Перейти к публикации

Fight Night Round 4: куча новых подробностей


NEO (spark-rostov)
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Fight Night Round 4: куча новых подробностей

 

http://www.gametech.ru/sadm_files/fnr41b2.jpg

 

На фан-сайте Fight Night Nation появилась новая информация о симулятора бокса Fight Night Round 4, взятая из свежего выпуска журнала Game Informer.

 

В настоящий момент в списке заявленных бойцов значатся Майк Тайсон, Мухаммед Али, Леннокс Льюис, Винки Райт, Серхио Мора и Эмануэль Августус. Ходят слухи о том, что в игре также будут представлены Мигель Котто и Хуан Мануэль Лопез. Всего в игре будет 40 известных бойцов.

 

Сила удара теперь зависит не от того, насколько сильно вы оттянули аналоговый стик, а от того, насколько чисто ваш кулак вошел в контакт с телом оппонента. В ближнем бою, когда боксеры не могут полностью выпрямить руку, сила удара снижается - это один из примеров работы более продвинутой физический системы.

 

Теперь на лицах боксеров будет несколько хит-зон, и различные удары будут производить соответствующий эффект, в зависимости от того, в какую часть лица вы попали.

 

У блока теперь будет шкала, которая уменьшается со временем. Со временем риск пропустить удар существенно возрастает. Активный панчер вполне может пробить защиту другого бойца, заставив его опустить руки.

 

Вероятность появления рассечений на лице боксера зависит не от силы бойца, а от точности и своевременности удара. При нажатии на R3 вы сможете парировать удар, сбивая руку оппонента.

 

Стиль боя и эффективность действий бойца будет определяться его манерой боя и весогабаритными характеристиками. Высокие боксеры предпочитают действовать на средней дистанции, а Тайсон представляет максимальную угрозу в ближнем бою.

 

В перерывах между раундами вам больше не придется крутить стики, стараясь согнать синяки и остановить кровь, сочащуюся из рассечения. Теперь боксер будет зарабатывать очки во время боя, распределяя которые вы сможете привести его в порядок во время перерыва. Конечно, если повреждение будет не слишком серьезным и если хватит очков.

 

Теперь бои будут комментировать два человека, которые специально были приглашены для этого с известных спортивных каналов. Комментарии будут гораздо более разнообразными с элементами анализа действий бойцов.

 

Размер аудитории будет определяться значимостью боя, толпа будет адекватно реагировать на происходящее в ринге. Также разработчики обещают какие-то нововведения, связанные с внутриигровой музыкой. Саунтрек игры также существенно изменится.

 

Разработчики всячески стараются улучшить гейплей Fight Night Round 4, стараясь придать происходящему на экране действу максимальную достоверность. Кат-сцены в Fight Night Round 4 создаются таким образом, чтобы игроки представляли себе настоящий боксерский поединок, транслируемый по телевидению. Бойцы будут вести себя максимально аутентично, копируя не только удары, но и привычки, и жесты своих прототипов.

 

Также стало известно, что в ближайшее время ЕА готовится выложить в сеть первые игровые скриншоты и видеоролики игры. Вполне возможно, будет названа и дата выхода Fight Night Round 4.

 

Источник:

http://www.gametech.ru/pic/logo.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Что такое R3?http://s12.ucoz.net/sm/1/fear.gif

лол

Ваще смайл суперский...

 

Радуют нормальные коментаторы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Неплохая такая кучка нововвдений=) Вкусненько довольно, за то что убрали вращение стиками в перерывах между раундами-респект, к чёрту эту хню.ФНР4 ЧЧЧчуууууммммаааа :tease:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

то что блок будет пробиваца шикарно=) В 3-ем раунде можно было бы 12 раундов без проблем в блоке отстоять за некоторых бойцов и трусливые пендосы этим пользовались и тянули время... терь пощады не будет :spiteful:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В перерывах между раундами вам больше не придется крутить стики, стараясь согнать синяки и остановить кровь, сочащуюся из рассечения. Теперь боксер будет зарабатывать очки во время боя, распределяя которые вы сможете привести его в порядок во время перерыва. Конечно, если повреждение будет не слишком серьезным и если хватит очков.

Вот это вроде бред ... какие то очки

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

По моему в этом весь и смысл! Игра всё таки ориентирована на Онлайн геймеров. И при игре это будет всё очень сказываться!

Например если ты играешь хренова, очков будет мало и к 10му раунду ты будешь никакой ...

Вообщем нравиться!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

супер, но нео бот

+1 +! +-

О_о

Я тоже бот!http://s3.ucoz.net/sm/1/fear.gif

Изменено пользователем rcukanov
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Онлайн бы лучше оптимизировали... А то на экране два бойца, а на моём нете в 512 кб лагает жесточайше...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бойцы будут вести себя максимально аутентично, копируя не только удары, но и привычки, и жесты своих прототипов.

Дружище Тайсон будет ухи отгрызать :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

блин а я не выдкржал все читать , и так понятно что гаме супер будет :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...