3D Gluk 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 Следующий Gears Of War будет иметь поддержку Natal Марк Рейн - глава Epic Games, поэтому, когда он говорит все люди слушают. Студия является домом для таких игр, как Gears Of War и Unreal Tournament, одни из крупнейших тайтла в индустрии. По словам Марка, даже эти тайтлы получат поддержку Natal. "Мы просто сидели перед Natal в течении двух недель, и думали что же наши ребята могут с ним сотворить" сказал Рейна. об Gears Of War, его ответ был весьма интригующим: "Я понятия не имею, где мы сможем использовать его в игре, но с точки зрения отслеживания движения это действительно классная штука и мы будем поддерживать его. Я думаю, любая игра для Xbox в будущем должна иметь поддержку Natal", сказал он. "Мы всегда хотим использовать в своих играх то, что делает консоль уникальной". Источник: http://www.gamemag.ru/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
WERLORNT 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 МЕГАбаян Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
nig3r 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 после этого "Я понятия не имею, где мы сможем использовать его в игре" надо бьло ставить точку было бы хоть забавно)... а вообще пугает перспектива бегать по комнате и распиливать воображаемых монстров.. вот где натал необходим так это fight night Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Exte 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 Написано как будто от руки ,реально левый фуфел ) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Stasinyhka 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) сообщил в интервью OXM о том, что все будущие игры студии будут в той или иной мере поддерживать новую сенсорную систему управления, которая проходит под рабочим названием Project Natal. Напомним, Unreal Engine 3 - это первый движок, который полностью поддерживается системой Natal. Две игры, которые были продемонстрированы Microsoft во время презентации Project Natal - Ricochet и Paint Party - были созданы на Unreal Engine. Разработчики, чьи игры создаются на базе этого движка, не должны испытывать особых проблем, интегрируя поддержку Natal в свои новые проекты. Что касается животрепещущего вопроса о Gears of War 3 с поддержкой Natal, то Рейн заявил следующее: «Natal - крутая штука, и мы собираемся поддерживать ее. Думаю, все наши новые игры для Xbox 360 будут поддерживать Natal в той или иной форме». Ставим на то, что Gears of War 3 станет стартовым проектом Natal и очередным системселлером Xbox 360. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shake545 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 МЕГАбаян Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
RoJeR 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 МЕГАбаян Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Carna3 2 410 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 ДАЛАДНО? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
3ViL GN0M3 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 Уххх, уже представляю как "держу" лансер :heart: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
POSTal6 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 помню, как кто-то сказал Диван перед кроватью, и вперед прятаться за ним, использовать как укрытие :) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mag1s 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 Может проще выпустить XboxWii и клипать все игры с натал и подобными фичами. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zveriuga 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 NATAL ещё не вышел, а меня достал. Теперь каждая студия будет заявлять что их проекты будут поддерживать натал. Ну как то уныло такие новости выглядят. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Lonox 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 помню, как кто-то сказал Диван перед кроватью, и вперед прятаться за ним, использовать как укрытие :) ага и потом через него перелезать и головой в телеГ xD Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
hickname 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 "Я понятия не имею, где мы сможем использовать его в игре, но с точки зрения отслеживания движения это действительно классная штука и мы будем поддерживать его" убило просто... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 Он и не должен знать, где будет использован Натал. Надо поддерживать, будем поддерживать, а думать как использовать будут геймдизайнеры, каковым Марк Рейн не является. Он толком в самом процессе разработки то и не участвует. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
tian 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 Натал в GoW будет забавной штукой - захотелось себе просто спину почесать, а у Феникса в руках уже другое оружие... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Reploid 0 Опубликовано: 10 октября 2009 Поделиться Опубликовано: 10 октября 2009 Натал в GoW будет забавной штукой - захотелось себе просто спину почесать, а у Феникса в руках уже другое оружие...Вот почему натал только для казуалшита Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас