы не видели этого храма на XBOX 360 с двиглом UE3

Тут я согласен, анч 2 так выглядит только за счет художников. Но все равно, на боксе мы такого не видели, значит пс 3 впереди. А она все равно будет впереди, как бы ты не считал, это просто факт.

 

Зачем то приложил скрин первого анча, он то уж понятно похуже гирзов 2 выглядит. Но что скажешь на счет вот такой красивой и четкой картинки. Можешь не придираться к разрешению, хуже картинка в анче от этого не становится относительно скрина.

http://www.gameland.ru/post/46167/img/Uncharted-2-Among-Thieves-03.jpg

 

Обрати внимание, в GEOW2 есть разноуровневое освещение, в U2 только два понятия, освещено - в тени

Неправда. В открытых локациях да, потому что один глобальных источник освещения, так у всех. А вот фонарик на что? Источник дополнительный, кастует на все тени. На том же скрине моем, под ногами статуе свечи являются источниками, проявляется bloom из-за них. Глобальный источник сверху имеет другой цвет.

 

 

Что до LBP, то это только ваше мнение. Оверхайпа не заметил, все по делом.

Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

sashalight, к примеру?

К примеру?

 

ЗЫ кроме киллзоны, про нее и сам такое сказать могу.

Metal Gear Solid, MotorStorm, Grand Turismo (в сравнении в Forza), Resistance, God of war, Infamous, Naruto: Ultimate Ninja Storm (в сравнении с Naruto: The Broken Bond), как уже заметил axim Little Big Planet. Помню, как сонибой мне давно еще доказывал, что Dead or Alive по файту, графе, да и во всем остальном сильно уступает Теккену (на тот момент еще эксу Сони), теперь я лично убедился, что это далеко не так

Изменено пользователем sashalight
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Metal Gear Solid, MotorStorm, Grand Turismo (в сравнении в Forza), Resistance, God of war, Infamous, Naruto: Ultimate Ninja Storm (в сравнении с Naruto: The Broken Bond), как уже заметил axim Little Big Planet. Помню, как сонибой мне давно еще доказывал, что Dead or Alive по файту, графе, да и во всем остальном сильно уступает Теккену (на тот момент еще эксу Сони), теперь я лично убедился, что это далеко не так

Из этого списка согласен с GT, Resistance, MotorStorm. Все остальное заслуженно, особенно МГС, это святое. Насчет наруто толком ничего не слушал, только Гатсу здесь потролливал про него. Ну тут понятное дело, спор на пустом месте, даже мне не хочется на этот счет вести долгую беседу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ох лол. Ты читал, что это за технология? Ты заходил на официальный сайт технологии, кроме как читал слюнявый высер сонибоя, про чэтыредэ? Если бы зашел, то такого бы не писал. Технология мультиплатформенная, работает как на ПК, так и на боксе. А вот про пс 3 там как раз было очень мало информации, последний релиз фрэймворка так вообще на ней не работал на момент новости. Motorstorm вообще не относится к тому, о чем шла речь(к слову, грязь теперь уже не столь круто: Sega rally и новый ATV). Речь о динамических текстурах, весь смысл которых заключается в хитрых шейдерах. Для текстур пишет спец материал, который задает изменение свойств материала за счет мультитекстурирования и прочих обыденных вещей. В шейдер всего лишь мы передаем значение, которое указывает в каком состоянии должен быть материал и всего то(т.е. позиция на временной шкале). Никаких фокусов и уж тем более никаких спец железных компонентов(как я читал в комментах на одном унылом блоге мистера Х, который заливал про бокс, его будущее и на тот момент балаболил про графику форзы 3). Очень забавно к слову про блог, как он рассказывал про тесселяцию в боксе на примере скринов из демонстрации карт ATI нового поколения, которые имеют более совершенный блок тесселяции.

Впрочем, бред про чэтыредэ идет боксу только в плюс, все на нем уже давно работает.

Дело не в том, что работает или не работает, а в том что в данном зачете у PS3 шансов на победу в разы больше :)

Тут я согласен, анч 2 так выглядит только за счет художников. Но все равно, на боксе мы такого не видели, значит пс 3 впереди. А она все равно будет впереди, как бы ты не считал, это просто факт.

Тут я не могу спорить, художники отожгли конечно :)

Зачем то приложил скрин первого анча, он то уж понятно похуже гирзов 2 выглядит. Но что скажешь на счет вот такой красивой и четкой картинки. Можешь не придираться к разрешению, хуже картинка в анче от этого не становится относительно скрина.

http://www.gameland.ru/post/46167/img/Uncharted-2-Among-Thieves-03.jpg

За первый анч извинюсь, проморгал, мне подыскать тебе кат сцену GeOW2 или сравнивать будем геймплей?

Неправда. В открытых локациях да, потому что один глобальных источник освещения, так у всех. А вот фонарик на что? Источник дополнительный, кастует на все тени. На том же скрине моем, под ногами статуе свечи являются источниками, проявляется bloom из-за них. Глобальный источник сверху имеет другой цвет.

Не думаю что я знаю игру где смогу найти такую высокохудожественную картинку :) Но согласись, если это не нарисовали, то это не означает что уперлись в возможности

Отвечу Гало :)

http://image.com.com/gamespot/images/2007/263/reviews/926632_20070921_screen002.jpg

GeOW2 безумно красив, но таких красочных картин в нем нет.. к сожалению :)

http://scrawlfx.com/wp-content/uploads/2008/09/gears-2-real-achievements.jpg

http://www.interwebtimes.com/wp-content/uploads/2008/11/gears-2-3.jpg

http://media.teamxbox.com/games/ss/1942/full-res/1248214415.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...