gsector82 0 Опубликовано: 1 мая 2009 Поделиться Опубликовано: 1 мая 2009 (изменено) Почему Magna Carta 2 так долго разрабатывалась Разработка Magna Carta 2 (которая бы не имела ничего общего с Magna Carta) началась около четырёх лет и восьми месяцев назад. Первая игра серии Magna Carta: The Phantom of Avalanche вышла в 2001 год, вторая Magna Carta: Crimson Stigmata в 2004. Crimson Stigmata позаимствовала некоторые элементы боевой системы из игр серии Star Ocean, Magna Carta 2 же будет иметь абсолютно новую боевую систему. По заверениям Йошишиса Канесаки столько много времени отняла разработка абсолютно новой боевой системы. Так же они приложили много сил, чтобы модели героев выглядели бы точно так же как иллюстрации Ким Хюнг Тая. В Японии игра выйдет в августе. Источник: http://kotaku.com/5235340/hey-that-magna-c...ook-a-long-time Изменено 1 мая 2009 пользователем gsector82 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Bumble-Bee 0 Опубликовано: 1 мая 2009 Поделиться Опубликовано: 1 мая 2009 O_o Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
serious 0 Опубликовано: 1 мая 2009 Поделиться Опубликовано: 1 мая 2009 Вообще нихрена не понял....так что и как? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FreYo 0 Опубликовано: 1 мая 2009 Поделиться Опубликовано: 1 мая 2009 столько много времени отняла разработка абсолютно новой боевой системы. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
thecrow3000 0 Опубликовано: 4 мая 2009 Поделиться Опубликовано: 4 мая 2009 т.е. боевая система наконец-то не будет как в Финалке??? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас