Old Gamer 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 (изменено) В Singularity есть контроль над возрастом, а не машина времениhttp://www.gamemag.ru/media/arts/new/singularitya.jpgВы думали, что новый шутер от Raven - Singularity будет еще одной стрелялкой с перемещением во времени? А вот и нет. Главный герой может контролировать возраст объектов, а не потоки времени(то есть перемещаться во времени). VG247: "В целом механика "контроля времени" сейчас в моде. Что Singularity добавит нового?" Креативный директор Singularity Jon Zuk: "Используя Time Manipulation Devicе(TMD), игрок сможет контролировать возраст объектов, но не само время. Многими объектами можно манипулировать, и эти изменения в возрасте объектов можно делать постоянно. Когда объект изменяется во времени, он может переходить от текущего состояния в состояние, каким он был около 60 лет в прошлом, когда произошла авария на острове или наоборот. TMD является удивительным изобретением, опережающее свое время. Он использует Е-99 в качестве источника энергии, что позволяет эффективно изменить возраст различных объектов и существ на Katorga-12. Вы можете использовать TMD например на таких предметах, как ящики с патронами, бочки, наполненные газом и электротехническое оборудование. Это поможет вам кидать тяжелые или взрывоопасные предметы на ничего не подозревающих врагов. У TMD есть Time Stasis - функция, которая позволяет захватывать предметы и сохранить их. Одним из практических применений Time Stasisа является захват вражеских гранат и бросание их обратно во врагов. Time Stasis останавливает таймер гранаты, чтобы она не взорвалась у вас в руках." Напоминаю, что действие игры будет происходить на советском острове после неудачного ядерного эксперимента. Больше подробностей на Е3. http://www.vg247.com/wp-content/themes/vg247/images/logo.png Изменено 23 апреля 2009 пользователем 65420 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CuMaNaMa 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 какое-то говно, а фамилия у креативного директора по идее Зук =) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gsector82 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 какое-то говно, а фамилия у креативного директора по идее Зук =)да нет всё будет норм а вот только разници я не понел Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Old Gamer 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 (изменено) да нет всё будет норм а вот только разници я не понелбольшая разница: в общем объясняю простым языком: у тебя будет приспособление которое меняет возраст объектов или врагов, но ты не можешь перемещаться во времени, как например в Timeshift! Изменено 23 апреля 2009 пользователем 65420 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gsector82 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 большая разница: в общем объясняю простым языком: у тебя будет приспособление которое меняет возраст объектов или врагов, но ты не можешь перемещаться во времени, как например в Timeshift!а зачем ты можешь просто замедлить или остановить все те обьектоы которые находятся на острове Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Old Gamer 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 (изменено) а зачем ты можешь просто замедлить или остановить все те обьекты которые находятся на островечего? это как ты представляешь себе? я еще раз повторяю: в игре нет машины времени или костюма, как из Timeshift. Здесь есть TMD, который контролирует возраст предметов. Вот видео для наглядности: Изменено 23 апреля 2009 пользователем 65420 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
gsector82 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 да я всё понел просто создатлям нудно было сказать нет упровлять временем тут нельзя эта херь вообще как доп к игре идёт в всё типо как фаталити Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
FROSTgm007 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 А по моему весело)) Ускоряеш старение солдат превращая их в прах)) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CuMaNaMa 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 (изменено) судя по ролику- на остров прилетает добрый дядька америкос, с мега девайсом, даёт первоначальный облик острову, что-бы предотвратить катаклизм, но злые Советские дядьки начинают мешать великолепному добродетелю... эта игра точно не для меня. Достала вечная тема америкосов про то что Русские плохие, да и наши не лучше, чуть что значит пиндосы и их надо наказать.и мне кажется что в пыль врагов превращать надоест после первых 3 раз. Изменено 23 апреля 2009 пользователем CuMaNaMa Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
CAH4E3 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 А новость то в чем? уже сразу они заявили фишку игры в возможности состаривать предметы а не перемещаться во временном пространстве. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JudgeGauss 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 Те же яйца, только всмятку. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Chef 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 Графика порадовала, но кмк фишки со временем будут прикручены белыми нитками (как в таймшифте) - для пары тройки головоломок и фор фан... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
axim 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 Кстати, концепт игры в наглую слизан с одного из эпизодов Lost Odyssey. А вообще "двойной" мир впервые появился в игре Soul Reaver на PSone, где надо перепрыгивать в другое измерение чтобы пройти локацию. Скажем, в реальном мире стена есть, в мире душ ее нет, прыгам в потусторониий мир, минуем стену, выпрыгиваем в реальном, чтобы, к примеру, всплыть и пройти дальше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Butcher 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 (изменено) Может что путевое и выйдет из этой игры. Пока очень похожа на Bioshock в российских декорациях. Но опять же долбанный Unreal Engine 3, как он задолбал, в некоторых играх он ну прям ужасно выглядит, похожа это одна из них. Лучше бы нашь Stalker вычистили от багов и портировали бы на XBox был бы круче всех хваленных и так уважаемых Bioshock"ов и Fallout"ов! Изменено 23 апреля 2009 пользователем Butcher Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Phoenix 0 Опубликовано: 23 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 23 апреля 2009 (изменено) Как-то вы очень к ней критично все относитесь. Лично мне, игра интересна. Да и как можно рассуждать будет фигня\не фигня. Выйдет, будет ясно. Изменено 23 апреля 2009 пользователем Phoenix Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
thecrow3000 0 Опубликовано: 24 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 24 апреля 2009 Первый раз слышу про эту игрулю, помоему прикольно))) Идея классная! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
El Biga 0 Опубликовано: 24 апреля 2009 Поделиться Опубликовано: 24 апреля 2009 жуки-жук,теперь банановый! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас