qbicus 1 611 Опубликовано: В субботу в 10:50 Поделиться Опубликовано: В субботу в 10:50 Студия Arkane должна найти покупателя до 13 ноября, чтобы избежать закрытия Профсоюзы надеются выиграть время для успешных переговоров. 13 ноября завершатся консультации с Социально-экономическим комитетом по вопросу закрытия Arkane — к этому моменту Microsoft должна принять окончательное решение. Как отмечает французское издание Le Monde, два профсоюза обвинили корпорацию в принятии «непоследовательного решения и проявлении неуважительного отношения». Тем временем организации надеются выиграть время, чтобы дать переговорам больше шансов на успешный исход и сохранить 217 рабочих мест. В том числе рассматриваются различные варианты приобретения студии. По мнению представителя одного из профсоюзов, Microsoft стремится избавиться от Arkane, чтобы «сэкономить средства и повысить рентабельность своих краткосрочных инвестиций», несмотря на то, что студия работает успешно. По словам другого представителя, разработка Marvel’s Blade близится к завершению, и если она так и не выйдет, это станет «чудовищным упущением». Масштабная реструктуризация в Xbox началась в июле: она в том числе затронула Arkane. Студии дали время для консультаций, чтобы отделить её через независимость или продажу. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 817 Опубликовано: В субботу в 12:02 Поделиться Опубликовано: В субботу в 12:02 Сомневаюсь, что Marvel’s Blade получится (получился бы) годным. Может студия вообще больше ничего интригующего не выпустила, но всё равно жалко. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Lord of War 1 121 Опубликовано: В субботу в 12:41 Поделиться Опубликовано: В субботу в 12:41 34 минуты назад, DeadFalcon сказал: Сомневаюсь, что Marvel’s Blade получится (получился бы) годным. Может студия вообще больше ничего интригующего не выпустила, но всё равно жалко. Талантливые разрабы всегда место найдут или свою студию запилят. А бездари пускай идут на мороз. Вон бывшие сотрудники юбисофт уже создали Экспедицию 33, а у юбиков делали наверно какие то помойки типа кроликов и гост рекон очередной. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 817 Опубликовано: В субботу в 13:53 Поделиться Опубликовано: В субботу в 13:53 (изменено) 1 час назад, Lord of War сказал: Талантливые разрабы всегда место найдут или свою студию запилят. А бездари пускай идут на мороз. Вон бывшие сотрудники юбисофт уже создали Экспедицию 33, а у юбиков делали наверно какие то помойки типа кроликов и гост рекон очередной. Можно назвать пачку талантливых некогда разрабов, студий, которые нихрена путного не делают годами и десятилетиями. По крайней мере создается такое впечатление. И в Sandfall Interactive по-моему только 3 человека из Ubisoft, остальные типа новички, то есть это их первый проект. Хорошие\плохие игры - это результат совокупности многих причин. Прямоты рук зачастую недостаточно. Изменено В субботу в 14:08 пользователем DeadFalcon Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Lord of War 1 121 Опубликовано: В субботу в 18:31 Поделиться Опубликовано: В субботу в 18:31 4 часа назад, DeadFalcon сказал: Можно назвать пачку талантливых некогда разрабов, студий, которые нихрена путного не делают годами и десятилетиями. По крайней мере создается такое впечатление. И в Sandfall Interactive по-моему только 3 человека из Ubisoft, остальные типа новички, то есть это их первый проект. Хорошие\плохие игры - это результат совокупности многих причин. Прямоты рук зачастую недостаточно. Согласен, бывают и обратные ситуации, когда вечный трешадел спустя десяток лет вдруг начинает клипать хиты. Например тот же Свен Винке. Но одно точно, трудности только стимулируют людей к плодотворной работе. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 914 Опубликовано: В субботу в 21:15 Поделиться Опубликовано: В субботу в 21:15 Этих вообще не жалко, главное чтоб коалишен сильно не пострадали после слабых продаж гирь Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Lord of War 1 121 Опубликовано: вчера в 06:11 Поделиться Опубликовано: вчера в 06:11 (изменено) А представьте если ещё интергалактика провалится с бюджетом уже под 300 млн баксов ? Там итоговый бюджет с маркетингом будет 500 млн минимум. Изменено вчера в 06:12 пользователем Lord of War Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
zapolkk 350 Опубликовано: вчера в 16:36 Поделиться Опубликовано: вчера в 16:36 Давайте скинемся Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
shappka 600 Опубликовано: 22 часа назад Поделиться Опубликовано: 22 часа назад 15 часов назад, Lord of War сказал: А представьте если ещё интергалактика провалится с бюджетом уже под 300 млн баксов ? Там итоговый бюджет с маркетингом будет 500 млн минимум. Та там игра покрыта полным мраком ,не понятно вообще будет ли она выходить. Уже на носу 27 год , а никто не видел геймплей . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 914 Опубликовано: 22 часа назад Поделиться Опубликовано: 22 часа назад 15 часов назад, Lord of War сказал: А представьте если ещё интергалактика провалится с бюджетом уже под 300 млн баксов ? Там итоговый бюджет с маркетингом будет 500 млн минимум. Там игра будет рекламировать консоль, продажи у эксклюзивов это не главное Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас