Перейти к публикации

В Singularity есть контроль над возрастом, а не машина времени


Old Gamer
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

В Singularity есть контроль над возрастом, а не машина времени

http://www.gamemag.ru/media/arts/new/singularitya.jpg

Вы думали, что новый шутер от Raven - Singularity будет еще одной стрелялкой с перемещением во времени?

 

А вот и нет. Главный герой может контролировать возраст объектов, а не потоки времени(то есть перемещаться во времени).

 

VG247: "В целом механика "контроля времени" сейчас в моде. Что Singularity добавит нового?"

 

Креативный директор Singularity Jon Zuk: "Используя Time Manipulation Devicе(TMD), игрок сможет контролировать возраст объектов, но не само время. Многими объектами можно манипулировать, и эти изменения в возрасте объектов можно делать постоянно. Когда объект изменяется во времени, он может переходить от текущего состояния в состояние, каким он был около 60 лет в прошлом, когда произошла авария на острове или наоборот. TMD является удивительным изобретением, опережающее свое время. Он использует Е-99 в качестве источника энергии, что позволяет эффективно изменить возраст различных объектов и существ на Katorga-12. Вы можете использовать TMD например на таких предметах, как ящики с патронами, бочки, наполненные газом и электротехническое оборудование. Это поможет вам кидать тяжелые или взрывоопасные предметы на ничего не подозревающих врагов. У TMD есть Time Stasis - функция, которая позволяет захватывать предметы и сохранить их. Одним из практических применений Time Stasisа является захват вражеских гранат и бросание их обратно во врагов. Time Stasis останавливает таймер гранаты, чтобы она не взорвалась у вас в руках."

 

Напоминаю, что действие игры будет происходить на советском острове после неудачного ядерного эксперимента.

 

Больше подробностей на Е3.

http://www.vg247.com/wp-content/themes/vg247/images/logo.png

Изменено пользователем 65420
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

какое-то говно, а фамилия у креативного директора по идее Зук =)

да нет всё будет норм а вот только разници я не понел

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да нет всё будет норм а вот только разници я не понел

большая разница: в общем объясняю простым языком: у тебя будет приспособление которое меняет возраст объектов или врагов, но ты не можешь перемещаться во времени, как например в Timeshift!

Изменено пользователем 65420
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

большая разница: в общем объясняю простым языком: у тебя будет приспособление которое меняет возраст объектов или врагов, но ты не можешь перемещаться во времени, как например в Timeshift!

а зачем ты можешь просто замедлить или остановить все те обьектоы которые находятся на острове

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а зачем ты можешь просто замедлить или остановить все те обьекты которые находятся на острове

чего? это как ты представляешь себе? я еще раз повторяю: в игре нет машины времени или костюма, как из Timeshift. Здесь есть TMD, который контролирует возраст предметов. Вот видео для наглядности:

Изменено пользователем 65420
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

да я всё понел просто создатлям нудно было сказать нет упровлять временем тут нельзя эта херь вообще как доп к игре идёт в всё типо как фаталити
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

судя по ролику- на остров прилетает добрый дядька америкос, с мега девайсом, даёт первоначальный облик острову, что-бы предотвратить катаклизм, но злые Советские дядьки начинают мешать великолепному добродетелю... эта игра точно не для меня. Достала вечная тема америкосов про то что Русские плохие, да и наши не лучше, чуть что значит пиндосы и их надо наказать.

и мне кажется что в пыль врагов превращать надоест после первых 3 раз.

Изменено пользователем CuMaNaMa
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А новость то в чем? уже сразу они заявили фишку игры в возможности состаривать предметы а не перемещаться во временном пространстве.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Графика порадовала, но кмк фишки со временем будут прикручены белыми нитками (как в таймшифте) - для пары тройки головоломок и фор фан...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Кстати, концепт игры в наглую слизан с одного из эпизодов Lost Odyssey. А вообще "двойной" мир впервые появился в игре Soul Reaver на PSone, где надо перепрыгивать в другое измерение чтобы пройти локацию. Скажем, в реальном мире стена есть, в мире душ ее нет, прыгам в потусторониий мир, минуем стену, выпрыгиваем в реальном, чтобы, к примеру, всплыть и пройти дальше.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Может что путевое и выйдет из этой игры. Пока очень похожа на Bioshock в российских декорациях. Но опять же долбанный Unreal Engine 3, как он задолбал, в некоторых играх он ну прям ужасно выглядит, похожа это одна из них. Лучше бы нашь Stalker вычистили от багов и портировали бы на XBox был бы круче всех хваленных и так уважаемых Bioshock"ов и Fallout"ов! Изменено пользователем Butcher
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как-то вы очень к ней критично все относитесь. Лично мне, игра интересна. Да и как можно рассуждать будет фигня\не фигня. Выйдет, будет ясно. Изменено пользователем Phoenix
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...