Перейти к публикации

Превью Lost Planet 2 от 1up


gsector82
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Джун Такичи (Jun Takeuchi) любит свои западные игры. Первые минуты Lost Planet 2 напоминают масштабные битвы из Killzone 2 и Halo 3. Суматоха, напарники, закованные в бронированные костюмы, мчащие на "next-generation" лодках напоминает сцену высадки десанта ISA из Killzone 2, в то время как масштабная перестрелка в джунглях напоминает нам вступительный уровень из Halo 3. После того как Keiji Inafune сообщила в одном из интервью, о том, что они собираются соединить в Dead Rising 2 японский и западный дизайн, Джин Такичи взглянул на Lost Planet 2 с другой стороны. По его мнению, Lost Planet 2 будет создавать в японском направлении, в надежде полностью понравится западным игрокам. Тем временем игроки смогут заметить в игре много японских дизайнерских решений, будь то это дизайн противников или же столкновениями с громадными боссами.

 

Как вы многие заметили, в Lost Planet 2 кардинально поменялась окружающая среда игры, отныне вы прорываетесь сквозь орды противников не через снежные территории, а через тропические джунгли. Те из вас, кто следит за игрой, знает, что история Lost Planet 2 начинается спустя несколько лет после событий последнего глобального потепления, которое и случилось в конце первой части игры. Лучшие условия жизни увеличили население планеты - наряду с борьбой за ресурсы известные, как Термальная энергия (дальше T-Eng; теперь она уже не будет фигурировать в игре так сильно, как это было в оригинале, тут Такичи акцентирует внимание на сравнение T-Eng с нефтью и сегодняшней ситуации в мире). В отличие от Lost Planet, которая рассказывала нам о пирате по имени Вэйн (Wayne), в Lost Planet 2 нет ключевого главного героя, вокруг которого бы строился сюжет, тут вы играете за небольшие группы пиратов, конкурирующие c другими пиратами в борьбе за T-Eng.

 

 

 

Поскольку игра испытывает недостаток в главном персонаже, Такичи решил пойти не по характерному для Capcom стиле. Вместо уже готового для игрока главного героя, вы в режиме кампании сможете сами создавать своего собственного героя по приготовленным образцам. Capcom создала большой кастамайз для настройки вашего персонажа. Такичи шутит и говорит, если вы захотите создать вооруженного солдата в бикини, это вполне возможно. Также для настройки будут доступны определенные жесты и артикуляции.

 

Помимо настраиваемых персонажей, Lost Planet 2 полна небольших дополнений, которые отвечают за связь игрока и мира игры. Камера игры претерпела значительные изменения со времен оригинала, отныне вы сможете рассмотреть вашего персонажа ближе и более детально. Data Points теперь отвечают не только за состояние вашего здоровье, которое регенирируется благодаря T-Eng, но также и служит для появления респауна (после использования набранных Data Points, вы сможете выбрать на карте уровня, где вы хотите появится после смерти вашего персонажа). Такичи говорит о том, что все игроки, которые хотели появление в оригинале огнемета будут удивлены тем, что наконец-то он появится в Lost Planet 2.

 

Самое значительное изменение в Lost Planet 2, помимо отсутствия снега, появление популярного на сегодняшний день режима прохождения игры - кооператива. Интересно, что Такичи не проводит аналогии с Halo 3 или Call of Duty: World at War (в которых тоже могут участвовать до 4х человека) как источника вдохновения появления в Lost Planet 2 кооператива. Возможно, идея появления кооператива на 4х человек появилась у Такичи после удачного кооператива Resident Evil 5, который создал широкое взаимодействие между двумя игроками. Неважно откуда пришла идея к Capcom, но согласитесь это весело уничтожать здоровенных Акридов бок о бок со своими друзьями. В то время как кооператив больше заточен под онлайн, Такичи и его команда пытаются сделать кооператив доступным и по SplitScreen'у, к тому же он уточнил, что возможность появления мультиплеера на 16 человек вполне возможна. К сожалению, в кооперативе нельзя будет присоединиться, когда игра уже началась, игроки должны собираться перед началом каждой главы. Во время кооператива, когда вашего персонажа или героя вашего друга убивают, вы сможете возродиться на ближайшем Data Post, но если во время главных битв вы потеряете всю T-Eng, то наступает конец игры для всех игроков.

 

 

Первая часть Lost Planet представила внушительный масштаб и постановку, и Lost Planet 2 продолжает сохранять тот же ритм. Такичи под конец демонстрации показал битву 4х игроков против гигантского Акрида, напоминающего смесь хамелеона и жабы (вы его могли наблюдать в первом ролике Lost Planet 2). Как и в прошлой части, у каждого крупного босса-Акрида есть уязвимые места, в которых скапливается T-Eng и теперь вместе с 3мя своими друзьями, вы будите искать различные слабые места, чтобы быстрее уничтожить босса. Например, один игрок может попытаться нанести урон этой громадине, выстрелив ракетами в колени, чтобы уничтожить ноги этого Акрида; другой в это же время может взобраться на его спину и начать стрелять по уязвимым точкам скопления T-Eng на спине. Третий же может использовать Vital Suit (робот) и начать атаковать всей своей огневой мощью и привлекать на себя внимания этого Акрида, тем самым, отвлекая его от других игроков. Или же вы будите ждать момента, пока Акрид раскроет рот, и вы попадете прямо внутрь и будите уничтожать его изнутри. Ну, будьте осторожны, последний вариант не из самых приятных, когда вы попадете в путешествие по пищеварительной системы этого Акрида и, уничтожив его жизненно-важные органы, в конце концов, вам придется выбираться наружу (здесь стоит сказать помягче) через задний проход этой твари.

 

Релиз Lost Planet 2 еще совсем не скоро, поэтому Такичи говорит с уверенностью о появление демо-версии игры на выставки Е3. Поэтому вскоре вы сможете испытать на своей шкуре все то, что испытали мы, когда боролись с гигантским боссом-Акридом. Для разработчиков также выпуск демо-версии означает реакции западной публики на игру.

 

 

Источник: http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3173958

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

если риал сделают ко-оп на 4 человека и возможность полностью составлять перся - :gamer4:

первая была очень однообразной. да и ачики сложные были. играл только ради интересных боссов. посмотрим что получится в этот раз

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

куль но про выбор одежды и т.д бред()

а как по моему норм готов поспорить что одежду можно будет покупать через лайв

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кооператив на 4ых))) Вот такие штуки я люблю) Скрины оочень впечатляют, игра будет достойной прохождения и не на один раз!!!

 

То, что и своего собственного героя можно сделать - тоже только плюс))) Релиз не скоро - пусть доводят до ума!!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...