qbicus 1 601 Опубликовано: 10 часов назад Поделиться Опубликовано: 10 часов назад Сотрудники Ninja Theory начали сообщать о сокращениях Во второй половине сентября в Xbox стартовали консультации с разработчиками. Сначала на появление сообщений о сокращениях в Ninja Theory обратили внимание в сети, а затем их подтвердили источники VGC. Разработчики отмечают, что уже лишились работы, либо находятся под риском сокращения. Подобные посты написали, например, специалисты по звуку, художники и программисты. Разработчики благодарят своих коллег за совместную работу, а также выражают разочарование тем, что им не удастся довести до релиза следующую игру студии. Летом Xbox пыталась продать Ninja Theory, однако с двумя покупателями договориться не удалось, поэтому студия оказалась под угрозой закрытия. После этого компания начала консультации с сотрудниками и поиск других способов разрешения ситуации. В июне Ninja Theory анонсировала новую игру из серии Senua, однако теперь её дальнейшая судьба под сомнением. Источник Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 777 Опубликовано: 9 часов назад Поделиться Опубликовано: 9 часов назад Естественно их больше никто не купит, туда им и дорога в анналы истории. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 601 Опубликовано: 9 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 9 часов назад @wertygorn мда, вложить 200+ млн, а выхлоп получить в виде 20 млн выручки. Даже не прибыль, она то еще меньше. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 777 Опубликовано: 8 часов назад Поделиться Опубликовано: 8 часов назад @qbicus У Сони не лучше. По данным аналитиков и СМИ, шутер Marathon от студии Bungie заработал около 48–55 миллионов долларов валовой выручки. Основные финансовые показатели игры Продажи: тираж игры составил примерно 1,2 миллиона проданных копий на всех платформах. Выручка: по оценкам аналитических агентств (включая Alinea Analytics) и данным Forbes, при средней цене около 40 долларов за копию игра принесла разработчикам до 48–55 млн долларов до вычета комиссий цифровых магазинов (например, Valve). Бюджет: затраты на разработку игры оцениваются в пределах 200–250 миллионов долларов (без учета расходов на маркетинг и дальнейшую поддержку). Это если не считать покупку студии за 3 миллиарда баксов. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
qbicus 1 601 Опубликовано: 7 часов назад Автор Поделиться Опубликовано: 7 часов назад @wertygorn да вся херабора с сервисами это залет. Давно про это говорю. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
DeadFalcon 2 802 Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад Ну сокращения это не закрытие. Может оставят студию. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 908 Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад (изменено) 3 часа назад, wertygorn сказал: @qbicus У Сони не лучше. По данным аналитиков и СМИ, шутер Marathon от студии Bungie заработал около 48–55 миллионов долларов валовой выручки. Основные финансовые показатели игры Продажи: тираж игры составил примерно 1,2 миллиона проданных копий на всех платформах. Выручка: по оценкам аналитических агентств (включая Alinea Analytics) и данным Forbes, при средней цене около 40 долларов за копию игра принесла разработчикам до 48–55 млн долларов до вычета комиссий цифровых магазинов (например, Valve). Бюджет: затраты на разработку игры оцениваются в пределах 200–250 миллионов долларов (без учета расходов на маркетинг и дальнейшую поддержку). Это если не считать покупку студии за 3 миллиарда баксов. Ну у ребят хотяб Дестини 2 в фаворе до сих пор и яб прям поиграл в Марвфон, но ошибка тапир и все такое. А эти 6 лет наниты делали на 5 часов прохождения. Вполне себе Изменено 4 часа назад пользователем Coach Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 777 Опубликовано: 4 часа назад Поделиться Опубликовано: 4 часа назад @Coach Была новость что Банжи возвращают все удаленные локации. Когда жаренный петух клюнул! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
mad8vad 909 Опубликовано: 3 часа назад Поделиться Опубликовано: 3 часа назад Очень жаль Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Coach 908 Опубликовано: 2 часа назад Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 1 час назад, wertygorn сказал: @Coach Была новость что Банжи возвращают все удаленные локации. Когда жаренный петух клюнул! Ну тут просто сильно клюнул, причем под названием Сони походу ) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
JohnYupi 232 Опубликовано: 2 часа назад Поделиться Опубликовано: 2 часа назад 5 часов назад, qbicus сказал: @wertygorn да вся херабора с сервисами это залет. Давно про это говорю. Зато если хотя бы один выстрелит, то отобьет вложения на несколько других провалов. Те же хеллдайверс, скорее всего, неплохо принесли, хотя не совсем понятно как делили прибыль, Сони только издатель, не владелец. Но каждый хочет свой майнкрафт или фортнайт Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
wertygorn 777 Опубликовано: 1 час назад Поделиться Опубликовано: 1 час назад (изменено) @JohnYupi Репутацию растишь годами а теряешь в один миг. Помогут им игры сервисы когда геймеры купят Xbox? Например я был самым большим фанатом Playstaition с двойки по четверку. А потом просто купил Xbox Series X и все новье играл на нем. Только недавно взял плойку что бы пройти единичные эксклюзивы которые в моем вкусе. Изменено 1 час назад пользователем wertygorn Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Nordic 820 Опубликовано: 52 минуты назад Поделиться Опубликовано: 52 минуты назад "геймеры купят Xbox" - ппффф "Вот как то раз встретились француз чебурашка и чапаев..." Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Больше способов поделиться...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас