Перейти к публикации

Rage нельзя поместить на 3 Dvd, в отличие от Doom4


CAH4E3
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

мне по барабану графа полюбе будет лутше на 360 в этом я уверен :biggrin:

хотя и могу на пс 3 купить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

во всем остальном нам гораздо удобнее работать с Xbox 360

Хоть убей не вижу в оригинале где это написанно.Если берешь писать новости, переводи все с точностью до точки, а не выбрасывай половина и дописывай фан бред.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

cir, год назад он говорил предположительно, он тогда сказал что учитывая их новую технологию, придется резать игру для Dvd, но не говорил на сколько дисков. А тут он говорит почему нельзя делить на 7 крестражей более двух дисков, зато Doom 4 порежут, как бы намекая нам что будет уровневая структура а не песочница

Не фига подобного! Читайте текст ниже от августа 2008 года:

 

Carmack: Rage to look worse on 360 if limited to two DVDs

Fanboys, start your engines! According to id Software's resident genius John Carmack, the developer's upcoming title Rage could actually look worse on Xbox 360 "due to the compression needed to fit the game's assets on two DVDs," reports Shacknews.

 

Evidently royalty fees associated with a third disc would make the project financially unviable, so Carmack's looking to Microsoft to bite the bullet and rescind the fee or suffer the consequences (read: a multiplatform AAA title that looks worse on 360). Perhaps, unsurpringly considering the large size of the game's texture files, Carmack doesn't think that Doom 4 or Rage will make their way to digital distribution anytime soon.

Источник: http://www.joystiq.com/2008/08/01/carmack-...ed-to-two-dvds/

 

То есть ещё в августе прошлого года они знали про 2 диска, и говорили что 3 лучше, но Microsoft просит слишком много роялти за третий диск. Кармак вообще один из тех разрабов, который очень любит *издить, в смысле языком молоть всякие вещи. Просто забавно, что его уже год как заклинило про эти 2-3 диска на Rage.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Не так давно было превью в Game Informer. Вот врезка о платформах:

http://i031.radikal.ru/0907/e5/d1aea9e0c2f7.jpg

С версией для 360 нет никаких проблем, что на данный момент не скажешь о версии пс3.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Единственное преимущество PS3 это объем Blu-Ray дисков, во всем остальном нам гораздо удобнее работать с Xbox 360"

 

:)

Изменено пользователем Stasinyhka
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

лишь бы только заданий в пустошах шли по порядку...т.е. сначала первую прокатать, потом вторую. А то этож кошмар будет, если придется регулярно диски менять. Сделали бы хотяб так, чтоб можно было оба двд записать на хард и играть постоянно с первым двд в приводе.

Во первых, сейчас игрушки идеально копируются на жесткий диск, во вторых, раньше никто не умирал от переставновки диска, и сейчас никому это не грозит :) так что нефиг пургу писать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Посмотрим с начало стоит ли в это вообще играть ,а потом уже с дисками будем разбираться.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

и всёж сложно представить, каких размеров будит Doom4 и какие там супертекстуры будут, что на 1 болвань не влезут оО
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

и всёж сложно представить, каких размеров будит Doom4 и какие там супертекстуры будут, что на 1 болвань не влезут оО

 

Они вроде говорили что одну текстуру на всю карту повесят :lol: или что-то в этом духе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Они вроде говорили что одну текстуру на всю карту повесят :lol: или что-то в этом духе.

Ну да помню такое, даже рэйдж так разрабатывается ))

 

По теме: ппц! обожаю ДуМ3 и жду четвёртую часть!

 

зы хоть я и играю год ТОЛЬКО на боксе360, но Для дума4 я куплю самый современный комп (что в своё время сделал с ДуМом3, собрал самую мощную систему 5лет назад! ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

o9p, это особенность движка id tech 5, так что для Rage это совсем не "даже", а просто должное.

 

Megatextures зовется технология, освобождает художников от пределов размера текстур, что отнимает у пк еще одно преимущество, более качественные текстуры, на консолях с id tech 5 можно сделать все куда круче. Текстуры крайзиса будут казаться мылом в сравнении.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Megatextures зовется технология, освобождает художников от пределов размера текстур, что отнимает у пк еще одно преимущество, более качественные текстуры, на консолях с id tech 5 можно сделать все куда круче.

