axim 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 http://img.lenta.ru/news/2009/06/08/unreal/picture.jpgКомпания Microsoft лицензировала движок Unreal Engine 3 от студии Epic Games для своего нового проекта Natal, пишет GameDaily BIZ. Эту информацию в своем интервью подтвердил вице-президент Epic Марк Рейн (Mark Rein). По его словам, Unreal Engine 3 использовался в некоторых технических демо-версиях Natal, которые Microsoft привезла на выставку E3. В частности, на этом движке была создана игра с рисованием. Рейн также сказал, что Epic Games тесно сотрудничает с Microsoft, и даже использует некоторые наработки компании для того, чтобы усовершенствовать свой движок. При этом вице-президент студии подчеркнул, что новая технология Sony тоже выглядит интересно. Не исключено, что в будущем Epic будет работать и с этой системой. Проект Natal представляет собой устройство, позволяющее геймерам управлять персонажами и различными функциями в играх для консоли Xbox 360 без помощи контроллера. Система состоит из камеры, процессора, датчика удаленности и микрофона. Официальный анонс проекта состоялся во время пресс-конференции Microsoft накануне выставки E3. Предполагается, что Natal поможет Xbox 360 на равных соперничать с Wii на рынке казуальных игр. При этом в Microsoft подчеркивают, что система будет использоваться и в традиционных проектах для хардкорной аудитории. Компания Sony также анонсировала на E3 новый беспроводной контроллер, отслеживающий свое местоположение в пространстве. Устройство похоже на Wii Remote для Wii. Однако в Sony подчеркивают, что их пока безымянный контроллер гораздо точнее. Известно, что Sony уже раздала разработчикам свои "волшебные палочки" - такое неофициальное название устройству дали сами сотрудники компании. Однако не уточняется, кто именно получил новое устройство в свое распоряжение. Компания Microsoft также разослала комплекты с Natal таким студиям как Epic Games, Bungie и Lionhead. Позже выяснилось, что к работе над проектом привлечены сотрудники Rare. http://lenta.ru/news/2009/06/08/unreal/ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
artdizain 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 Как надоел уже этот анреал... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
BORN2KILL 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 artdizain, +1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
killer47 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 Известно, что Sony уже раздала разработчикам свои "волшебные палочки" - такое неофициальное название устройству дали сами сотрудники компании. А в интернетах их просто фалоимитаторами обозвали :lol: Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
AllGame 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 Да уже ждем не дождемся! Выпустили бы поскорей! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Гость carsar Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 "у нас крутейший проц, у нас лучшие игры, у нас самая надежная консоль" хотя не все из этого правда и скоро добавиться . " наш контрочлен гораздо точнее." сони как всегда пи*дит и не представляет никаких фактов.пиарщики фиговы! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
glebc 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 ну если движок Unreal то сто% не казуальный проект, а енто хорошо Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 Как надоел уже этот анреал...чем не нравится анрил? демонстрирует отличный визуальный ряд и некислую производительность Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Ooooouch 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 чем не нравится анрил? демонстрирует отличный визуальный ряд и некислую производительностьТем,что он в каждой второй игре. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Dimjke 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 от разрабов зависит степень похожести игр, а не от движка. Много чем похожи gears of war и mass effect? А движок делят. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
creker 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 Dimjke, как же мало людей, которые это понимают хотя бы на на таком уровне. Хотя лучше будет сравнить гирзы с mirror's edge, вот тут уж разница как день и ночь в буквальном смысле. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Yoda 608 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 Наша камера круче чем у Sony палочки, мы сможем поидеи делать все тоже что и у сони только без палочек... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FreYo 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 (изменено) Предполагается, что Natal поможет Xbox 360 на равных соперничать с Wii на рынке казуальных игр. :biggrin: Изменено 8 июня 2009 пользователем FreYo Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Bumble-Bee 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 А мне соневские письки больше нравятся. Они и подешевше будут Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
sashalight 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 (изменено) А мне соневские письки больше нравятся. Они и подешевше будутЕще на Е3 майки говорили, что они без труда смогли бы сделать моушн контролер для своей консоли, но это было бы неоригинально, и представили Натал. И правильно сделали, после их конференции презентация Вий-сексшоп-контролера для ПС3 выглядело убого. А движок еще не одно поколение консолей переживет. Изменено 8 июня 2009 пользователем sashalight Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
V-5 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 А с гамага новость удалили почему-то))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
MadClown 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 Да уже ждем не дождемся! Выпустили бы поскорей! придеться еще не мало времени подождать!!! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Butcher 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 За Наталом будущие, я уверен. И я рад что именно на Хбоксе появится это чудо. Как только они сделают первый ААА хардкорный и суровый проект для Натала сразу же возьму его! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
forsergi 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 За Наталом будущие, я уверен. И я рад что именно на Хбоксе появится это чудо. Как только они сделают первый ААА хардкорный и суровый проект для Натала сразу же возьму его!согласен с тобой. меня одно надоело - постоянное сравнение проекта Наталл с Nintento Wii. Даже сегодня утром смотрел Daily Feed от 03 июня 2009 с Алисон. Она короче так сказала: "Микрософт предоставил свои вии-подобный (Will-like), контроллер. В свою очередь Нинтендо показала свой новых гаджет который на сцене показал как Микрософт заставил Нинтендо понервничать." Технология другая, понятно что внешне может и есть какие-то общие черты, но это не вии-подобный предмет. Как сказал Кудо со сценына Е3, игрок не ограничен заранее подготовленными основанными на рывках коммандами. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
SeVeRoS 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 а Gamertrack freedom не является моушн контроллером чтоль? а то про него так мило забыли=) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
killer47 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 а Gamertrack freedom не является моушн контроллером чтоль? а то про него так мило забыли=)Нах он кому нужен, кто игры делать для него будет. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
r2d3 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 думаю вскоре эмулятор Wii появится для xbox360 )))))))))))))))))))))))интересно интересно надеюсь его пропихнут в Gearsofwar2 и */бка даунов будет более реалестичней чем прежде))) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
STXZ 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 согласен с тобой. меня одно надоело - постоянное сравнение проекта Наталл с Nintento Wii. Даже сегодня утром смотрел Daily Feed от 03 июня 2009 с Алисон. Она короче так сказала: "Микрософт предоставил свои вии-подобный (Will-like), контроллер. В свою очередь Нинтендо показала свой новых гаджет который на сцене показал как Микрософт заставил Нинтендо понервничать." Технология другая, понятно что внешне может и есть какие-то общие черты, но это не вии-подобный предмет. Как сказал Кудо со сценына Е3, игрок не ограничен заранее подготовленными основанными на рывках коммандами. Wii правильней сравнивать с контроллером Сони.А вот Майков с Вии сравнивать не корректно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
VikHolodov 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 Ох не в ту сторону шагает индустрия,к сожалению.Вместо повышения качества продукта вводится инновационные(так сказать) методы воздействия.Люди,которые выпускают действительно стоящие внимания проекты тонут в грязи попсовых стрелялок и гонялок,тем самым убивая игры,в которых получаешь то самое чувство реальности или реалистичности за которым гонятся или по крайней мере пытаются догнать большая половина издателей,по крайней мере "на словах".Суть не в том,чтобы заставить заскриптованного мальчика ловить рыбу или оценивать рисунок,а в том,чтобы максимально детально передать все те мелочи,которые присутствуют в нашей или не совсем жизни.Лучше бы обработкай физики занялись,нежели хренью всякой маяться Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Chef 0 Опубликовано: 8 июня 2009 Поделиться Опубликовано: 8 июня 2009 А с гамага новость удалили почему-то)))правильно сделали Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас