Перейти к публикации

Blomberg: Microsoft действительно потратила на Gears of War: E-Day 500 млн долларов


qbicus
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Blomberg: Microsoft действительно потратила на Gears of War: E-Day 500 млн долларов

original.webp?_=3736501082

 

 

Производственный бюджет Gears of War: E-Day действительно составил порядка 500 миллионов долларов. Об этом рассказал редактор Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на свои источники.

 

Журналист подтвердил правдивость всех инсайдов, которые утекли в Сеть за последние несколько дней. Он отметил, что таковы реалии производства видеоигр в Северной Америке, из-за чего крупные издательства проводят сокращения и переводят производственные мощности в другие страны.

 

Отметим, что студия The Coalition базируется в Канаде, которая долгое время считалась «тихой гаванью» благодаря налоговым льготам. Судя по всему, экономическая ситуация изменилась окончательно.

 

На этой неделе редактор The Verge Том Уоррен рассказал, что совокупные продажи Gears of War: E-Day на ПК и Xbox Series X|S составили около 400 тысяч копий. При этом Microsoft летом отказалась от выпуска порта для PlayStation 5.

 

Параллельно стало известно о том, что Microsoft намерена избавиться от 25% штата сотрудников. Инициатива распространяется и на подразделение Xbox.

 

Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Расписалиб куда детально каждый мильон ушел. Игра хотяб получилась и вышла, чего не скажешь про Конкорд, куда вроде 400 лямов просто в мусорку смыли и теперь Сони пытается убедить мол - ой, диски эт фуфло.

Изменено пользователем Coach
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ИНСАЙД: Бюджет Gears of War E-Day достиг $500 млн. из-за поддержки студии The Coalition движка Unreal Engine

 

 

 

Бывший менеджер по продуктам в сервисах разработки XBOX подтверждает, что значительная часть бюджета The Coalition приходится на поддержку и разработку версии движка Unreal Engine для студий Microsoft, помимо работы над проектами студии, которые является одними из ключевых в компании.

Повторюсь , а то админ ленивый 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, shappka сказал:

ИНСАЙД: Бюджет Gears of War E-Day достиг $500 млн. из-за поддержки студии The Coalition движка Unreal Engine

 

 

 

Бывший менеджер по продуктам в сервисах разработки XBOX подтверждает, что значительная часть бюджета The Coalition приходится на поддержку и разработку версии движка Unreal Engine для студий Microsoft, помимо работы над проектами студии, которые является одними из ключевых в компании.

Повторюсь , а то админ ленивый 

 

Интересно CDPR же тож самое делает ддя Ведьмака 4 или как? Свое на основе УЕ5

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ или просто разъяснения для всех тех, кто говорит:
 

А че там The Coalition делала все это время за эти деньги?



Рассказываем, чем занималась студия последние семь лет и как она поддерживала движок Unreal Engine 5 внутри XBOX:

• Halo Campain Evolved.
• Perfect Dark (отменена).
• Halo Project Ekur (отменена).
• Redfall.
• Avowed.
• Hellblade II.
• State of Decay 3 (2027).
• Clockwork revolution (2027).
• The Outer Worlds 2.
• Sea of Thieves.
• South of Midnight.
• Fable и Forza Horizon (технические консультации).
• Gears Tactics.
• Gears of War Reloaded.
• Matrix Unreal Tech Demo.

Ну и конечно же Gears of War E-Day, что логично, ведь из-за нее мы и собрались здесь.
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, shappka сказал:

ИНТЕРЕСНЫЙ ФАКТ или просто разъяснения для всех тех, кто говорит:
 

А че там The Coalition делала все это время за эти деньги?



Рассказываем, чем занималась студия последние семь лет и как она поддерживала движок Unreal Engine 5 внутри XBOX:

• Halo Campain Evolved.
• Perfect Dark (отменена).
• Halo Project Ekur (отменена).
• Redfall.
• Avowed.
• Hellblade II.
• State of Decay 3 (2027).
• Clockwork revolution (2027).
• The Outer Worlds 2.
• Sea of Thieves.
• South of Midnight.
• Fable и Forza Horizon (технические консультации).
• Gears Tactics.
• Gears of War Reloaded.
• Matrix Unreal Tech Demo.

Ну и конечно же Gears of War E-Day, что логично, ведь из-за нее мы и собрались здесь.
 

Короче можно уволить всех остальных :laugh1:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Бюджет Гирей 4 - 100 лямов, со всеми допами, картами, режимами, маркетингом и прочим. А не сказать, что E-Day прям сильно ушел. Причем в последнем еще бэктрекинг во всю используется, тот же мост по сюжетке три раза пробегаем туда-сюда.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

11 минут назад, Anjina сказал:

Короче можно уволить всех остальных :laugh1:

Таки да , когда набирают всяких дебилов не по уму а по квотам , так потом все это и разгребать за всех 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, shappka сказал:

ИНСАЙД: Бюджет Gears of War E-Day достиг $500 млн. из-за поддержки студии The Coalition движка Unreal Engine

 

 

 

Бывший менеджер по продуктам в сервисах разработки XBOX подтверждает, что значительная часть бюджета The Coalition приходится на поддержку и разработку версии движка Unreal Engine для студий Microsoft, помимо работы над проектами студии, которые является одними из ключевых в компании.

Повторюсь , а то админ ленивый 

Тогда надо добавить еще бюджеты хало ремейк и всяких хелблейд и сравнить итого с их показателями выручки.

 

Общая картина станет еще хуже :pepelmao:

2 часа назад, shappka сказал:

• Halo Campain Evolved.
• Perfect Dark (отменена).
• Halo Project Ekur (отменена).
• Redfall.
• Avowed.
• Hellblade II.
• State of Decay 3 (2027).
• Clockwork revolution (2027).
• The Outer Worlds 2.
• Sea of Thieves.
• South of Midnight.
• Fable и Forza Horizon (технические консультации).
• Gears Tactics.
• Gears of War Reloaded.
• Matrix Unreal Tech Demo.

Ммм.. какой длинный список финансовых провалов. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Только что, qbicus сказал:

ну тогда надо добавить еще бюджеты хало ремейк и всяких хелблейд и сравнить с их показателями выручки.

 

чувствую все будет еще хуже :pepelmao:

Хз лично мне пофиг , контора Майков работает ещё во многих отраслях , например разработка ИИ для США армии и НАТО , и если ты думаешь что я буду переживать по поводу их денег , то нет . Да жалко что со студиями так , но с другой стороны что эти студии сделали за эти года ? 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, shappka сказал:

Хз лично мне пофиг , контора Майков

У нас игровой форум, речь про иксбокс и конкретно коалишн сейчас.

 

А финансовые показатели напрямую влияют на существование студии/бизнеса.

 

Биллибои всю жизнь кичились деньгами МС, мол иксбоксу ниче не угрожает, "могут всю сони купить если захотят" и т.д...

 

Но как видно по текущему положению дел в иксбокс, это далеко не так... чем больше всякие коалишн будут просирать бюджеты, тем быстрее наступит конец иксбоксу

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, qbicus сказал:

У нас игровой форум, речь про иксбокс и конкретно коалишн сейчас.

 

А финансовые показатели напрямую влияют на существование студии/бизнеса.

 

Биллибои всю жизнь кичились деньгами МС, мол иксбоксу ниче не угрожает, "могут всю сони купить если захотят" и т.д...

 

Но как видно по текущему положению дел в иксбокс, это далеко не так... чем больше всякие коалишн будут просирать бюджеты, тем быстрее наступит конец иксбоксу

Н так я тебе открою секрет скоро у всех будет не так , сча благодаря ии всех в облако подсадят на подписку так как нормальный ПК и приставка будут не доступно по нормальному прайсу и будем кукать все вместе . Это же коснется и телефонов , так как новые модели +150 евро . Так что улучшение не за горами 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Унылая тряска. Бюджет Halo Infinite в те же пределах оценивали. 

МС не откажется от серии Гирз. Могут передать разработку другой команде, но в этом мало смыла. Форсируют разработку, проведут сокращения в Коалишн. 

Слабые продажы - результат всех внутренних и внешних пертрубаций, так же релиза в гейм пассе, а не исключительно плохого качества игр. 

 

 

40 минут назад, qbicus сказал:

У нас игровой форум, речь про иксбокс и конкретно коалишн сейчас.

 

А финансовые показатели напрямую влияют на существование студии/бизнеса.

 

Биллибои всю жизнь кичились деньгами МС, мол иксбоксу ниче не угрожает, "могут всю сони купить если захотят" и т.д...

 

Но как видно по текущему положению дел в иксбокс, это далеко не так... чем больше всякие коалишн будут просирать бюджеты, тем быстрее наступит конец иксбоксу

Только соне просрала денег едвал ли меньше при её скромных относительно МС возможностях, но ты про это не мур-мур, типа это "часть плана".

 

 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Snimok-ekrana-(2116).jpg

 

Цитата

«В первом квартале выручка от XBOX снизилась на 2% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, тогда как квартал назад снижение составило 10%, при этом наша маржа прибыли улучшилась. Minecraft и WoW Forever установили рекорды, Call of Duty получила самый высокий рейтинг за более чем десятилетие, а выручка от нашей платформы для ПК выросла на двузначное число процентов. Продажи консолей по-прежнему ограничены предложением, спрос превышает количество доступных консолей. Мы работаем над тем, чтобы предоставить больше консолей игрокам, в том числе за счет нашей расширенной программы восстановления. Мы добиваемся прогресса, но впереди еще много работы»

Приоритеты в её ответе. 

 

И число подписчиков гейм пасс по всей видимости не снижается. 

Релизы на плойке игр типа Gears погоды не сделают. 

 

Даже если они выпустят новый Xbox относительно дорогим (до $1000), то учетом сокращения потерь на железе, подразделение Xbox не уйдёт в жесткий минус. 

Но интеграция с ПК пошла бы им на пользу, ибо интерес на "чисто консоль" даже за нынешний прайс слабеет. ИИ, взломы, антипотребительские движения, покупка аренда, только подливают. Новые консоли могут ломануть уже практически со старта продаж. Как минимум, старая консольная библиотека игр будет доступна на ПК и смежных устройствах. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

36 минут назад, DeadFalcon сказал:

Унылая тряска. Бюджет Halo Infinite в те же пределах оценивали. 

ну вот хало студиос и прикрыли, а серию отдали активижн 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, qbicus сказал:

ну вот хало студиос и прикрыли, а серию отдали активижн 

Когда это? 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, qbicus сказал:

Ммм.. какой длинный список финансовых провалов. 

 

Ммм... как классический пук-среньк от сонибоя. Особенно про Море Воров и Форцу. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, DeadFalcon сказал:

Когда это? 

С месяц назад уволили 90% разработчиков, считай что студии больше нет

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

40 минут назад, mad8vad сказал:

С месяц назад уволили 90% разработчиков, считай что студии больше нет

Cчитаю, что ты ерунду пишешь. 343 индастрис началась с команды в дюжину (+-12) человек. Вернулись к тому, чем являлись. 

Изменено пользователем DeadFalcon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, DeadFalcon сказал:

Cчитаю, что ты ерунду пишешь. 343 индастрис началась с команды в дюжину (+-12) человек. Вернулись к тому, чем являлись. 

Ахахахах

 

Сократили с 300 до 12 = вернулись к корням.

Так даже лучше.

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, qbicus сказал:

Ахахахах

 

Сократили с 300 до 12 = вернулись к корням.

Так даже лучше.

Что тут смешного.. :pepothink:

Студию не прикрыли. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, qbicus сказал:

Ахахахах

 

Сократили с 300 до 12 = вернулись к корням.

Так даже лучше.

Пишут, там 20-30 человек осталось. Студия выросла в 2.5 раза всего за 15 лет! 

  • Ха-ха! 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

При такой цене создания игры, конечно, не очень выходит, а пик продаж пройден. По сути надо раза в 2 больше было бы, а дальше по скидкам и подписка выходить в плюс 

 

Не ожидал, что игры про супергероев могут перестать продаваться независимо от качества. Приедается стали, не как лет 10 назад, а сейчас и фильмы, и игры тоже не гарантия, если это не новые Мстители 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...