об этой мего омего тех фиче говорили еще во времена Quake Wars. Или до сих пор болеют?

Изменено пользователем UzzNIK
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

UzzNIK, там она использовалась постольку поскольку, преимуществ она там не давала, т.к. была в зачаточном состоянии. Вот в rage уже сейчас видно нереально хорошие текстуры, что неудивительно, ограничение в разрешении исчезло(в первую очередь для консолей). И doom 4 тоже своими размерами в 3 dvd говорит об очень хороших текстурах. Если судить о том, что на 1 двд влезла гта 4, то страшно представить какие там будут текстуры, даже для пк это в новинку.

 

Кстати, Кармак еще один человек, который подтвердил идентичность обоих консолей в производительности в реальных условиях не считая медиа-носителя. До этого об этом говорил инженер IBM в интервью и в своей книге, посвященной процессорам этих консолей. У пс 3 осталось лишь теоретическое преимущество в вычислительной мощности, от которого никакого толку в реальном приложении.

Изменено пользователем creker
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати, Кармак еще один человек, который подтвердил идентичность обоих консолей в производительности в реальных условиях не считая медиа-носителя. До этого об этом говорил инженер IBM в интервью и в своей книге, посвященной процессорам этих консолей. У пс 3 осталось лишь теоретическое преимущество в вычислительной мощности, от которого никакого толку в реальном приложении.

А кто в этом сильно сомневался, кроме фанатов и почитателей PS3? Ну и самой Sony, которой приходится гнуть эту линию, иногда доводя свои заявления на этот счёт до откровенного абсурда. Собственно Кармак и говорит про главное преимущество PS3 - это носитель с 50 гигами, а не 7. Правда эти 50 на Blu-ray работают медленней, чем 7 на DVD, но тем не менее. Остальное это различия архитектур и всякие примочки PS3 как более открытой платформы по мелочи (вроде Wi-Fi).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати, Кармак еще один человек, который подтвердил идентичность обоих консолей в производительности в реальных условиях не считая медиа-носителя. До этого об этом говорил инженер IBM в интервью и в своей книге, посвященной процессорам этих консолей. У пс 3 осталось лишь теоретическое преимущество в вычислительной мощности, от которого никакого толку в реальном приложении.

Кармак что только не говорит и кому только зад не лижет. Хорошо что он хоть на паритете остановился) А производительность в реальных условиях - штука не постоянная, так как реальные условия разработчики создают всегда разные. И в 99 случаях их ста, эти условия благоприятствуют XBOX 360 и только в одном из ста PS3. Так что говорить о идентичности я бы не осмелился точно, все от задач зависит. А ежели г.Кармак под реальными условиями подразумевает свой энжин, то как гениальнейшему программисту и математику ему и флаг в руки. Ждем максимума от обоих платформ. Но вот лопни мои глаза, на XBOX как обычно будут чуть лучше текстуры и честный AA)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

axim, ну под реальными условиями я подразумевал вычисления, в которых задействованы далеко не только операции с плавающей точкой, в которых у пс 3 как раз и есть теоретическое преимущество. В реальных условиях полно ветвлений и операций, которые сложно эффективно распаралелить для cell. Тут то обе консоли и сравниваются более менее. Плюс у бокса видео как ни крути лучше, что тоже приравнивает обе консоли в теории. А то что там пропускная способность хуже у бокса, в этом плане тоже есть где сравняться обоим платформам, у бокса есть чем ответить.

Эти реальные условия примерно одинаковы для среднестатистического игрового проекта(например Red Faction Guerilla к такому не относится, у него упор на физически расчеты), если абстрагироваться от деталей, везде схожие задачи выполняются(AI, физика, графические расчеты и прочее).

И графическое преимущество пс 3 экзов ни о чем не говорит, поскольку для разумного человека нет оснований делать из этого вывод, что бокс просто такое не понятен, этого никто не знает, никто не пробовал и никто это не опровергал, кроме самой сони конечно, но у них и слово блю-рей за конференцию раз 50 произносят, неудивительно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

До кучи можно тогда и Fracture назвать. Терраморфинг на коробке прикольнее, больше камушков разлетается)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...